トップページ > 携帯ゲーRPG > 2019年04月08日 > FKEelJlS0

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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-6YL/)
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836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-6YL/)[sage]:2019/04/08(月) 01:13:05.86 ID:FKEelJlS0
>>835
ご返答ありがとうございます。先週ダウンロードして頂いたのでしたら、最新版となりますね…
踊り子の加入までのフラグに問題がなければ、地下4階右下のネームドモンスターが持つ「古代の石板」の入手で
スフィーダがギルドに現れるはずなのですが、踊り子を仲間にするまでに、
ギルドで会話したキャラと、イベントで仲間になったキャラに違いがあったりはしませんでしたでしょうか。
(魔法使いの容姿なのに踊り子が仲間になった等)
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839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-6YL/)[sage]:2019/04/08(月) 01:56:49.20 ID:FKEelJlS0
>>838
ご不便をおかけしました…多分そこで入手した石板でスフィーダが仲間に加わり、
以降の転職レベルも2階のシャーロットに話しかけることで正常に動くようになるかと思います。

わたラビでは、職業の追加と仲間の加入を変数で1つにしている関係で、
どうしても順を追って職業を解放しなくてはならない作りになっていまして、
ゲームの進め方によっては、本件のような違和感のある挙動となってしまいます…。申し訳ありませんでした。
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841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 027c-6YL/)[sage]:2019/04/08(月) 02:12:38.04 ID:FKEelJlS0
>>840
おおっ…!?ご報告ありがとうございます。
こちらは、クリア後にスフィーダとライオスの加入イベントを発生させた場合に確実に起こる現象となります。
クリア後にも仲間加入イベントを作ろうとしていた時の名残がそのまま残っていました…。
進行自体に影響はないものですが、次にバージョンアップさせる際に、こちらは修正したいと思います。

本件で色々と課題点が見付かりました。今後の制作に生かせるよう励みます。
ありがとうございました。


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