- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 00:21:41.51 ID:F7t5oITL - でもドリル型拳はほしかったなぁ
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 01:17:09.53 ID:F7t5oITL - でもその“あの頃”があのBBAにとってはなにひとつままならなかったただの凡人だった私、なんだよなぁ…
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 02:33:07.58 ID:F7t5oITL - BBAのSKY討伐のくだりな 他の選択肢はどれ選んでもほんの1行程度のセリフ
変わるだけで軌道修正しやがるのにあれだけはなにがなんでも主人公らに肯定させる とかマジ鬼畜
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 17:19:20.07 ID:F7t5oITL - たまに累積経験値とか全キャラ一致させないと気が済まないって人見かけるけど
このゲームに限っては諦めたほうがいい 転身させずにLv99まで上げても職ごとに なんか微妙にずれるしLvカンストしたら累積経験値量もストップするし転生も全員同時に すればまぁ一致は保てるけど戦力だだ下がりだととてもオススメはできないし
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 17:29:39.12 ID:F7t5oITL - SPアップ系は中盤から育成開始するハッカーに与えてるなぁ どうせなら獲得SP量にも
経験値同様の補正が入ってくれればよかったんだけど
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 17:40:37.45 ID:F7t5oITL - キリノ、リン、ガトウ、アオイ、ナツメあたりのキャラはナビとかショップ店員みたいに
一言ボイスあってほしかったなぁ
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 18:53:41.25 ID:F7t5oITL - 東京タワーのドラゴンロードさんの徘徊速度の速さに思わずフイタ俺
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 19:16:28.97 ID:F7t5oITL - チェックしてないけどどのボイス似合いそうな感じのサムライ子だったんだ?
それ次第ではファミ痛でも買うが
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 19:24:52.07 ID:F7t5oITL - 肉体型S級の悩みか ちょっとハイテンションにふんばったら大気圏突破しちゃうんですけどとか
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 20:09:49.18 ID:F7t5oITL - 回復役のサイキックで割とあったなぁ だから高確率で壊滅の原因になる
今は奥義の優先順位的な意味もあってサイキックは先頭になってる とりあえずこだわりがないならサイキックは先頭、トリスタは最後尾のがいい 同時使用時の奥義的な意味で
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 20:14:33.25 ID:F7t5oITL - 俺「あのぅ、ハンカチ落としましたよ」
サムライ♀:修羅の貫付け か…
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 20:39:37.66 ID:F7t5oITL - 問題なのは戦闘みたいに身の危険を感じるかどうかだと思うの
>>600 確かにボーナス系スキル使ってないほうの戦闘に適用されてた そのデータをセーブした上で ボーナス使ったほうのデータで戦闘したけど適用されてなかったあたり ボーナス系は使用後の全セーブデータのいづれかの戦闘1回に適用されるっぽい
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 21:41:39.74 ID:F7t5oITL - 剣トリの毒がラッシュショット連射より短期決戦になる相手がラスボス以降の
ボスくらいと超終盤に限られるけどな 表帝竜程度じゃなぁ… 終盤帝竜なんて奥義3人分でもう半分以上削れるし
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 21:49:18.52 ID:F7t5oITL - 銃トリのハイディングトラップは全体攻撃もちの多い終盤ほど出番が薄れてくる印象
サイキックいるなら〜ボディだけで十分だし、むしろデストを無視した流れ弾がサイキックに 降り注いでかえって安定性そこなうし
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 22:33:30.19 ID:F7t5oITL - >>627
単純にその時のPT構成できついってんなら転生のほうが即戦力にしやすいし愛着も引き継げる 新人君をじっくり育成したいなら新しく作るけど 裏ダンまでは3人固定で進めて最終的には 使ってない2職キャラにSPアップアイテム割り振って育成って感じだな、俺は
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 22:50:30.95 ID:F7t5oITL - 間引いて終わったわ
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 22:57:32.54 ID:F7t5oITL - むしろ容量に余裕あるからってちびキャラ戦闘捨てそうで恐い
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 23:26:58.98 ID:F7t5oITL - ボイス数はまぁ及第点じゃね?俺は声優には疎いけど人気ある人たちなんだろ?
外見については少なすぎるとは思うけど
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 23:42:49.52 ID:F7t5oITL - シナリオのシリアスさもナナドラらしさの1つだろうしなぁ
かといってリアル頭身でシリアスストーリーとかもう別ゲーでやれってレベルだが
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 23:47:58.92 ID:F7t5oITL - >>671
どうせシールドドラグはその時点じゃ瞬殺できないだろうから倒すのは後回しにして 乱入してくるまで防御で固めてリトルドラグを奥義で瞬殺すればいい シールドドラグは3ターン目はカウンターに費やすから接触攻撃しなければ無害だし
|
- 【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 23:56:40.47 ID:F7t5oITL - >>676
そんなことできんのか、アレww
|