トップページ > 携帯ゲーRPG > 2018年04月14日 > xZaj1EUu0

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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 633b-w4vr)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F

書き込みレス一覧

【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F
199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 633b-w4vr)[sage]:2018/04/14(土) 00:50:04.32 ID:xZaj1EUu0
>>197
新2の料理は良かったけど一部が戦術そのものに影響するレベルで強かったからその辺はなくして欲しいな
せいぜい縛り耐性強化とか補助的なレベルにして欲しい
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F
314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 633b-w4vr)[sage]:2018/04/14(土) 09:44:26.69 ID:xZaj1EUu0
>>307
見た目はアニメ今やってるされ竜の魔杖剣的な感じだと思ってる
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F
360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 633b-w4vr)[sage]:2018/04/14(土) 11:14:52.73 ID:xZaj1EUu0
>>355
今回は新2からフォースブーストブレイクが来たからリミットバーストユニオンはお休みなんじゃないの?
さすがに共存はできなさそう
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F
374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 633b-w4vr)[sage]:2018/04/14(土) 11:49:43.38 ID:xZaj1EUu0
ブシドーは構えの性能次第でいくらでも調整はきくからあまり心配してないな
調整だとむしろヒーローが気になる
攻撃面はともかく防御スキルが戦術に組み込めるレベルの性能なのか、ピンチにたいする緊急回避程度の性能なのか
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F
433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 633b-w4vr)[sage]:2018/04/14(土) 13:17:36.01 ID:xZaj1EUu0
>>431
実際結界は相手の行動がある程度把握しないと使い勝手悪いし
一度張れば持続する耐邪とは相互互換だと思うよ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F
548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 633b-w4vr)[sage]:2018/04/14(土) 17:37:27.83 ID:xZaj1EUu0
>>545
最近は盾職必須レベルって無くない?
三竜相手に盾職がいないとやばかったのはせいぜい3までくらいだったと思うが
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F
551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 633b-w4vr)[sage]:2018/04/14(土) 17:43:41.28 ID:xZaj1EUu0
>>550
新1、新2でも盾無しで勝ち筋は作れたし、どちらにしろ心配要らないんじゃない?
盾職いたほうが頭使わず楽に攻略できるのは認めるけど


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