トップページ > 携帯ゲーRPG > 2019年04月14日 > g5PeiNht0

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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b02-1UKC)
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part230【TO】

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【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part230【TO】
873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b02-1UKC)[sage]:2019/04/14(日) 08:46:10.24 ID:g5PeiNht0
人体学とか光属性補正って、回復魔法にも影響するの?
加入したオリビアが持ってたんだが、意味あるのかなって
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876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b02-1UKC)[sage]:2019/04/14(日) 18:17:22.57 ID:g5PeiNht0
>>874
検証してみたので報告。なお全てオリビアLv14クレリック
人体学Lv2&光属性補正Lv2:ヒール44・ヒールU64
人体学Lv2or光属性補正Lv2:ヒール43・ヒールU63
両方無し:ヒール43・ヒールU43

ということは、片方のLv2だけでは回復量が1も上がらず、両方セットで1ってことか……うーん、貴重なスキル枠2つを使ってこの誤差というのは厳しいなぁ。スキルLvが上がればまた上昇値も伸びるんだろうが、回復だけだしなクレリックは
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part230【TO】
877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b02-1UKC)[sage]:2019/04/14(日) 18:27:40.45 ID:g5PeiNht0
あとタロットカードの忠誠度アップの変数って、取得時までの行動で決定されるんだな。キャラにアイテムやスキルを使わせてから取ってみたら1〜3で変動あった。

取得時の時間には関係なく、それまでの行動を変えると変化が起きる。特にHP回復アイテム使ってからの移動取得が一番わかりやすく変動した。

あと中断セーブを駆使すれば、擬似的チャリオットシステムが出来るんだな。いちいちスタートメニューに戻るところが面倒だけど。

もう科学実験してるような気分だよ。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part230【TO】
878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b02-1UKC)[sage]:2019/04/14(日) 18:29:31.91 ID:g5PeiNht0
>>876
間違えた。
スキル両方無しの場合はヒールU63


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