- 【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 164F
862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-Pr2h)[sage]:2018/10/18(木) 10:06:08.35 ID:0hmGaDU10 - あのアムリタ無限生産気付いた人ってそんな多いか?
セリクから格安アムリタ買い込んだ人ぐらい少ない気がする
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944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-Pr2h)[sage]:2018/10/18(木) 18:17:34.86 ID:0hmGaDU10 - むしろエンリーカは胸だけ欲しい
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9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-Pr2h)[sage]:2018/10/18(木) 21:46:17.64 ID:0hmGaDU10 - そもそもあの計算式が本当に正しいかもわからんしなぁ
ステ依存は謎が多い この前検証してみたけどミラクルエッジの回復量は全くWISに依存しないみたいよ 最大HPの75%固定
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14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-Pr2h)[sage]:2018/10/18(木) 21:52:00.57 ID:0hmGaDU10 - 全く同じだったらそれはそれでまずいことになるからしゃーない
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18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-Pr2h)[sage]:2018/10/18(木) 22:01:05.75 ID:0hmGaDU10 - そもそも低LUC職のバステスキルにわざわざポイント振り切ったことないわ
それ見込んで採用してるわけじゃないし 実際強いのならちょっと損したかな
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31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-Pr2h)[sage]:2018/10/18(木) 22:23:33.82 ID:0hmGaDU10 - 専門外のスキルばっかりMAX振りする変態型キャラ統一パーティ作ってみたいな
意外と強いかもしれん
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37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-Pr2h)[sage]:2018/10/18(木) 22:37:53.09 ID:0hmGaDU10 - 殴りメディ/青眼息吹ブシ/盾殴りパラ
回復ガン あと1枠誰にしよう
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39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-Pr2h)[sage]:2018/10/18(木) 22:39:24.52 ID:0hmGaDU10 - >>36
兵装取らないと全部同じスキルになるから駄目です
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43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-Pr2h)[sage]:2018/10/18(木) 22:40:44.49 ID:0hmGaDU10 - 攻撃スキルがロングスラストとブラックサバスしかない後衛型バッファーハイ入れればちょうどいいな
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45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-Pr2h)[sage]:2018/10/18(木) 22:46:21.30 ID:0hmGaDU10 - ガンナーは一応説明では攻撃型だからスナイプ系も入るけど面白くないから駄目です 普通に使うし
>>41 エレボムは前提が攻撃の号令だから結局そっちばっかり使っちゃいそうで困る アームズ活かせる前衛じゃないし クロークってシカの専門外なの?どうなの? >>42 それいいな 探索スキル一切振らないファマとか斬新だな
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46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-Pr2h)[sage]:2018/10/18(木) 22:49:06.80 ID:0hmGaDU10 - あと突剣型ソドとかどうよ
ハヤブサ突きルート特化
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54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-Pr2h)[sage]:2018/10/18(木) 22:57:54.44 ID:0hmGaDU10 - クロークシカ<バックスタブ! 盾殴りパラ<シールドフレア!
戦闘ファマ<シカに鳴かずば討たれず! エレボムプリ<前衛にファイアアームズ! なんかシナジーあるな
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58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-Pr2h)[sage]:2018/10/18(木) 23:05:34.94 ID:0hmGaDU10 - >>53
維持するのを諦めて挑発程度の緩い守り方がいいのかな ちょうどデコイサインなんてぴったりのスキルもあるし リターンクロークもあるしな そういえばクロークって強化だから高潔の証したら無効化しても剥がれない最強の盾になるのか?
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61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-Pr2h)[sage]:2018/10/18(木) 23:08:54.25 ID:0hmGaDU10 - 後衛も蒸発しなかったなんて運がいいな
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68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-Pr2h)[sage]:2018/10/18(木) 23:14:04.38 ID:0hmGaDU10 - >>62
マジかよって思って調べたら パラディンのディバイド等は被弾(=回避も無効化もできなかった時)に際して肩代わりが発動するという性質上、クロークの維持には使えない。 ってあったわ これパラディン側のクロークや回避は発動するんだろうか
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72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-Pr2h)[sage]:2018/10/18(木) 23:17:50.75 ID:0hmGaDU10 - >>67
敵に先制して撃てばいいんじゃないか
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76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bed-Pr2h)[sage]:2018/10/18(木) 23:22:06.74 ID:0hmGaDU10 - もしディバイドする前と後両方で回避判定が発生するのならその分高確率で回避できることにならね?
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