- 【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part77
474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 00:59:54.48 ID:KCIMgVLE - >>466
足封じ、麻痺、盲目 ふざけたことにあいつは盲目にかかる
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830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 07:57:21.21 ID:KCIMgVLE - 万年金欠だから博識ないとやってられん
4層まで来て所持金4万だし
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96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 13:13:32.67 ID:KCIMgVLE - >>95
皆さんに状態異常を、「直接」お届けします!!
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356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 16:27:44.39 ID:KCIMgVLE - 前スレで先制スタナーはボスに入るのかという話があったが、今イワオ先生に入った
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375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 16:49:48.95 ID:KCIMgVLE - 遺都・・・なんだこれは・・・
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386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 17:00:30.70 ID:KCIMgVLE - >>382
いやグラズヘイム有ってもこれは・・・やばい 今までロクにwikiとか見なかった甲斐があった
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408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 17:15:50.68 ID:KCIMgVLE - イエス>>392、しかしながら只今はマイクにブチギレております
脅威は排除したんだよね? なんで蟷螂がペアで出てくるんだよ(´・ω・`)
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417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 17:19:25.72 ID:KCIMgVLE - >>411
ああそういうことか・・・ 今はたった一つの冴えたやり方に驚き中
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479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 17:53:14.70 ID:KCIMgVLE - このスレで度々シ〇ラという名前が出ていたから誰かと思ったらお前か
可愛いじゃねえか、え?
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487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 17:56:08.99 ID:KCIMgVLE - >>476
フォトはガードマスタリか剣の舞付けてからが本番 相手によってはノーダメージでTP30回復みたいな芸当をやってのける ただファラと比べると属性防御に難があるから序盤は少しきつい
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513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 18:12:52.09 ID:KCIMgVLE - >>512
相手の動きを止めてから殴ればいい もしくはラクーナさんとか大活躍 ちなみに結構強い
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537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 18:18:20.61 ID:KCIMgVLE - >>531
たしか重複するんじゃなかったっけ?
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600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 18:47:22.66 ID:KCIMgVLE - 挑発もいいんだが、何よりもその先のパリングがお目当て
これと言い安息と言い、パラはお目当てのスキルが遠い
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646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 19:14:19.17 ID:KCIMgVLE - 只今休養中なんだが、エリアキュアとディレイヒールってどっちがいいかな?
進行度は5層探索中 転職なし
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657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 19:18:14.60 ID:KCIMgVLE - >>650 >>652
そんなにSPがない!!キリッ どっちも使えるのか・・・ まあとりあえずエリア取って、その後にディレイヒールにしてみる ありがとう
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713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 19:57:53.74 ID:KCIMgVLE - >>703
ロングスラストが真の化物になるぞ良かったな
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721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 20:01:26.98 ID:KCIMgVLE - 全体術式強すぎワロタ
休養して正解だったわww
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745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 20:10:01.13 ID:KCIMgVLE - 他に以上を撒き散らすスキルならあるな
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869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 21:04:17.81 ID:KCIMgVLE - >>861
だからそのまま持たせろと何度言えb
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- 【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part307
391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 21:08:53.77 ID:KCIMgVLE - というか本人が解説すればよくね?
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907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 21:17:36.94 ID:KCIMgVLE - >>900
次スレよろ てかオッスさんのそんなにいいのがあるのか ちょっとクエストこなしてくる
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931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 21:28:31.38 ID:KCIMgVLE - >>921つ握りの術式
全然立つ気配ないし行ってみる 減速よろ
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934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 21:31:26.57 ID:KCIMgVLE - すまぬ、ダメだった
最近>>900までくっちゃべっておいて踏んだら消えるやつ多過ぎだな 下手すると平気な顔で次スレに書き込んでたりするし 踏み逃げとか最低だと思う とりあえず>>940よろ
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950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 21:43:04.46 ID:KCIMgVLE - >>947乙
最近多いし、暫くは追加してもいいんじゃない?
