トップページ > 携帯ゲーRPG > 2019年10月11日 > AMEip1zD0

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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ad-C4sM)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 187F

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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 187F
225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ad-C4sM)[sage]:2019/10/11(金) 22:58:03.24 ID:AMEip1zD0
>>217
TP消費が上がるときは性能も大きく上がるけどアタッカーなんかは継戦能力に大きく影響してくるからTP問題が解決するまでは消費が上がる手前で止めたりすることが多いかな
バフデバフはターン数が延びればやれることが多くなるから振りきることが多いかな(序盤はSPを考慮しつつだけど)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 187F
227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ad-C4sM)[sage]:2019/10/11(金) 23:14:35.11 ID:AMEip1zD0
クリア前とかでもバフ盛りでダメージインフレしちゃうからボス戦のバランス調整が難しいんじゃない?
インフレ前提のHPにされたらバフあんまり使ってない人が死んじゃうし


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