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643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b1e-FVGb)[sage]:2018/08/16(木) 01:11:13.84 ID:HQS59XVm0 - 潔いじゃないか
何がご不満か
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12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b1e-UEkM)[sage]:2018/08/16(木) 11:09:38.35 ID:HQS59XVm0 - >>1
乙アームズ 130引退130ソドセスパラゾディメディで裏ボス撃破したぞー これで弱職なんて呼ばせねーからな そこまで育てたらどの職でも勝てて当たり前と言われりゃ何も言えないけどな!
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29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b1e-UEkM)[sage]:2018/08/16(木) 11:19:53.80 ID:HQS59XVm0 - >>15
メインかサブにプリいないとすごくキツいからその構成なら多分俺より楽だと思うぞ バフはほぼ死んでるけどクリアランスとかは欲しい
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32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b1e-UEkM)[sage]:2018/08/16(木) 11:21:34.43 ID:HQS59XVm0 - >>26
その理論で行くと ×セスゾディが弱い ○シカが強い だと思う ちょっとお祈りゲーになる以外はこれ以上楽な職ないわ
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76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b1e-UEkM)[sage]:2018/08/16(木) 11:49:56.23 ID:HQS59XVm0 - っていうか色々使ってみたけどいわゆるテンプレ扱いされてる4職のうち
プリとガンは最後まで強かったけどヒロとリパは言うほどか?って感じ ヒロは便利っちゃ便利だけど最後の方だとあえて入れるほど火力高くないし六枠目も残像より分身プリとか入れた方が色々使える リパはやること多すぎて痒いところに手が回りきらないしメディとかに比べたらどうしても壊滅的なピンチを建て直せない
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80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b1e-UEkM)[sage]:2018/08/16(木) 11:53:55.69 ID:HQS59XVm0 - 今回ヒロイックでも敵の火力そんな高くない調整だからメディも結構使えると思うんだよな
蘇生させたそばから死んでどうにもならんお手上げだって状況にはなかなかならないから 回復はメディに全面的に任せて残りの奴等で殺意撒き散らすのがシンプルにやりやすいと感じた
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116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b1e-UEkM)[sage]:2018/08/16(木) 12:12:58.53 ID:HQS59XVm0 - >>98
HP回復は他でいいが結界や予防が漏れて異常や縛りが入っちゃったときにテンプレパだと頼りになるのリパにならね?(ヒロは自分で回復できるが) ヒーローは低LUCもあってわりとかかるし残像も行動不能になりがちだしかなり面倒だった思い出 多分俺が基本的にアイテム嫌いなせいもあると思うけどリパだとちょっと足りなかった ただ本人が固いのは間違いない
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119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b1e-UEkM)[sage]:2018/08/16(木) 12:15:10.31 ID:HQS59XVm0 - >>117
元々そういうコンセプトの奴ですし
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121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b1e-UEkM)[sage]:2018/08/16(木) 12:17:20.43 ID:HQS59XVm0 - >>118
アイテム縛りっていうか在庫式だから面倒くさいんだよなー ボス戦みたいないざって時に数個持ってくくらい 結果的に道中の雑魚の方がやられ率高くなる
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133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b1e-UEkM)[sage]:2018/08/16(木) 12:22:31.14 ID:HQS59XVm0 - >>128
あそこのパズルはカリス助けてからが本番ですし…
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176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b1e-UEkM)[sage]:2018/08/16(木) 12:46:01.54 ID:HQS59XVm0 - >>174
ブシには二種類ある 兜割りマンと空刃マンだ それ以外のアクティブ技は全体的にあまり使いどころがない(極端)
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243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b1e-FVGb)[sage]:2018/08/16(木) 13:42:29.65 ID:HQS59XVm0 - >>227
呪い撃破ドロが楽になるじゃん ブレイク?何それ
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