トップページ > 携帯ゲーRPG > 2018年05月17日 > WEY+A9xM0

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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.52
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.53

書き込みレス一覧

【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.52
875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 12:07:26.92 ID:WEY+A9xM0
Vita版やった後だと文字小さすぎて見にくい
PS4のゲームとかこんなもんなの?
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.52
888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 12:25:32.97 ID:WEY+A9xM0
WIREから因果に飛べなくなったり微妙に不便になっているぞこれ
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.52
922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 13:15:33.91 ID:WEY+A9xM0
Vita版やった後だとちょこちょこ気になる点があって素直に褒められない出来だ
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.52
942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 13:48:50.79 ID:WEY+A9xM0
スキル取得にレベル制限ついたからVitaの時みたいに奥義ゲーにならないのはまぁいい調整か
同時に幅もなくなってしまったけど
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.52
976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 14:21:32.96 ID:WEY+A9xM0
1ターンキル狙わくていいから戦闘が連打の適当プレイ気味だわ
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.53
39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 16:02:20.19 ID:WEY+A9xM0
スキルの説明がVitaより手抜きになっている時点で戦闘が適当になっている気がする
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.53
44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 16:19:39.64 ID:WEY+A9xM0
奥義はともかくとして他の攻撃スキルくらいはLV制限なく自由に取らせてほしいわ
ちょっと幅がなさすぎて窮屈すぎる
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.53
50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 16:30:47.57 ID:WEY+A9xM0
Vitaの時は1ターンキルボーナスがあったから初動の構成を考えたりしたけど、なくなったようだからすごい雑にトリガー連打してるわ
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.53
69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 17:02:14.27 ID:WEY+A9xM0
WIREから因果飛べなくなったり左右でキャラ切り替えできなくなったりなんで一番面倒な友達関連機能が劣化しまくっているんだよ
すげーめんどいぞ
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.53
83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 17:18:49.52 ID:WEY+A9xM0
格上を倒しやすくなったのはいいことだね
高レベル相手の友達クエストとかどうしても後回しになっていたし
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.53
165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 19:24:27.97 ID:WEY+A9xM0
スキル取得制限とオーバーキルがないせいで無駄にコンボを繋ぐ楽しみが減ったのは残念
雑魚とか練習台に使えない
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.53
185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 19:39:03.76 ID:WEY+A9xM0
Vitaだと装備で命中一桁程度上がっただけでも十分恩恵あったけど、PS4版だとちょっと上がってくらいで意味あんのって気がするな
ステータスの数字が大きすぎる
攻撃とクリティカル主体のほうがいいのかね
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.53
199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 19:48:59.78 ID:WEY+A9xM0
>>197
WIRE関連はほんとひどい
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.53
209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 19:59:11.68 ID:WEY+A9xM0
>>208
Vitaだと基本戦闘は一体だから言うほど時間かからないよ
コマンド記憶あるし、雑魚戦なんかは毎回3回フル行動叩きこむような戦闘じゃないし
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.53
222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 20:16:17.01 ID:WEY+A9xM0
ラピッドファイアが硬直長いからパッシブで補正でも入れないと今作使い勝手悪いな
まぁ前作で拘束といい強すぎたもんな
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.53
242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 20:43:07.71 ID:WEY+A9xM0
先手攻撃でリスク付与できるようになったけど代わりに敵を引きつける機能がなくなって、2体と戦うこと多いから敵が弱くなってる感じだな
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.53
274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 21:21:58.16 ID:WEY+A9xM0
WIREをLRでスクロールすら出来ないとかマジで何考えてんだ
最終的に500人以上になるんだぞ馬鹿じゃねーの
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.53
297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 21:53:28.80 ID:WEY+A9xM0
パッシブの+8とかゴミすぎるのなんなの
Vitaは十分恩恵あったけど今作%系じゃないダメすぎね?
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.53
338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd73-RYnA)[sage]:2018/05/17(木) 23:09:58.42 ID:WEY+A9xM0
せっかくPS4でL2R2タッチパッドとあるんだからショートカットとか割り振ってほしかったな


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