トップページ > 携帯ゲーRPG > 2018年04月21日 > HiyTej1YK

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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-Em6f)
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-Em6f [07012340048915_vj])
【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合112怪目【ゲーム】
【3DS/Switch】スナックワールド トレジャラーズ シリーズ総合 10箱

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【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合112怪目【ゲーム】
597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-Em6f)[sage]:2018/04/21(土) 09:12:53.20 ID:HiyTej1YK
あの街にマイマイペースがいるけど、さりげなく密かに少しずつ動いていて、台詞の通り7年かけて念願のCDショップまで本当に入っていくのに今更ながら気づいたw

3やり返すの3回目でバージョンアップしてないけど、それなりにちゃんと作り込んではあるんだよね
バージョン5とかの更新で無限地獄とかあってもよかったけど、さすがにバンバラヤーを優先するよね…
【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合112怪目【ゲーム】
599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-Em6f)[sage]:2018/04/21(土) 10:06:58.88 ID:HiyTej1YK
>>598
そもそもバスターズ2は出す予定がなかったのかな?
3でケータが転校するのはロックマンエグゼ6に通じるものもあるけど、クリア後にすぐに普通に帰ってきてるから4以降への伏線にしては微妙なんだよね…

3発売の段階でシャドウサイドへの完全移行を考えてなかったんだとしたら3の発売後に色々あったのかな?
【3DS/Switch】スナックワールド トレジャラーズ シリーズ総合 10箱
425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-Em6f [07012340048915_vj])[sage]:2018/04/21(土) 10:10:48.17 ID:HiyTej1YK
完全ランダムでハズレ的なオマケが多いし魔王技も限定的だから確率がね…

でも完全ランダムで縛り自体が無いのなら本当にレアな一本が出るときは出ちゃうんだよね
確率が本当にヤバイだけでw
【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合112怪目【ゲーム】
600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-Em6f)[sage]:2018/04/21(土) 16:04:47.24 ID:HiyTej1YK
3やってる横道でゴエモンやってたんだけど、ガメゴスの動きとオカマロボットの動きが全然違いすぎるね…

肝心のインパクトも動きがスムーズで、敵が格段に速いのにわりと対処が楽
まぁガメゴス(地味に強い)のほうはそういう調整にしてあるんだろうけど

驚異なのはそのゴエモンの容量が低すぎでダウンロードが一瞬で終わったことかな…
【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合112怪目【ゲーム】
601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-Em6f)[sage]:2018/04/21(土) 16:06:14.81 ID:HiyTej1YK
時代が違いすぎるのもあるけど、内容そんなに薄くもないのに今のゲームとこんなにも容量差があるなんて…
オカマロボットは演出で最初にバラまで投げてくれているのにw
【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合112怪目【ゲーム】
603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-Em6f)[sage]:2018/04/21(土) 23:00:25.88 ID:HiyTej1YK
>>602
でも投げるだけのキセルボムに対して、必殺技まで用意してあるダイナメラシンはミニゲームにしては作り込んであるとは思ったかな

先にも書いたけど驚いたのは容量で、
妖怪ウォッチ3 テンプラが22104ブロック(約2.8GB)
スーファミのゴエモンのほうが240ブロック(最大30MB)

…容量差があるなんて解りきってる事だったけど100倍くらい差があるなんてね
逆に言えば1/100の容量で普通にゲーム作ってた昔のメーカーが化け物なのかな…?


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