- 【3DS】ファイアーエムブレムEchoes 第77章 [無断転載禁止]©2ch.net
432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-9J/J [60.117.36.139])[sage]:2017/05/26(金) 00:57:38.43 ID:TR90dOuW0 - >>431
あるいはマイセンから何か言われていたって可能性もあるかもしれない。 うっかりアルムとセリカ以外の人間がくっついていたとしたら、それだけで統一王朝が作れなくなるから さりげなく、アルムとお前は住む世界が違うみたいなアピールをされていたとか。
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438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-9J/J [60.117.36.139])[sage]:2017/05/26(金) 01:12:32.76 ID:TR90dOuW0 - >>434
仲間がクリティカルで敵を倒したりすると 『君は僕の誇りだよ』 とか言うんですぜこのリゲル王子。 エフィじゃなくても(忠誠的な意味で)惚れる人多数出そうです。
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442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-9J/J [60.117.36.139])[sage]:2017/05/26(金) 01:18:20.89 ID:TR90dOuW0 - >>441
エンディング後セーブされた段階で500ターン以内。 条件満たしてればファイアーエムブレムと同じように6章開始のタイミングで勲章が取得される筈。
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466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-9J/J [60.117.36.139])[sage]:2017/05/26(金) 01:59:42.68 ID:TR90dOuW0 - >>465
そうなんじゃないかな? ミラの近くには魔物が湧くから、村には置けないだろうし…… いちばん近いミラ像が盗賊アジトで村から徒歩3日、時々ふらりと出かけて戻ってくるってことはそういうことなんだろう。
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487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-9J/J [60.117.36.139])[sage]:2017/05/26(金) 03:10:41.44 ID:TR90dOuW0 - ただ、生まれで感情が決まってるってのはなんか寂しくもあったな。
アルムは生後間もなくからずっとラムの村で育ってきたわけだし、歩んできた道のりは同じだった。 アルム自身も平民とか貴族とかは関係なくみたいな考えを持っていたのに、一番生まれに縛られていたのは自分だったっていうね……。 責任を取る必要があったから王位についたのかもしれないけど、シルクと旅立つ小説版は小説版で私は好きだ。
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760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-9J/J [60.117.36.139])[sage]:2017/05/26(金) 19:33:50.40 ID:TR90dOuW0 - >>751
シスターは聖女CCでHPが伸びる、村人からの傭兵CCでは技速さが10程度まで補填される みたいなCC傾向を分っていれば泉はより有効に使える。 力泉と守備泉があったら、守備を選んでおけばだいたい正解とか人毎にパターンがある場合もある。 (アルム編の解放軍アジトで、守備水をシルクに3回飲ませておくとリザイア地雷にしやすくなる、アルムに飲ませると1章は無双できる)
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773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-9J/J [60.117.36.139])[sage]:2017/05/26(金) 19:42:12.36 ID:TR90dOuW0 - 電撃ハークラは砂漠がマジで難しい。 移動するだけで30ターンくらいかかるからね。
セリカ守備吟味(12程度)に食料満載して食いながら進軍ソロするか、ジェシーがリザイア地雷になってれば楽。 ペガサス長女次女をもっと有効に使えれば大幅に早くできると思うんだが…… アルム編の城にある鉄盾をスルーして、セリカ編でとってもハードだと普通に落ちるからな
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780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-9J/J [60.117.36.139])[sage]:2017/05/26(金) 19:46:18.48 ID:TR90dOuW0 - >>772
一時間半は盛り過ぎだろ……プレイ動画でどうなってるのか楽しみだわ。
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785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-9J/J [60.117.36.139])[sage]:2017/05/26(金) 19:56:26.55 ID:TR90dOuW0 - >>784
DLC戦闘、ダンジョン内での遭遇戦、フィールドPOPする奴との遭遇戦全部含んで500ターン。 強制戦闘(ドーマの塔、ドーマ神殿アルムソロ)だけで50ターンは絶対に使うのと、砂漠3マップで50以上100未満くらいは絶対に使う ランダムエンカウントを数回やるだけで危険領域に突入するから殆ど余裕がないよ。
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791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-9J/J [60.117.36.139])[sage]:2017/05/26(金) 20:00:37.20 ID:TR90dOuW0 - 今作の魔法系に技は(必殺率上昇以外の)意味はないぞ……
魔法の命中率は基本値+支援補正(此方の魔法は相手の回避を無視する)だから、魔法系は技が腐っても平気。
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794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-9J/J [60.117.36.139])[sage]:2017/05/26(金) 20:04:54.31 ID:TR90dOuW0 - >>792
ああ、これ仲間殺していいRTAか……なら楽だね、囮とか見殺し問題ないし 全要素回収RTA1時間半だと、ゾンビ100体切り、ドラゴンゾンビ100体切りに加えて 電撃ハークラ全員生存をやらなきゃいけないから、いくらなんでも無理だろ・・・って思ってましたわ。
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799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-9J/J [60.117.36.139])[sage]:2017/05/26(金) 20:11:12.06 ID:TR90dOuW0 - >>797
それ味方にしか実装されてないっぽいよ。 敵の魔法はその計算式で回避できるけど味方の魔法は基本命中率以下には下がらないっぽいぞ。 (初期セリカ組で、星の神殿深層やればわかる)
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908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973c-9J/J [60.117.36.139])[sage]:2017/05/26(金) 22:57:50.41 ID:TR90dOuW0 - >>904
ビラクルソード、マラディウス、パルティアッー に続くアレ神器がまた出来てしまったのか。
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