トップページ > 携帯ゲーRPG > 2017年03月22日 > x6hR//Oi0

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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-BYwI)
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-K0If)
【PSV/PS4】アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏 Part3【AW/SAO [無断転載禁止4 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【PSV/PS4】アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏 Part3【AW/SAO [無断転載禁止4 [無断転載禁止]©2ch.net
509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-BYwI)[sage]:2017/03/22(水) 03:33:26.82 ID:x6hR//Oi0
二刀は2回当たることの前提調整が多いから低火力にされがち
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615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-K0If)[sage]:2017/03/22(水) 15:10:37.84 ID:x6hR//Oi0
>>605
先頭がアクセル側をプレイしてる時のみって話
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618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-K0If)[sage]:2017/03/22(水) 15:20:11.96 ID:x6hR//Oi0
>>576
パイル依存の影響、それにこのOVAの時期ではパイルが覚えていない

ベルも設定的には覚えないけど
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619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-K0If)[sage]:2017/03/22(水) 15:27:15.96 ID:x6hR//Oi0
>>607
シーズンパス最大のイベントは夏だけど、ヴァベルを使いたいなら6月
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624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-K0If)[sage]:2017/03/22(水) 15:49:23.72 ID:x6hR//Oi0
>>619
細かい特典系は配信してる
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632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-K0If)[sage]:2017/03/22(水) 16:07:23.52 ID:x6hR//Oi0
>>627
数値的な確認方法はなくステータスに手繋ぎマークがあるかどうかで判断
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648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-K0If)[sage]:2017/03/22(水) 17:13:51.67 ID:x6hR//Oi0
キャラゲー特有の反応みたいというやつでしょ
このゲームは複数セーブがないから
なくなったら選択イベは一度きりになるんだし
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656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-BYwI)[sage]:2017/03/22(水) 17:43:09.64 ID:x6hR//Oi0
>>651
去年の4月は活動休止だったのにやめてしまったのか
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658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-BYwI)[sage]:2017/03/22(水) 17:51:37.18 ID:x6hR//Oi0
>>657
そのへんは章の合間にやってたような
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670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-BYwI)[sage]:2017/03/22(水) 18:12:52.64 ID:x6hR//Oi0
カフェに戻ればノーヒントってことはないが
メインの重要部分以外はマップも教えてくれないからこの辺は不便である
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677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-BYwI)[sage]:2017/03/22(水) 18:29:35.12 ID:x6hR//Oi0
そもそも同じオンゲーが千年続いてるのはおかしいという基本ツッコミ
ザ・シードつながりだから入れたと考えられるけど
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686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-BYwI)[sage]:2017/03/22(水) 18:49:42.68 ID:x6hR//Oi0
>>680
放置したら記憶以前に話の通りそのユイ自身が消えるわけだが
転生してやり直さないかという提案でもある
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690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-BYwI)[sage]:2017/03/22(水) 18:53:41.38 ID:x6hR//Oi0
>>685
置き去りというかそうせざるえないというか
同種の存在がいたらシステムが消しに来るだろうっていってる
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697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-BYwI)[sage]:2017/03/22(水) 18:57:34.66 ID:x6hR//Oi0
>>685
>>691のいうとおりハイエストレベルのはなしねすっとばしてた
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702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-BYwI)[sage]:2017/03/22(水) 19:02:14.86 ID:x6hR//Oi0
>>695
上にいたストレア・メタトロンは未来側が収束したと伝えられてるから
戻ってはいる
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706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-BYwI)[sage]:2017/03/22(水) 19:14:56.58 ID:x6hR//Oi0
>>704
クールタイム軽減系リングがあるから倍にならない限りあまり変わらないと思うが
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711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-BYwI)[sage]:2017/03/22(水) 19:25:06.82 ID:x6hR//Oi0
あんな話を聞かされるとキリトたちが
茅場みたいになってもおかしくないようにも思える
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714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-BYwI)[sage]:2017/03/22(水) 19:44:16.64 ID:x6hR//Oi0
グラファイト・エッジ(リアル不明)
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726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-BYwI)[sage]:2017/03/22(水) 20:52:45.76 ID:x6hR//Oi0
完全メインならともかくアクセルワールドもあるからな
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728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-BYwI)[sage]:2017/03/22(水) 20:57:55.23 ID:x6hR//Oi0
>>725
本編じゃ管理AIもさせてるからゲームは関係ないけど
人間と知能的な何かの狭間というのはよくある話だからな
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731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-BYwI)[sage]:2017/03/22(水) 21:03:46.02 ID:x6hR//Oi0
アクセル・アサルト要素自体はゲーム1弾の限定OVA(現在はBDでも単品販売中)
だから原作とまた違う
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792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-BYwI)[sage]:2017/03/22(水) 23:22:46.94 ID:x6hR//Oi0
アサルトはしょうがないにしても
アクセルのことを聞くやつは知らなくても少ないな


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