トップページ > 携帯ゲーRPG > 2018年04月13日 > 2pKzND8Ma

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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  4F

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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  4F
725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 01:29:32.01 ID:2pKzND8Ma
毎シリーズ全職1キャラずつ作ってローテで攻略するんだが、19人はマジでシナリオ進む気しねぇ。。
経験値配分系のシステム欲しいな
音貝って効果がしょっぱかった記憶だが
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  4F
728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 01:36:02.89 ID:2pKzND8Ma
槍使うのってハイランダーだけ?
ソードマンの武器を剣と槍にして、突剣スキルは槍スキルに変えたら良いのではって思った
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  4F
749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 02:46:10.31 ID:2pKzND8Ma
盾職のサブに盾職付けても敵さんになにか不都合あるか?
サブにダンサーでも付けてた方が嫌がられると思う
フォトダンのとりあえずどこにも連れていけるよ感は異常
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス)  4F
751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-3yee)[sage]:2018/04/13(金) 02:58:28.22 ID:2pKzND8Ma
>>723
なにか救済措置欲しいよな
宝箱で拾った時点では一点物の素材で、加治屋に渡したら
「この素材から剣・槍・鎌のどれか一つを作れるよ」
とか

開き直って、迷宮内に武器は落ちてませんとかされても寂しい


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