トップページ > 携帯ゲーRPG > 2017年01月03日 > 5ORrIAZH0

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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-CHTc [106.157.221.226])
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-CHTc)
【Vita】サガ スカーレット グレイス part74 [無断転載禁止]©2ch.net
【PSP/VITA】ダンジョントラベラーズ2 〜第130層〜 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-CHTc [106.157.221.226])[sage]:2017/01/03(火) 00:12:13.72 ID:5ORrIAZH0
不死スライム植物と麻痺と睡眠効かない種族の強さがヤバイ
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898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-CHTc)[sage]:2017/01/03(火) 00:27:43.05 ID:5ORrIAZH0
MP頼りのPTだとセラフィムにカウンターされまくってめっちゃ苦労するよな
JOとかで遠距離攻撃主体なら多分楽だったんだと思うが
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230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-CHTc [106.157.221.226])[sage]:2017/01/03(火) 00:30:23.22 ID:5ORrIAZH0
まだ見ぬ武器があるんだろうなあ
ファイナルレター付きの小剣辺りとか
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243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-CHTc [106.157.221.226])[sage]:2017/01/03(火) 00:38:34.01 ID:5ORrIAZH0
疾風打は妖精ハンターに打たれ続けてたら勝手に閃いてインタラプトするぞ
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268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-CHTc [106.157.221.226])[sage]:2017/01/03(火) 00:57:22.95 ID:5ORrIAZH0
術のレベル上げないと覚えないってのは結構気づきにくいよな
つまり覚えたい系統の術を戦闘で使ってレベルを上げる必要がある
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322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-CHTc [106.157.221.226])[sage]:2017/01/03(火) 02:33:23.59 ID:5ORrIAZH0
ロールの条件に技ランクで習得条件あるし
ランク変わると別技扱いなのかもしれないね
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331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-CHTc [106.157.221.226])[sage]:2017/01/03(火) 02:43:21.14 ID:5ORrIAZH0
何かしらの別のイベント進行フラグになってる戦闘は敵が普通に強くなって
イベント進行に関係ない何度でも出来る戦闘はどこでも強くなりにくいって感じがするなあ


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