- 【3DS/Vita】エクステトラ
357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/08/30(金) 00:06:46.21 ID:lMYunIwM - >>327
コンセプション2はVita<1万8000本>、3DS<5000本>だったな 恐らくVita版は累計2万5000本くらいまではいくだろ
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- 【3DS】星霜のアマゾネス
33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/08/30(金) 00:10:13.70 ID:lMYunIwM - >>32
3DS/VITAマルチの派生パターンで、3DS先行、VITA完全版のパターンかもな 同発マルチよりはまあ正解だろ
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- 【3DS/Vita】エクステトラ
359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/08/30(金) 00:21:35.33 ID:lMYunIwM - >>358
3DS版文字が潰れまくってるから、あれはVitaベースだろな ただ3Dモデルは普通に3DSの性能ベースという最悪のパターンになっとるね Vitaは実は2D映えが尋常じゃなく綺麗なので、中小は無理に3Dモデルにする必要もないと思うんだがなあ http://www.inside-games.jp/imgs/morezoom/318327.jpg 朧村正とかドラクラは宝石の領域
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- 【3DS/Vita】エクステトラ
365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/08/30(金) 19:52:51.74 ID:lMYunIwM - >>364
そこらは単純に開発側の技術もあるだろうが とりあえずVitaのポテンシャルならここまでできるな。いや・・・まだ先があるか ttp://www.4gamer.net/games/222/G022212/20130830075/SS/007.jpg わりと普通に考えるに、今年いっぱいから来年の中程くらいまでは3DSで それから一斉にVitaにシフトみたいな流れはありそうだな。 3DSで続けても先もないし、市場もない
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- 【3DS/Vita】エクステトラ
369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/08/30(金) 21:18:40.11 ID:lMYunIwM - >>366
同じことだよ。同じエンジンでPS3/VITA共用で動かしてんだから 3DSの性能・解像度でゲーム開発なんかしても何にもならんだろ? 前作悲惨なモデリングで叩かれたAKIBA2はすでにこのレベルに進歩してるからな http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4451645.jpg
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- 【3DS】星霜のアマゾネス
95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/08/30(金) 21:20:56.00 ID:lMYunIwM - 名前てけとうすぎやな
3Dモデリングは「3DSにしては」まだ頑張ってる方だが、 これも所詮3DSの時点で、解像度も低くて見栄えも最悪で何の価値もないんだよな AKIBA2の進化と比べると泣けるレベル http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4451645.jpg
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