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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfa6-PnjA)
【3DS】ファイアーエムブレムif 第767章

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【3DS】ファイアーエムブレムif 第767章
714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfa6-PnjA)[sage]:2019/02/17(日) 10:45:48.00 ID:JXIGWeVe0
親世代の中でも微妙な性能のキャラでも
支援相手が皆無か少ない連中よりは全然使われてるんだよな

昔に比べて支援の重要性が上がりすぎている気がする
支援相手が少ないキャラへの救済措置を設けるべき
【3DS】ファイアーエムブレムif 第767章
726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfa6-PnjA)[sage]:2019/02/17(日) 12:53:07.18 ID:JXIGWeVe0
ハイタカは最初からステータス高い上に守備の叫びを使えるから
序盤で見れば強い方

成長率や兵種スキルも優秀だから終章まで戦える能力はあるけど
他のキャラの支援やスキルが充実するほど相対的に埋もれてくる

一番評価が高いのは暗夜終盤に出る叫びスキルが豊富な兵法者や槍聖あたりか
ハイタカの数倍の支援能力を持ってるってことだからな
【3DS】ファイアーエムブレムif 第767章
730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfa6-PnjA)[sage]:2019/02/17(日) 22:01:05.95 ID:JXIGWeVe0
捕虜の職資質の広がりのなさが評価を下げるってことは
みんな経験値と物資の限られた暗夜でもかなり工夫して転職繰り返してるんだな
やっぱり即戦力よりも将来性重視なのか

ぼっち救済策とか妄想してたんだけど
マイキャッスルで支援効果を受けられない状況だと強くなる武器を拾えると面白かったかも
孤高の剣とか孤高の槍とかそういう名前で
【3DS】ファイアーエムブレムif 第767章
733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfa6-PnjA)[sage]:2019/02/17(日) 23:13:19.91 ID:JXIGWeVe0
守備の叫び使わんのか


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