- 【3DS】プロジェクト クロスゾーン Part46【PXZ】
307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 11:03:01.17 ID:PU0hgwIQ - お母さんって程ではないけどティーンズからオバさんと言われてピクピクしちゃいそうなお年頃か
春麗も似た様なイメージあるけど4の頃はそうでもないんだっけ ジルも春麗もリアルで年経過してるから設定やデザイン関係なく老けたなと思ってしまう
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314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 11:09:52.92 ID:PU0hgwIQ - リエラとかは中間層になるのか?
てか胸派閥も有りそうなのに女性陣大丈夫か
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319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 11:12:04.59 ID:PU0hgwIQ - アレディ出てたらエリカ喜んでたかも知れんな
ようやく本物の日本人に会えたって
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330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 11:24:03.32 ID:PU0hgwIQ - むしろアレディには晶三段盗んでって欲しい
残影拳→邪影拳みたいな感じで PVで春モリが気孔掌&ソウルフィストやってたけど中々良いな 必殺技といいこの組合せは大正解な気がする
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339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 11:34:43.07 ID:PU0hgwIQ - バトルシーンはボーカル無しでしょ
ラストのステージ曲にPXZテーマ曲流すぐらいはするかも知れんが 春麗のお尻つき出す気孔掌はスパ2辺りからだっけ? あのモーションが一番印象に残ってるな
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346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 11:43:04.13 ID:PU0hgwIQ - >>334
通常必殺技が気孔拳でゲージ技が気孔掌か スパ4(3DS)で確認したが気孔拳と気孔掌でモーション違うんだな
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353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 12:00:32.31 ID:PU0hgwIQ - 今後新システム紹介とかあるのかな
現時点で判明してるUI改善や仕様変更レベルの物を除いた新要素は ・サポートアタック、ソロアタック ・クロスヒット ・ペア+ソロによるユニット編成 ・敵側通常攻撃のアニメ演出カット ・必殺技演出のスキップ こんなもんか? フリーバトルミッションや○○モードみたいなメイン進行以外の部分には何かしら用意されてるんだろうか
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369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 12:40:25.01 ID:PU0hgwIQ - 公開済みのタイトルなんだっけ
オペレーションクラックダウンぐらいしか覚えてない 個人的には戦ヴァル、ワルキューレ顔合わせ(又はワルキューレとセルベリアの対峙)で「二人のワルキューレ」希望
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386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 13:06:10.89 ID:PU0hgwIQ - ナムカプはキャッチコピーから引っ張って来てるのも多かったな
今回使えそうな作品や未参加作品から何か有るかな
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418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 13:54:00.16 ID:PU0hgwIQ - 主人公ペアは27作品に含まれないだけで60キャラ→ペアユニット20には含まれるんじゃないの
そうじゃないと21ペアにソロで数イコールにならないし (版権作品で60人、オリジナル3人って見方も出来るが) 20ペアだと3社で割りきれないから 3社6ペア+PXZオリジナル1ペア+スペシャルゲスト(?)で1ペア=20ペア 又は後者の解釈で 3社7ペア(PXZはバンナム扱い)=21ペア(版権キャラ60人+オリキャラ3人) じゃないかな 自分は前者に期待してるんだがこればかりは蓋を開けてみないとなんとも
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426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 14:03:51.60 ID:PU0hgwIQ - ややロリ要素不足気味な感じだしね
モモもくるんだろうか EoE組みたいに明らかに面子足りない所はほぼ確実なんだろうけどペアに合わせた追加はまだあるんかな
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443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 14:18:40.49 ID:PU0hgwIQ - 主人公ペアって意外とどんなキャラ来ても受け入れられそうだな
オジさん警部でも良いかと思ったけどナムカプ形式だと寝返りの方がやりやすあから難しいか
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456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 14:30:16.28 ID:PU0hgwIQ - 既にオリジナル雑魚敵が3体出てるからなぁ
尻尾のついた奴は如意棒持ってて孫悟空っぽいが 鳥人間っぽいのともう一体の人型じゃない奴はよく判らん
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464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 14:41:14.45 ID:PU0hgwIQ - デビルトリガはドット化した都合上食い違い出てるとかもあるのでは?
EoEのフルブラッドルなんかもマップ絵、ドット絵共に違和感あるし
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472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 14:50:38.54 ID:PU0hgwIQ - >>465
必ずしもイコールになる必要はないけどペア≧ソロが確定してるのと ソロ付けの有無で戦力格差が生まれるから全ユニット出撃で 締めくくるであろう最終ステージはきっちり同数で終わるだろうって推測
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476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 14:57:45.73 ID:PU0hgwIQ - >>471
序盤はペアユニット合流がメインになるだろうからペア>ソロで進行になると思う 寝返り組等のソロが補充されてって最終的に同数になる、って感じだと思う まぁペアソロ同数も現時点での推測でしかないし60人ってのも 「諸々の情報から濃厚と思われる」って話だしね
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480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 15:21:56.26 ID:PU0hgwIQ - >>475
全ユニットは出撃出来ないステージもあるみたいだけどナムカプレベルだろうから心配しなくてもいいと思う スパロボは部隊の1/5が出れないとか完全に二軍って感じだけど ナムカプは数ユニット出れないって感じだからレベル先行してるキャラを下げとくみたいな選択も出来たしね
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499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 16:10:53.21 ID:PU0hgwIQ - いや、流石に3ヶ月前から予約は早すぎだと思うぞ
地元じゃ大抵一月前辺りから予約開始でそれ以前は断られる
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516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2012/07/04(水) 17:00:55.99 ID:PU0hgwIQ - 過去作品の主人公見てる人は実際にプレイしてみないと判らないってのが骨身に染みてるからな
PVの渋谷見てたらナムカプやりたくなってきたよ 序盤だけやろうかな チョッとだけチョッとだけ
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897 :516[sage]:2012/07/04(水) 20:53:22.32 ID:PU0hgwIQ - >>520>>521
帰宅してからナムカプやってた プロローグ1〜5終了で約3時間 序盤だけあってボイスシーンてんこ盛り やっぱこの辺の掛け合いはいいよな やって見て思ったけどコンボの感覚が全然違う PXZは無限フロベースだから戦闘は殆ど参考にならなそう 後プロローグだと戦闘仕掛ける前に敵と話したりしてんのね 終盤は余り無かったから固有会話有ったのすっかり忘れてた 続きやるか判らんけど金稼ぎアイテム稼ぎとかやらずに敵との 間合い上手く取って敵攻撃発生させなければサクサク進みそう (稼がなくても問題なく進めるし) でも会話シーンとかは飛ばせそうも無いわ
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