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960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 21:46:44.00 ID:KCIMgVLE - シララちゃんの「フンッ」って声が可愛すぎて、なかなか依頼を達成したくない今日この頃
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968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 21:48:29.47 ID:KCIMgVLE - >>963
んじゃ貼ってくる
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973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 21:50:15.06 ID:KCIMgVLE - >>916の改正版はスッキリしてていいんだけど、基本的な質問は多いから一応今のままで行く
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2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 21:53:35.35 ID:KCIMgVLE - ※テンプレは新情報に伴い随時改訂して下さい。
Q. どんなゲームですか? A. 歯ごたえのある戦闘、セルフマッピングのシステムなどが好評を博す 3DダンジョンRPG、 「世界樹の迷宮」シリーズ。その1作目を3DSで再構築した、外伝的な新作。 5人の決められたキャラクターで独自の展開をみせる"ストーリーモード"と、 自由なキャラクターで1作目に準じた冒険をする"クラシックモード"の2つを搭載。 3DSを持っているなら、eショップで配信されている体験版をプレイしてみるといいだろう。 Q. 通信プレイ関係は? QRコードは? A. インターネットプレイやいつのまに通信は、おそらく無い。(公開パッケージにアイコンが見当たらない) ローカル通信プレイは無し。QRコードは不明。 すれ違い通信によるギルドカード交換はあり。IVのようにキャラではなく、グリモアを添付できる。 Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使えるの? A. 今のところ使えそうな気配は無い。 Q. DL版の容量はどれくらい? A. 6021ブロックです ■ストーリー/クラシック共通の新要素、追加要素など■ ・難易度はピクニック、スタンダード、エキスパートの3種類。街にいる時だけ変更可能。 ・音楽はFM音源/生演奏が選べる。いつでも変更可能。 ・その他、迷宮での移動速度やセミオートマップなど4ページに渡る多彩なOption。 ・装備すると様々なスキルが使える"グリモア"。グリモア管理を始めとしたサポートを担当する新施設"ギルドハウス"。 ・一度踏破したフロアの階段にいつでもワープできる"フロアジャンプ"機能。 ・転職システム。詳細は下記。 ・サブクラスは無し。 ・IIIの大航海やIVの大地のような、ダンジョン以外のマップは無し。 Q. 転職ってどんな仕様? A. Lv30以上で可能なクラスチェンジ。外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できる。 Lv60以上だとLv30に、以下ならLvが半分になる模様。高レベルで転職するほど、スキルポイントや能力値にボーナス。 Q. グリモアって何? どんな仕様? A. スキルが入った魔導石のようなもの。装備すると中のスキルを使える。 武器防具とは別枠だが、ギルドハウスでしか付け外しが出来ないので注意。休養すると外れる。 新しくグリモアを入手するには、戦闘中に発生する「グリモアチャンス」を待つ必要がある。 詳細は>>5を参照。 Q. ストーリーとクラシックのデータは、それぞれ別にセーブしておけるんだよね? A. 無理。ダウンロード版でバックアップ機能が使えればあるいは…。 Q.あの名前の選択肢はどれを選べばいいの? A.どれでも結果は同じ。 お好きなものをどうぞ。
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- 【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part79
3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 21:54:07.62 ID:KCIMgVLE - ■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ? A. 男主人公で固定。メンバーも固定。ただしIVのように、一時的なゲスト加入はある模様。 Q. フルボイスですか? A. パートボイス。Iでは無言だったNPCも喋る。雰囲気としては「ノーラと刻の工房」に近い。 Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの? A. 初代の裏であったかも知れない、特定キャラクターたちの物語がストーリーモード。 迷宮だけでなく遺跡(グラズヘイム)にも潜り、明かされなかった謎や秘密に迫っていく。 マルチエンドや物語の分岐は無いとの事。 Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの? A. 1Fは同じ、2Fからは改築されてる。もちろん新モンスターも新FOEもいる。遺跡限定のボスなんかもいるらしい。 ■クラシックモードについて■ Q. そもそもクラシックモードって何? A. 初代のリメイク。従来のキャラメイク式パーティー編成で世界樹の迷宮に挑む。 Q. 単純移植ではない? A. ストーリーモードと同じく、新しい計算式・スキル調整・システム・施設などを搭載。 マップも改築され、クエストやミニイベントも増量しているため単純移植とは言い難い。 Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナーは使えるの? A. ブシとカスメは最初から解禁されてる。 ハイランとガンナーは、クラシックで使うならストーリーモードのクリアデータが必要。 立ち絵は主人公とフレドリカそのままだが、あくまで顔が似てるだけの一般人らしい。 Q. 「あの」ミッションで分岐はありますかね……? A. 無いと明言された。現実は非情である。
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4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 21:55:17.54 ID:KCIMgVLE - ■キャスト■
主人公:鳥海浩輔 フレドリカ・アーヴィング:伊瀬茉莉也 サイモン・ヨーク:小野大輔 アーサー・チャールズ:豊永利行 ラクーナ・シェルドン:伊藤静 アレイ(宿屋):宮田コウキ(宮田幸季) シリカ(武器屋):斎藤千和 ローザ(ギルドハウス):茅野愛衣 オースティン(ギルドハウス):鶴岡聡 サクヤ(酒場):大原さやか ガンリュウ(ギルド):黒田崇矢 ヴィズル(執政院):中田譲治 オレルス(執政院):川原慶久 レン(ブシドー):平田宏美 ツスクル(カースメーカー):阿澄佳奈 ■体験版■ 現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。 製品版とのおおまかな違いは以下。 ・ストーリーモードのみ。 ・探索は3F最初の部屋まで。 ・レベル上限は10。 ・転職できない。休養は可。 ・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
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5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 21:55:50.63 ID:KCIMgVLE - ■グリモアについて(体験版の範囲内)■
