- 【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 93F
954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aab-2km2)[sage]:2018/08/09(木) 00:09:53.53 ID:uTwa0Tab0 - >>942
マジかよ…夢ないな でも敵サイドから見たら理不尽過ぎるし仕方ないかもな
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- 【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 94F
940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aab-2km2)[sage]:2018/08/09(木) 12:50:34.17 ID:uTwa0Tab0 - >>927
バフの列仕様も相まって、ガンナー単体の性能は超優遇だけど意外と使いにくいよな パラ使うなら後列パラプリで前列ペラッペラ火力バカ集めるスタイルに落ち着く >>912 乙
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- 【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 94F
968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aab-2km2)[sage]:2018/08/09(木) 13:03:51.73 ID:uTwa0Tab0 - 属性: 基礎670×アーム1.3×弱点1.5?×(属ブ1.15+他補助諸々)
アクセル: 基礎1200×(アーム代わり補助1個+他補助諸々) +少々の燃費、必要SP、ヒートの差 であってるんだろうか? 必要SP、他との絡めやすさや弱点有無考えてもアクセル安定かなぁ
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- 【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 95F
825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aab-2km2)[sage]:2018/08/09(木) 20:16:09.83 ID:uTwa0Tab0 - >>815
臭い水の時に武器も含むとちゃんと分かりやすく書いてくれなかった件は シリーズ続く限り恨み続ける所存です
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- 【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 95F
848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aab-2km2)[sage]:2018/08/09(木) 20:23:18.88 ID:uTwa0Tab0 - ゲームとはいえ緊急時にゆるりと一泊が許されるのは有難いような何か違うようなムズカシイところよ
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- 【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 95F
865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aab-2km2)[sage]:2018/08/09(木) 20:29:43.58 ID:uTwa0Tab0 - >>847
五輪するなら前衛にアームズが有効に使える柔らかめのアタッカー並べて 後列プリでアームズ掛けて、パラでディバイドあたりが安牌かなぁ ショー(五輪) ペリ(3ドライブ) ハイ(ブラッポン&インボ) /プリ パラ
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- 【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 95F
895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aab-2km2)[sage]:2018/08/09(木) 20:42:01.28 ID:uTwa0Tab0 - 傷ついてヤバい時にお医者さんが居たら多少ヤブでも安心するけど
呪術師じゃどんなに腕が良くても不安が増すばかりですし仕方ないね
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- 【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 96F
154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aab-2km2)[sage]:2018/08/09(木) 22:51:20.15 ID:uTwa0Tab0 - リパの毒は雑魚専5止めだった
TP消費倍化は辛い
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