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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目

書き込みレス一覧

【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 00:21:41.51 ID:F7t5oITL
でもドリル型拳はほしかったなぁ
【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 01:17:09.53 ID:F7t5oITL
でもその“あの頃”があのBBAにとってはなにひとつままならなかったただの凡人だった私、なんだよなぁ…
【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 02:33:07.58 ID:F7t5oITL
BBAのSKY討伐のくだりな 他の選択肢はどれ選んでもほんの1行程度のセリフ
変わるだけで軌道修正しやがるのにあれだけはなにがなんでも主人公らに肯定させる
とかマジ鬼畜
【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 17:19:20.07 ID:F7t5oITL
たまに累積経験値とか全キャラ一致させないと気が済まないって人見かけるけど
このゲームに限っては諦めたほうがいい 転身させずにLv99まで上げても職ごとに
なんか微妙にずれるしLvカンストしたら累積経験値量もストップするし転生も全員同時に
すればまぁ一致は保てるけど戦力だだ下がりだととてもオススメはできないし
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556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 17:29:39.12 ID:F7t5oITL
SPアップ系は中盤から育成開始するハッカーに与えてるなぁ どうせなら獲得SP量にも
経験値同様の補正が入ってくれればよかったんだけど
【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 17:40:37.45 ID:F7t5oITL
キリノ、リン、ガトウ、アオイ、ナツメあたりのキャラはナビとかショップ店員みたいに
一言ボイスあってほしかったなぁ
【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 18:53:41.25 ID:F7t5oITL
東京タワーのドラゴンロードさんの徘徊速度の速さに思わずフイタ俺
【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 19:16:28.97 ID:F7t5oITL
チェックしてないけどどのボイス似合いそうな感じのサムライ子だったんだ?
それ次第ではファミ痛でも買うが
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577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 19:24:52.07 ID:F7t5oITL
肉体型S級の悩みか ちょっとハイテンションにふんばったら大気圏突破しちゃうんですけどとか
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594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 20:09:49.18 ID:F7t5oITL
回復役のサイキックで割とあったなぁ だから高確率で壊滅の原因になる
今は奥義の優先順位的な意味もあってサイキックは先頭になってる
とりあえずこだわりがないならサイキックは先頭、トリスタは最後尾のがいい
同時使用時の奥義的な意味で
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598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 20:14:33.25 ID:F7t5oITL
俺「あのぅ、ハンカチ落としましたよ」
サムライ♀:修羅の貫付け
か…
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604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 20:39:37.66 ID:F7t5oITL
問題なのは戦闘みたいに身の危険を感じるかどうかだと思うの
>>600
確かにボーナス系スキル使ってないほうの戦闘に適用されてた そのデータをセーブした上で
ボーナス使ったほうのデータで戦闘したけど適用されてなかったあたり
ボーナス系は使用後の全セーブデータのいづれかの戦闘1回に適用されるっぽい
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622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 21:41:39.74 ID:F7t5oITL
剣トリの毒がラッシュショット連射より短期決戦になる相手がラスボス以降の
ボスくらいと超終盤に限られるけどな 表帝竜程度じゃなぁ…
終盤帝竜なんて奥義3人分でもう半分以上削れるし
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624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 21:49:18.52 ID:F7t5oITL
銃トリのハイディングトラップは全体攻撃もちの多い終盤ほど出番が薄れてくる印象
サイキックいるなら〜ボディだけで十分だし、むしろデストを無視した流れ弾がサイキックに
降り注いでかえって安定性そこなうし
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634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 22:33:30.19 ID:F7t5oITL
>>627
単純にその時のPT構成できついってんなら転生のほうが即戦力にしやすいし愛着も引き継げる
新人君をじっくり育成したいなら新しく作るけど 裏ダンまでは3人固定で進めて最終的には
使ってない2職キャラにSPアップアイテム割り振って育成って感じだな、俺は
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641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 22:50:30.95 ID:F7t5oITL
間引いて終わったわ
【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 44匹目
648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 22:57:32.54 ID:F7t5oITL
むしろ容量に余裕あるからってちびキャラ戦闘捨てそうで恐い
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657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 23:26:58.98 ID:F7t5oITL
ボイス数はまぁ及第点じゃね?俺は声優には疎いけど人気ある人たちなんだろ?
外見については少なすぎるとは思うけど
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669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 23:42:49.52 ID:F7t5oITL
シナリオのシリアスさもナナドラらしさの1つだろうしなぁ
かといってリアル頭身でシリアスストーリーとかもう別ゲーでやれってレベルだが
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673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 23:47:58.92 ID:F7t5oITL
>>671
どうせシールドドラグはその時点じゃ瞬殺できないだろうから倒すのは後回しにして
乱入してくるまで防御で固めてリトルドラグを奥義で瞬殺すればいい
シールドドラグは3ターン目はカウンターに費やすから接触攻撃しなければ無害だし
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679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/16(金) 23:56:40.47 ID:F7t5oITL
>>676
そんなことできんのか、アレww


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