- 【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第607章
568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 01:05:30.91 ID:wksa7zKH - >>541
魔防も初期職が同じスミアと比べると伸び難い印象があったから オレは厄介な魔法系はスミアにおまかせって感じだった その分ティアモは力や守備が優っていると思うので切り込み役として いろんなところで活躍してくれた
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- タクティクスオウガ 運命の輪 葬式会場 part22
275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 16:23:24.85 ID:wksa7zKH - CルートやLルートでもNルートと同じ設定で何の支障もないと思う
クレシダは母や姉と共にニバスの優秀な弟子だったで十分なはず なんでオリジナルの設定を曲げてまであんな風にしたのかわからん
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- 【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車166台目【MM4】
726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 16:58:51.12 ID:wksa7zKH - >>715
初期状態でシャシーいじってあるのかなあ 「ここで紹介しているのはこういう組み合わせです」 っていう一例なんじゃない? まあ画像の装備とリストは違うに見える(機銃もS-Eも左右同じ)し 2R同様穴の初期化ができれば別に何の問題もないけどね
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- 【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車166台目【MM4】
732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 17:19:59.22 ID:wksa7zKH - >>727
おおなるほどね、納得したよ、ありがとう!
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- 【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車166台目【MM4】
735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 17:35:47.35 ID:wksa7zKH - >>734
アチ子だよ あの画像自体はファミ痛の第一報で公開されてる ボンネット・ドア・屋根で全部違うイラストだけどね
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- 【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車166台目【MM4】
737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 17:43:51.03 ID:wksa7zKH - >>735補足
2Rじゃなくて3のアチ子ね
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- 【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第607章
612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 18:17:35.68 ID:wksa7zKH - 初期設定ではネクラ案もあった(聖印のことで悩み過ぎたか?)
らしいけどリズは今の設定でよかったと思う
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- 【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車166台目【MM4】
748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 18:40:46.80 ID:wksa7zKH - >>741
メカニックがいれば修理で蘇生可能…とか
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- 【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第607章
615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 18:52:15.19 ID:wksa7zKH - >>613
ドヤ顔してるのが目に浮かぶような 「えっへへ〜」もリズらしくくていい
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- 【PSP】Fate/EXTRA総合163
355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 20:50:18.23 ID:wksa7zKH - 嫁王には振り袖の方が似合いそう
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- 【PSP】Fate/EXTRA総合163
367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 22:16:12.74 ID:wksa7zKH - >>336
「きらびやかで良いではないか、余は気に入ったぞ」 とかドヤ顔で言いそう…
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- 【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第607章
633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 23:52:24.56 ID:wksa7zKH - 真ED後の世界でマークがマイユニ扱いになって
消えたルフレを探す旅…とか?
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