トップページ > 携帯ゲーRPG > 2018年04月13日 > nHFW/3DGa

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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  4F
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F

書き込みレス一覧

【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  4F
963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 17:20:51.62 ID:nHFW/3DGa
Wが低難易度と言われるのは敵の強さのせいでしょうよ
二層や六層は普通に殺しに来てるしな

戦闘BGMが変わって印象深い四層からラストまでの道中が楽になっちゃってる感
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  4F
966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 17:27:16.98 ID:nHFW/3DGa
>>962
Wはアタッカー全部強いからな
メインモフは特化させるとピーキーだけど見返り大きいし、自家発電軸で動かしてても雑魚からボスまで使える
火力職のサブ適性が一番高いってだけ

アタッカーと言えば初回・既プレイ問わず分かりやすく強いペリが印象に残りやすい
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  4F
975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 17:44:38.46 ID:nHFW/3DGa
減速よろしくっす
970でスレ立てって危うくない?
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  4F
978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 17:57:23.30 ID:nHFW/3DGa
>>980
立てるよ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  4F
979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 18:01:28.36 ID:nHFW/3DGa
ダメだった
もう残り少ないので誰か名乗り出て立ててください
https://i.imgur.com/VJd9UaY.png
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  4F
985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 18:08:54.69 ID:nHFW/3DGa
>>983
乙ぅぅ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F
2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 18:12:53.87 ID:nHFW/3DGa
スレ立て乙!

19職って半端だし、新クラス解禁あるんじゃね?
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F
4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 18:17:21.48 ID:nHFW/3DGa
攻撃寄り盾という事でドラグーンもあった方が良かったんじゃねって
武器種増えるのはよろしくないか
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  4F
989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 18:20:32.80 ID:nHFW/3DGa
・3・ソド子オレは好きだぞかわいい埋め
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F
7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 18:33:58.65 ID:nHFW/3DGa
ダンサーちゃんって攻防回復全部揃ってね?
ダンサーちゃんはHEROだった。。?
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  4F
996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 18:42:14.77 ID:nHFW/3DGa
フェンサーいてもなぁって気はするんだけどな
リンクあるのにチェイン使いますかね。。?
回避盾もすぐ死ぬし

実装するなら大幅に見直さないといかんと思う
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F
9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 18:46:34.64 ID:nHFW/3DGa
>>8
全く一緒
絵に惹かれて3DS買ってWから入ったわ
Vぐらいはプレイしといた方が良いのかな
新1とXはやった
Wが面白かった
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F
23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 18:56:18.80 ID:nHFW/3DGa
>>11
召喚枠使うクラスって同クラス二人入れたら相当効率良くなった印象
特にネクロ

1クラス一人作ってローテーションで進めるタイプだから、この印象のせいで使いづらいクラス多いなーって思い出がある
召喚枠使いはパーティに一種類にしないと不都合多いし
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F
32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 19:05:31.64 ID:nHFW/3DGa
Vだとなにが来て欲しかったかな
幻影フェンサーがアッパーされたなら使いたいけど、回避盾カウンターってすぐ事故って死ぬ無能or死なずにカウンター撃ちまくりの壊れっていう両極端で調整難しそうだなって
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F
48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 19:26:16.08 ID:nHFW/3DGa
>>39
六属なら過去作の魔法職とも差別化出来たのにな
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F
56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 19:35:24.93 ID:nHFW/3DGa
>>51
しかも前衛の割合高過ぎでバランス悪いパーティ出来上がりそうだな
おせっかいかも知れんがパーティの組み方からチュートリアルした方が良さそう
「〜以上の教えを参考にしても良いし、直感で好きなパーティを組んでも良い」
とか言わせて
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F
61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 19:43:22.09 ID:nHFW/3DGa
性能についてはもうバランス取れてなくても良いっていうか仕方無いっていうか

wikiで聞きかじっただけの知識だけど、Wからの倍率減算をしっかり調整して導入すればそこまでぶっ飛んだことにならないんじゃね?
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  5F
89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 20:28:59.50 ID:nHFW/3DGa
・外見はいつでも変え放題

これに転職まであったらメイン職に依存してる成長パターンが一切意味をなさなくなるぞ
19種類の成長パターンから好きなものをメインクラスに出来ることになる


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