Q. どうやって入手する? A. グリモアを装備したキャラには戦闘中ランダムで「グリモアチャンス」が起き、戦闘後ランダムで新グリモアを入手する。 入手確率だけならギルドハウスのGOODお茶で100%にすることが可能。 チャンスは希少種やFOE相手だと出やすくなり、オートバトルや防御をしていても出る。 Q. グリモアの中身はどうやって決まる? A. ・チャンスが発生したターンに敵が使ったスキル(強化スキルとかもおk) ・チャンスを発生させたキャラクターの所持スキル(パッシブやグリモアも含む) の中から抽選。 Q. グリモア合成の仕様がわからん。 A. 1番目と2番目に入ってるスキルを、1番目のスロット数だけぶち込める。最大スロット数は7らしい。 3番目は装備ボーナス(アイコンの武器が装備できるようになる)を決めるだけ。 Q. I、VS、FLってなんぞ? A. グリモアの種類。IならLv5以下、VSならLv6〜9、FLならLv10(☆)のスキルが入ってる。 Q. メイドさんのお茶でGOODやBAD、狙った効果が出せないよドラえもん! A. GOODやBADが付くかどうかは、戦闘1回ごとに再抽選。 効果の中身は、迷宮に入るごとに再抽選。タイトルに戻るでもおk。 Q.グリモア減らしたいんだけど A.君はXボタンを押してもいいし、合成してもいい ■難易度について■ ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。 スタンダード:敵がやや強くなる。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。 エキスパート:敵がすごい強くなる。全滅したら終わり。Wのノーマルよりちょっと難しいくらい? 難易度は街でしか変更できないので注意。 序盤はどの難易度でも易しめだが、進むにつれて難しくなる。特にエキスパートでは顕著らしい。 慣れてきたら難しく、無理だと思ったら易しく。自分に合った難易度を見つけよう。 ■名前について■ 主人公とギルドハウスに6文字、ギルドに8文字までの名前が付けられる。今作からは漢字も使用可能。 様々な場面で呼ばれたり、ギルドハウスに至っては街の施設名として並んだりもするので、よく考えて付けよう。 あとから変更することは出来ない。 ■引継ぎについて■ ・ストーリー→クラシックの場合(逆はまだ不明) メンバー、グリモア、金、アイテム、店の在庫、図鑑、マップの床、マップの壁、マップのアイコン、マップのメモ、オートパイロット 以上の要素をそれぞれ引き継ぐかどうか選択できる
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- 【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part79
6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 21:56:49.40 ID:KCIMgVLE - 引継ぎについての情報
・ギルド名は強制引き継ぎで変更不可。ギルド名入力シーン自体がカットされる ・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合、最初からギルドにストーリー5人組が加入済 キャラクター引き継ぎをOFFにしても、Lv1主人公とLv5フレドリカ・サイモン・アーサー・ラクーナが加入 ・ストーリークリア済みデータをクラシックへ引き継いだ場合でも、引き継ぎのストーリー5人組は引退/抹消/名前変更不可 ・キャラクターの新規作成でハイランダーとガンナーを選択できない。転職で選択可能となる 新規作成キャラクターの引退で選択可能かどうかは未調査。新規作成と同じ手順なら選べない可能性も ■その他頻出質問■ Q. ○○のドロップ条件は何? A. 図鑑を読みましょう、ボスを除けば条件に繋がるヒントがあります 図鑑に情報を載せるには一度倒すかアイテム「解析グラス」が必要です 解析グラスは複眼(1層にいる蝶を非物理属性で倒す)を売ることで個数分販売されます ボスから手に入るグリモアは完全に運によるドロップなのでボスを倒しまくろう(グリモアチャンス関係なし)
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- 【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part79
20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 22:03:02.55 ID:KCIMgVLE - >>10
見つからないようにそーっと近づく ぶっちゃけ言うと安置がある ググれば画像付きですぐに見つかるので、困った時はどうぞ
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- 【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part79
25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 22:04:33.27 ID:KCIMgVLE - 部位が分からなければ気にせずごり押す
スキル使われる前に殺る これが脳筋の基本
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- 【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part79
31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 22:07:50.31 ID:KCIMgVLE - >>28
前試しに聞いたら三段階あった あっち系の選択肢を選ぶ度に一段階ずつ進む 全部聞けるのは怒られてもめげない変態のみ
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55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 22:21:19.53 ID:KCIMgVLE - >>49
そうそうそんな感じ 俺の場合は、その左側の隅っこに立てこもれば絶対に乱入されなかった
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75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 22:30:49.85 ID:KCIMgVLE - >>67
赤戦車戦で一人だけキャタピラに潰されて経験値もらえなかったうちのヴァーさん・・・ インボで一番ダメージ稼いだのにこの仕打ち
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- 【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part79
188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 23:26:55.57 ID:KCIMgVLE - 術式マスタリー★キタアアアアアア!!
5層入ったらポンポン出るってのは本当だったんだな フレドリカにでもプレゼントするかな
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219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 23:43:03.41 ID:KCIMgVLE - 5層のお二人さんhage
何あれ強すぎクソワロリンヌ
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243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 23:54:42.29 ID:KCIMgVLE - >>230
ですよねー^^; ちょうど同じ戦法思いついたとこだった またラクーナさんが犠牲になるしかないのか・・・ てかWと比べると即死技と石化技持ち多過ぎじゃね? こんなにお手軽に出されると焦る
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256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2013/07/04(木) 23:59:07.73 ID:KCIMgVLE - >>250
まず引き金で弓が引ける機械を作ります 弓をセットします 撃ちます
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