トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年12月22日 > 1pZ534lS

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【DS】メタルマックス総合スレ 戦車107台目【MM2R】

書き込みレス一覧

【DS】メタルマックス総合スレ 戦車107台目【MM2R】
266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 00:48:34.96 ID:1pZ534lS
>>254
グロウィンの目じゃだめなん?
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272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 00:56:14.62 ID:1pZ534lS
まあ確かにグロウィンの目は反射されたり効かない敵が結構いるな
マグナムガデスなんて俺のログにはにぃ
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275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 01:00:20.78 ID:1pZ534lS
主人公ハンター♂は戦闘時のマントのはためきがかっこいい
でも短パンがきもい
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308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 01:54:44.16 ID:1pZ534lS
>>307
不発弾屋も中身知らないかもしれないじゃん
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316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 02:00:40.58 ID:1pZ534lS
>>310
不発弾屋も中身絶対見るなと念を押されたのかもしれないじゃん
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323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 02:09:50.84 ID:1pZ534lS
リッチーはあの後確実にメンドーサと同じことするだけだろうしな
社会ってそういうものだという皮肉なのかもしれないがスッキリしないのは確か
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340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 02:45:45.27 ID:1pZ534lS
基本はレベルだけでゴリ押しできるから縛りいれなきゃ難易度ゴッドでもヌルゲー
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356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 03:20:01.95 ID:1pZ534lS
キラキラ化は封印しないとゲームの寿命がマッハ
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368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 03:39:11.58 ID:1pZ534lS
時間がないという層もいるからキラ化を無くすより
自主的に封印するのが吉
システム側で難易度や引継ぎを細かく設定できればもっといいとは思うけどね
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388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 04:15:24.34 ID:1pZ534lS
サブ職のレベルって参考にしてるか怪しいよな
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394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 04:22:02.28 ID:1pZ534lS
ミンチがいるという利点が大きいからなあ
あとはもう個人のロールプレイとしか
スワンにもっと設備が揃ってれば候補になりえたんだが
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405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 05:12:13.79 ID:1pZ534lS
特殊砲弾はもうちっと使いやすくても良かったかな
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437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 08:33:00.49 ID:1pZ534lS
ID:H9NRl3Hgはどこに通報すればいいんかな
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439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 08:38:07.60 ID:1pZ534lS
とりあえず荒らしで通報しといた
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444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 08:43:08.71 ID:1pZ534lS
>>440
一個目は電源ある層にある
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450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 08:49:00.39 ID:1pZ534lS
>>448
キラ解体のが精神的に持ちそうだな
小船連打とか出なかったら発狂しそう
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458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 08:59:20.45 ID:1pZ534lS
バトー戦車は専用固定装備くらいは欲しかったな…
自分で設計する割りに無難なのしかできない
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505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 10:22:59.54 ID:1pZ534lS
ウルフ改造のRウルフ系列はいいとしてSウルフって何の略なんだ?
スナイパー?
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516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 10:33:24.14 ID:1pZ534lS
1周目からすぐ強力な機体になるのはゲパルトだな
周回超改造込みでもゲパルトのドリルと4連機関砲に勝つのは難しそうだ
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542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 11:25:57.14 ID:1pZ534lS
2Rやっちゃうと基本システムが同じなだけに3やるのは苦痛だな…
2Rの操作周りと難易度設定と主人公変更を搭載したMM3.1みたいのが欲しい
MM新作ならもっといいけどそれは時間をかけて開発して欲しいジレンマ
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563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 12:02:24.38 ID:1pZ534lS
>>556
それだと根本的に別ゲーだしなあ
なんでもポリゴンポリゴン3D3D美麗グラフィックマンセーじゃなくていいとおもうんよ
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568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 12:12:50.08 ID:1pZ534lS
スキルそのものの威力だと暗黒舞踏は強いよな
ガルシアもハンター主人公で踊り殺したよ
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596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 12:43:24.23 ID:1pZ534lS
>>594
どうせならスナマミレンに固定武装のシャークポッド付けた奴にシャーク砲シリーズ搭載してフカヒレンと名づけるんだ
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601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 12:53:18.62 ID:1pZ534lS
巨大ロボとかジャガンナートとか用意してまでノアとのたたかいに備えてたのに
戦車数台と犬一匹で倒しちゃう1主人公パネエ
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731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 15:23:05.66 ID:1pZ534lS
3は不可逆性があるから初回でも情報多少集めたほうが良いけどね
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791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 16:53:44.78 ID:1pZ534lS
ミヤ王は桃鉄のさくまあきらとは仲間ですし
桃鉄自体既存のボードゲームのパクリですし
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821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/22(木) 17:49:21.22 ID:1pZ534lS
ミヤ王も堀井雄二もさくまあきらもボードゲームからゲームに入ったタイプだからな


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