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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])
【3DS】ファイアーエムブレムEchoes 第28章 [無断転載禁止]©2ch.net
【3DS】ファイアーエムブレムEchoes 第29章 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【3DS】ファイアーエムブレムEchoes 第28章 [無断転載禁止]©2ch.net
532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 13:06:39.73 ID:csVfGbUEH
同じ兵種でもキャラによってグラフィック違うんだな
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546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 13:11:25.64 ID:csVfGbUEH
リメイクは良い元があるから作れる
こんどのFEは良い元になれるといいね
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578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 13:26:13.80 ID:csVfGbUEH
>>568
いかに一気に殲滅して祈祷師に接近するかがポイントになるわけだ
echoesはゼル伝に引き続きFEでも当たり前を見直すいい機会になると思うよ
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596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 13:33:31.49 ID:csVfGbUEH
>>576
外伝は異端で当時のファン=古参にこそ叩かれたから単純じゃないよ
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620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 13:45:52.58 ID:csVfGbUEH
FEのシステムは歴代で結構変わってて大まかに以下のように分けられる

FC〜SFC (外伝除く) → クラシックなFE
GBA〜Wii → 重さと体格の概念で重量級活躍
覚醒・if → ダブルで絆を重視
外伝・echoes → 変わった要素が多い
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628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 13:51:38.27 ID:csVfGbUEH
if暗夜は回復役が攻撃役も兼ねてて普通に前線に出せる点は外伝に近いと思った
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651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 13:59:09.78 ID:csVfGbUEH
>>638
メイドがかなり頼りになったんだけどなぁ
支援で固めないとあっという間に殺されるのは他の攻撃役ユニットも同じだし
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690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 14:16:11.34 ID:csVfGbUEH
外伝はシスターも反撃できるから
攻撃を受けると本当にまずいユニットが居ないから乱戦に対応しやすい
むしろ魔女のワープによる奇襲があるから常に乱戦も想定する必要がある

if暗夜は敵が防御無視強制ダメージや弱体化のスキルを持つから壁役が機能しにくい
戦術が必然的に乱戦寄りになるから外伝に近い感覚で遊んでたな
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772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 14:57:59.31 ID:csVfGbUEH
原作だとグレイ・ロビン・クリフ・シルク・クレア・クレーベ・フォルス・パイソンをセリカ軍で拾える
グレイはちょっとした裏技が必要
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780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 15:02:44.44 ID:csVfGbUEH
原作ではエフィ居なくても困らなかったから
echoesではロマンを追求したいんだけどな

エフィは全軍で唯一の女ソシアルナイトになれる
しかも生脚だ
パラディンになったら外見がどうなるか分からないが試した人いる?
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795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 15:07:47.00 ID:csVfGbUEH
>>782
顔部分がキャラによって変わるぶん原作よりも分かりやすくなってる
原作では同じ兵種は外見が全く同じになるから位置関係で覚えて遊ぶ
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804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 15:16:04.40 ID:csVfGbUEH
>>786
エンジェルを覚えるかどうかがポイントになるな
劇的に役割が変わる
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807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 15:17:47.05 ID:csVfGbUEH
>>805
聖戦の系譜は杖で復活できる
しかもその杖は金で修理できる
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827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 15:24:49.23 ID:csVfGbUEH
>>812
その様子だとけっこう早い段階で覚えるんだな
サンダーは覚えないんだな
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855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 15:37:51.21 ID:csVfGbUEH
>>824
今作は同じ兵種でもグラフィックが違うキャラが多いから
神官エフィも見た目がセリカと違う可能性がある

例えば、
シスターエフィ・シルク・ジェニーは三人ともスカートのデザインが違うし
シスターエフィは腰にポーチを付けてる
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870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 15:44:17.35 ID:csVfGbUEH
>>864
今回は鎧破損も無さそうなんだよな
if特有の要素は自粛したか
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884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 15:52:52.70 ID:csVfGbUEH
重い女は好きですか?
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894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 15:59:34.36 ID:csVfGbUEH
セリカ原作とはずいぶん性格違うんだな
でもアルムに対しては素直な良い子そうで安心
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910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 16:08:10.67 ID:csVfGbUEH
>>902
ぶっちゃけ戦略的にソシアルにメリットは無いよ
クレーベ・マチルダ・ジークが既に居るから

ペガサスは単独行動になりがちなクレアを補強できる
ただペガサスが弱体化した噂は気になる

ただアルム側は戦力が充実してる割に華が少ないので
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914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 16:10:13.06 ID:csVfGbUEH
>>905
ファルコンエフィの外見はどうだった?
ペガサスエフィも生脚だったけど
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921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 16:13:53.56 ID:csVfGbUEH
カットインはオプションで無効に出来るはず
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942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 16:22:13.98 ID:csVfGbUEH
>>926
どうも
ニーソにスネ当てと言ったところか
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977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 16:36:01.95 ID:csVfGbUEH
外伝はマップも含めて戦略だからね
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982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 16:38:22.11 ID:csVfGbUEH
北の門は意識して待ち受けないとお目にかかれないマップだな
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996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 16:43:18.41 ID:csVfGbUEH
>>988
その仕様には感心したもんだ
こっちも敵も対等にシステムを作ってあるんだなと
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11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 16:59:19.20 ID:csVfGbUEH
一本川は楽なマップの一つだな
即効ワープで橋を塞げば遠距離射撃で削り放題
弓の射程が長いから融通利くし
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15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H42-6s9K [103.75.118.37])[sage]:2017/04/21(金) 17:04:28.33 ID:csVfGbUEH
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