トップページ > 携帯ゲーRPG > 2017年06月13日 > +ehfrNhV0

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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d32-f9xN)
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第178層〜 [無断転載禁止]©2ch.net

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663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d32-f9xN)[sage]:2017/06/13(火) 11:20:56.80 ID:+ehfrNhV0
有用なレアエンチャントが二つ付いたリングはいくつも手に入るものではないから
最初に4枠鍛冶装備を作る段階では気にしなくて良いと思う
武器は基本的にユニークの方が強いから属性武器以外に作ることはあまり無いかな
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682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d32-f9xN)[sage]:2017/06/13(火) 14:13:47.96 ID:+ehfrNhV0
鍛冶テンプレの話をしていると思ったら
いつのまにかリング厳選の話になっていた
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704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d32-f9xN)[sage]:2017/06/13(火) 17:57:35.82 ID:+ehfrNhV0
切り札
ハイリスクorバーサーク
ウォークライorブレイブ
で三種類は重なるはずだけど
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711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d32-f9xN)[sage]:2017/06/13(火) 18:24:38.06 ID:+ehfrNhV0
クラウン作業がグングニルありきになってるから戦力不足で挑みがちなのかな
味方が弱いうちは物理防御強化ゾーンで魔法主体に攻めれば事故りにくいと思う


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