トップページ > 携帯ゲーRPG > 2016年12月30日 > Uo4a4PuZa

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名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-GdRe [106.161.231.200])
名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-GdRe)
【Vita】サガ スカーレット グレイス part70 [無断転載禁止]©2ch.net
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書き込みレス一覧

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862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-GdRe [106.161.231.200])[sage]:2016/12/30(金) 00:09:08.50 ID:Uo4a4PuZa
バルマンテ編不自由は不自由だがストーリーは悪くないな
今度は亡霊か?シグフレイってシュール過ぎてふいた
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940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-GdRe [106.161.231.200])[sage]:2016/12/30(金) 01:58:59.66 ID:Uo4a4PuZa
>>936
そんな場面あったのか
バルマンテ編だと女キャラがちょこちょこ喋るね
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189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-GdRe)[sage]:2016/12/30(金) 02:38:46.62 ID:Uo4a4PuZa
バトルが一戦一戦濃いのはメリットでもありデメリットでもあるな
今までがイベント→雑魚雑魚…雑魚雑魚→ボス→イベントに対して
今回はイベント→ボス→イベント→ボスな感じ

ボタン連打で終わらない戦闘は面白いけどやっぱ何十何百戦もするとかなり疲れる
ボタン連打で終わる戦闘を2倍やる方が単調でも精神的には楽かもしれない

あとはやっぱ長めのロードがじわじわ効いてくる
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303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-GdRe [106.161.231.200])[sage]:2016/12/30(金) 15:29:32.34 ID:Uo4a4PuZa
>>296
まだ今作もスタート地点違うとかメインイベントの流れが異なるとか主人公複数の意味があるが
あれは全員同じ場所からスタートして同じ流れで同じイベントこなすだけだから本当に意味がない
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311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-GdRe [106.161.231.200])[sage]:2016/12/30(金) 15:34:18.69 ID:Uo4a4PuZa
マタドール今周も全く覚えん
別になくても困らんが小剣使いがそれだけ覚えてないと凄いモヤモヤする
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431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa4f-GdRe [106.161.231.200])[sage]:2016/12/30(金) 17:47:49.84 ID:Uo4a4PuZa
>>425
バルちゃんだとホンスワンの石砕いた後に強制戦闘だったな
ホンスワンの石を諦めても結末は変わらないんだろうか


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