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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-vJpg)
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part96【新・新2・X】 [無断転載禁止](c)2ch.net

書き込みレス一覧

【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part96【新・新2・X】 [無断転載禁止](c)2ch.net
588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-vJpg)[sage]:2018/04/11(水) 00:16:45.07 ID:ssMOGgSH0
>>578
たしかに買わない方向に明確に動機づけてくれる要素としてはありがたい
内容次第ではやっぱりぐらつくしな

ボイス(2翻)
ヒーロー(3翻)
小森(役満)

仮にPが小森でもDが小森以外でボイス・ヒーロー無かったら買ってたかもしれん
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596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-vJpg)[sage]:2018/04/11(水) 00:26:45.33 ID:ssMOGgSH0
>>594
Wは体験版やるよろし
シリーズで一番と評価する人も多い
1〜4までは人により好みが別れるけどVとWの二強って感じ
Wは全体に完成度が高く、不満と言えばボリュームがまっさきにあがるくらい
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603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-vJpg)[sage]:2018/04/11(水) 02:24:38.48 ID:ssMOGgSH0
いつまでもレベル1かよという問題があったけど
Wの立ち絵のコンセプトとヒーロー()

世界樹の迷宮シリーズに対する理解の差がこれだけで見て取れるっていう
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615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-vJpg)[sage]:2018/04/11(水) 08:11:05.91 ID:ssMOGgSH0
ハイランは、世界樹なんだから入れた職はふつうに使わせろ
という意見が多かったのを、大人気!と思って入れたのかね

アレの存在も減点でかい
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625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-vJpg)[sage]:2018/04/11(水) 09:00:46.85 ID:ssMOGgSH0
たしかに、未経験者は気にならないだろうけど
過去作ファンは再現PT組めないの痛いよなあ

お祭りゲーはある程度バランスは目をつぶってもらえるとは思うけど
ヒーロー()
難易度がふたつに絞られてたら
まだ工数をバランスとりにふったのかと思えるけど
バランスとれないのは仕方なくとも、わざわざ捨てにかかってるように見えるのはいただけない
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629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-vJpg)[sage]:2018/04/11(水) 09:25:40.64 ID:ssMOGgSH0
>>627
おはドリカなひとたちじゃないのか
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633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-vJpg)[sage]:2018/04/11(水) 09:33:00.31 ID:ssMOGgSH0
難易度ヒロイックがヒーローいないと成り立たないバランスとかやってきそう

今回限定版無いの笑うわw
けどハイラン入れたり反省してる様子ないんだよなあ
セカダンはセカダンだから売れなかったってのが小森様の分析かね
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638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-vJpg)[sage]:2018/04/11(水) 09:38:43.72 ID:ssMOGgSH0
>>634
ここはむしろシリーズとして浮いてるファーマー捨てて
各役割ふたつぐらいずつ欲しかったよな

意見は人により分かれるだろうけど
少なくとも現状ではクラスのロールの割合のバランスが悪いという部分では
ふつうのプレイヤーの意見は大体一致するよな・・・
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641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-vJpg)[sage]:2018/04/11(水) 09:51:36.45 ID:ssMOGgSH0
Wは関わってなくて知らないので(^^;
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645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-vJpg)[sage]:2018/04/11(水) 10:01:12.64 ID:ssMOGgSH0
むしろいつもスキルとか被らないように各職調整されてたのを
被っていいんだから
変な言い方、カテゴリ同じクラスなら大部分マイナーチェンジスキルの組み合わせで
ガワが違って、固有スキルで差別化できるぐらいでもいいんだよな
お祭りゲーのつよさってそういう部分だと思うんだが

マジでボイスとか入れてる場合じゃない
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647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-vJpg)[sage]:2018/04/11(水) 10:04:17.27 ID:ssMOGgSH0
ガンドクはまあ、Uから代表クラスというとそれしかないという意味で理解できる

ハイランはマジでいらんというか今回は害悪だと思う
新のときは使わせてやれよと思ったけど
それはゲームデザインとしての話だな
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656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-vJpg)[sage]:2018/04/11(水) 10:20:04.72 ID:ssMOGgSH0
>>654
Xの終盤の尻切れの話聞くと
素材の配置とかどうなるか、ある意味楽しみではあるな

しかし、やっぱりどうせ銃入れるならパイ出してとか思うし
みんな思い入れあるクラスは違うんだから
ナンバリングから全部出し、それにリソースぜんぶっこみが無難だったと思うな
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658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-vJpg)[sage]:2018/04/11(水) 10:22:13.23 ID:ssMOGgSH0
>>655
Xはバカなことしたよなほんと

過去作NPC系は出すとして伝聞とか写真みたいな形でのファンサービス程度にとどめるのが限界だろうに
さすが小森、先人が思いついてあえてやらないことをあっさりやってのけるよ、ほんと
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666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-vJpg)[sage]:2018/04/11(水) 10:34:50.86 ID:ssMOGgSH0
自称ヒーローとかの批判を受けて
前提条件にレベル〇〇以上で転職しないとヒーローになれないとかやって
そういう前提があるんだからいいだろを免罪符に性能は他の職より明確に上

ここまでやってくれそうで期待
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774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8a-vJpg)[sage]:2018/04/11(水) 23:49:04.49 ID:ssMOGgSH0
万能ヒーローがほんとなら、完全にPSO2で笑う
絶対飼わねーし
新2並の爆死の目が現実的に出てきたな


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