トップページ > 携帯ゲーRPG > 2018年06月14日 > TxSZQpJp0

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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.64

書き込みレス一覧

【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.64
612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[sage]:2018/06/14(木) 14:04:47.78 ID:TxSZQpJp0
>>596
どういう想いも何もどちらかを選ぶのは楽師側に触れてからでも遅くはない触れてから決めれば良いをまもったんじゃね?裏切った時はと物騒なこと言ってはいたけどね。
あとは上で別の人が言っている通り憎悪の対象である一凛を裏切った笙悟と同じ約束を破るという行為をしたくなかったのかもな
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.64
616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[sage]:2018/06/14(木) 14:56:12.14 ID:TxSZQpJp0
クッション先輩は全てが終わった後にククク…僕はわかっていたから食べなかったよと言ってくるってマ?一応寝転んでる姿が映ってるとか見かけたが
マジだったらお前も戦闘参加しろよwだな
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.64
617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[sage]:2018/06/14(木) 14:57:43.72 ID:TxSZQpJp0
ランチじゃなくてウィキッドサンドイッチの話だけども
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628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[sage]:2018/06/14(木) 18:11:58.75 ID:TxSZQpJp0
新難易度追加とかやるじゃん
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638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[sage]:2018/06/14(木) 18:49:57.80 ID:TxSZQpJp0
E3のあれだけの開発費があったとしてが悲しいなぁ…
比較してどんだけ開発費ショボいんだろ…
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648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[sage]:2018/06/14(木) 19:15:09.92 ID:TxSZQpJp0
>>631
ODアニメは意図してるしてないはわからんが最後だけは評価するわ

あれは仮想世界で二次元美化された人間でした現実は違いますって解釈できるし。
カリギュライラストとか写実的というより二次元キャラ的だしな。
あれそのまんま現実に持ってくると奇形容姿になるからなぁ目の大きさ問題とかも
ただ顔寄せあって微笑むアニメーション消したのは許すまじ
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652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[sage]:2018/06/14(木) 19:19:00.84 ID:TxSZQpJp0
アンカ間違えてるなw
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653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[]:2018/06/14(木) 19:21:00.20 ID:TxSZQpJp0
>>650
前作の売り上げがしょぼいからそういう結果から考えたら過剰強化ではあると思うけどね
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664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[]:2018/06/14(木) 19:39:51.10 ID:TxSZQpJp0
>>662
金払わせてくれは流石にあり得ないが授業の一環として作らせてはありそう。
専門業者に発注するよりは格段に安くつきそう
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675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[]:2018/06/14(木) 20:06:15.95 ID:TxSZQpJp0
>>674
延期は金かかるからな。
日本一ですら延期を生放送で社長に進言して断られてたし。
結果的に魔女百2は酷評の嵐だったし
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684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[sage]:2018/06/14(木) 20:24:41.10 ID:TxSZQpJp0
そもそも開発は山中じゃなくてヒストリアだからそっちの問題じゃね?ヒストリアが問題ないと思ってたなら問題も表面化しないだろうし
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686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[sage]:2018/06/14(木) 20:31:46.11 ID:TxSZQpJp0
>>685
まぁアクリアはガンパレ作ってた所だしな。
ガンパレも複数キャラが歩き回ってるの売りにしてるような作品だったしバトルもガンパレのを進化させた感ある
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691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[]:2018/06/14(木) 20:41:53.01 ID:TxSZQpJp0
>>688
言ってしまえば納期遅らせないようにギリギリまで制作してた結果がODって見方もできると思うけどな。ゲーム開発ってボランティアじゃ出来ないし
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693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[sage]:2018/06/14(木) 20:44:16.23 ID:TxSZQpJp0
まぁカリギュラみたいに好きなゲームでスタッフを無給で9ヶ月も働かせてヒットしなくて見限られたPなんてのもいるんだけどね
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699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[]:2018/06/14(木) 20:49:29.10 ID:TxSZQpJp0
>>698
知ってる人いたかw
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706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[]:2018/06/14(木) 20:57:15.20 ID:TxSZQpJp0
>>697
配分下手なのはわかるわ。
生徒数300に減らして内容の充実化させてオーバードーズ宣言して欲しかったわ。
人数多いせいでテーマの1つである現代病理がなんでもありになってるし丁度良かった
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715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[sage]:2018/06/14(木) 21:03:43.49 ID:TxSZQpJp0
カリギュラは酷評で消えて欲しくないゲームだからカリギュラ2頑張って欲しい所。
ホント雑さが目立つけどゲーム企画自体は良いんだよな…
摂取できなくなってた里見成分も久し振りに摂取出来たし
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728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[]:2018/06/14(木) 21:14:28.14 ID:TxSZQpJp0
>>710
イケPのルシードμ…ありがとな〜って場面で後ろのイケPがリズム刻んでるのホントシュールだわ……
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796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[sage]:2018/06/14(木) 23:08:15.43 ID:TxSZQpJp0
個人的には彩声のワイヤーが気になったな☆にしても辛辣なままだし
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804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[]:2018/06/14(木) 23:17:12.29 ID:TxSZQpJp0
>>802
下手したらPの順平やゆかりみたいに全キャラ下げに繋がりそうではある。
P 3の順平やゆかりはヘイト凄かったからな
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812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[sage]:2018/06/14(木) 23:53:30.09 ID:TxSZQpJp0
まぁ生放送で女主人公の恋愛要素コメ出たときに否定してたからやるつもりなかったんだろうな
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818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e57-HUTv)[]:2018/06/14(木) 23:57:26.48 ID:TxSZQpJp0
>>813
UIは無印もクソだったんじゃね?単にアプデで改善されたってだけで。
vita版でやってるんだから出来るならやってるだろうし多分開発に技術力低すぎてアプデ対応でしかやれない感じな気がするわ


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