トップページ > 携帯ゲーRPG > 2017年07月14日 > RSVHyzQN0

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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef06-7E0Z [59.135.74.75])
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4606-7E0Z)
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4606-z4r7)
【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart225 [無断転載禁止]©2ch.net
【PS4/Vita】オメガラビリンス Part14 [無断転載禁止]©2ch.net

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559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef06-7E0Z [59.135.74.75])[sage]:2017/07/14(金) 00:15:39.31 ID:RSVHyzQN0
>>555
一応DLCも出尽くしてあらかたの攻略も終えたゲームだからねぇ
オンライン要素がもっと良い出来でコンテンツも充実しててチート対策とかが初期から実装されてたら長く話題も続いただろうけどな、、、

期待の無限ダンジョンは全層全く同じ事の繰り返しで変化に乏しくやりこみ勢でもなければ100層で良いやってなるだろうし、固定階でのボス以外1〜1000層まで同じギミックしかないんだから話題なんて生まれないさ
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830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4606-7E0Z)[sage]:2017/07/14(金) 03:20:29.84 ID:RSVHyzQN0
>>829
えぇ、、、?
悶舌失敗なんかした事無いぞ
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837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4606-7E0Z)[sage]:2017/07/14(金) 08:13:57.65 ID:RSVHyzQN0
>>836
絶対に落ちない物が条件になってるって事はないと思うが出るかどうかはランダム
この辺りは前作のが良かった点だと思う
条件に当てはまるアイテムは必ず一つは存在してたし拾いにくい物は固定の孤島に配置されててマグネットで回収できたしね
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891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4606-z4r7)[sage]:2017/07/14(金) 18:39:57.82 ID:RSVHyzQN0
>>879
どっちも同じくらい居たし前作と難易度それほど変わってない
文句出てるのは難易度じゃなくテンポの悪さとエロ謳っておきながらエロ成分が残念だからだよ
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896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4606-z4r7)[sage]:2017/07/14(金) 19:09:07.66 ID:RSVHyzQN0
>>894
おもしろくない訳じゃないが明らかに迷走した感はあるよね
おっぱいだの何だのとエロ方面を謳うなら温泉でCGだけじゃなく全滅時に敵種によって変わるCG(バストサイズ差分無しでもいい)、特定キャラでペア時の全滅や罠CG、単独の罠CGくらいはやって欲しかった
毎度CG表示はウザいのでオプションでオンオフできれば尚良し
ローグ部分は相変わらずヌルいしテンポ悪いのにエロも強化されてないってのはなぁ、、、
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909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4606-z4r7)[sage]:2017/07/14(金) 19:37:23.44 ID:RSVHyzQN0
>>905
前作死ぬ要素あったか?

絵に関しては揺らすだけじゃなく某擬人化艦隊ゲーのようにLive2Dを採用すれば色々できた気がする
例のアレと違って人数少ないし既存絵を動かすんじゃなく書き下ろしならlive2D導入もそこまで手間じゃない
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940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4606-z4r7)[sage]:2017/07/14(金) 21:25:36.13 ID:RSVHyzQN0
>>938
ピンチ所か歩き回らずアイテムおいしいですまであるからな
全体スキルぶっぱ→胸のサイズ上昇でスキルリチャージ→結果消費無しで殲滅とかどんなボーナスステージだよ
大部屋はスキル禁止アイテムのみでも良いレベル


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