トップページ > 携帯ゲーRPG > 2017年01月03日 > I0NGFsLY0

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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0679-EzRd)
【3DS】RPGツクールフェス part40 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0679-EzRd)[]:2017/01/03(火) 17:24:29.58 ID:I0NGFsLY0
>>285
それ、そいつが看板読まないめんどくさがりなだけじゃね?
そのダンジョンに入る前にちょっとした忠告イベント入れればいいじゃん
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289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0679-EzRd)[]:2017/01/03(火) 17:30:11.91 ID:I0NGFsLY0
>>286
俺はそれに加えて敵の火力を高くして欲しい
サガみたいなやられる前に殺れって感じの難易度
敵は脆い、被ダメは低いのヌルゲーはシナリオがつまんないと投げる
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291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0679-EzRd)[]:2017/01/03(火) 17:34:00.90 ID:I0NGFsLY0
でもまあ、かえって親切設計過ぎるのも萎えるけどな、個人的には
どういうプレイヤー層をターゲットとして意識しながら作るか次第なんじゃないかな
【3DS】RPGツクールフェス part40 [無断転載禁止]©2ch.net
309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0679-EzRd)[]:2017/01/03(火) 19:05:27.08 ID:I0NGFsLY0
>>292
シンボルエンカにして戦闘後にHP全快させるしかないって事か
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311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0679-EzRd)[]:2017/01/03(火) 19:08:51.48 ID:I0NGFsLY0
>>308
念の為、マップそのものをコピー
コピーしたマップの方のイベントを一つずつ消してみて改善されないか確認してみては?


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