トップページ > 携帯ゲーRPG > 2018年11月22日 > p/pxmc4w0

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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 038d-A3/R)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 171F

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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 171F
317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 038d-A3/R)[sage]:2018/11/22(木) 07:19:50.35 ID:p/pxmc4w0
ソドシカリパセスみたいな条件を満たすことで高威力の攻撃が出来るタイプは手分けして条件満たして総攻撃って流れに持ち込めるから複数並べるのも有効そうね
ソド一人でブレイク維持しようとすると意外と手間かかるしヴァンガードまで考えると尚更
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 171F
324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 038d-A3/R)[sage]:2018/11/22(木) 09:20:15.66 ID:p/pxmc4w0
幻惑の森のカボチャのことならヒーローのスキルではどうやっても倒せないね
でもただ倒すだけならサブブシの兜割りとかサブドクの霊攻大斬何なら槍持てるサブでのシルバースラストでも大丈夫
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 171F
344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 038d-A3/R)[sage]:2018/11/22(木) 13:21:23.56 ID:p/pxmc4w0
殺戮ではなかったが盾ドマンのサブはパラにしてた
盾ドマンに足りない盾攻撃(無条件火力、範囲、属性)を補ったり非常時に防御に回ったりパッシブで硬さ上げたり安定感が増す
盾ドマン自体が必要SP少ないから柔軟にパラ側のスキル取れるし
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 171F
359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 038d-A3/R)[sage]:2018/11/22(木) 16:08:57.38 ID:p/pxmc4w0
1,2では斧4ではサブモフ鈍器今回は盾だったうちのドマンちゃん(同一人物設定)は完全にソードマン(ソードを使うとは言っていない)だった
3でも同設定のキャラはパイ/ウォリで鈍器だったし剣を使ったのは唯一5のみ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 171F
380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 038d-A3/R)[sage]:2018/11/22(木) 17:55:29.91 ID:p/pxmc4w0
むしろ裏でリーパーが辛いのは弱体一個でもかけるとぶち切れ金剛してくるFOEの方かもしれん
あくまで一般FOEだが


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