トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年12月03日 > 5iQoCyzr

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part196【TO】

書き込みレス一覧

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part196【TO】
848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/03(土) 04:36:28.11 ID:5iQoCyzr
ただの記念
SFCでは最強クラスの弓だった
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part196【TO】
856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/03(土) 08:37:54.93 ID:5iQoCyzr
ウチは「普通に」男女混成だが、
そっちの方が変態らしいなw
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part196【TO】
859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/03(土) 10:10:09.13 ID:5iQoCyzr
テラー♀とドラグーン♀の、
「箱の中身は何だろな?」的な楽しみも捨て切れません。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part196【TO】
862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/03(土) 11:30:35.58 ID:5iQoCyzr
ネクロマンサー♂ = ジェイソン
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part196【TO】
867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/03(土) 12:27:57.06 ID:5iQoCyzr
>>863
WORLD前提:
ウォーロック: 3章 ブリガンデス城のリノーラス戦を回す
撤退あり前提:
バッカニア
ネクロ

は、やや手間はかかるが集められるよね。
ヴァルタンもWORLDで1,2章に戻ればシナリオで確定ドロップする敵がいるし。


ウチは、枚数が限られてるクラスは、パラメータもスキルも
(十分じゃなく、過剰なぐらい)十二分に付け終えて、
後はそのクラスに居座っても余裕で戦えるところまで強化してから
解禁させることにした。
特殊クラスだと解禁させたのはプリンセスだけ。
回復と攻撃の兼任者は欲しかったので。除霊できるし。

この間、汎用11種をLv50まで上げ切ったんで、落ち着いたけど、
それまではほぼ汎用だけで、頻繁にクラスチェンジを繰り返して
大人数の一斉レベルアップで強化してきた。

非売品だと他にネクロは使った。
一度99枚まで増やしたけど、大人数での一斉レベルアップで消費して、50枚未満。
爬虫類はほぼホプリタイで固定してきて、ジャガーノートとメイトリアークは手をつけず。
ファミリアもフェアリーとカボチャが揃ってから育成、と決めてたので、これから。
両者ともローグとディーバだけでLv50。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part196【TO】
868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/03(土) 12:32:08.55 ID:5iQoCyzr
>>865
レベル上げはSFCと同じく、個人別で1->50(か99まで拡張するか?)の1回きり、
として欲しかったね。

今の方式だと、レベルアップを繰り返して、パラメータにボーナスを
たんまりと付けたくなるのが人の欲というもの。
顔キャラなら特にそうだろうから、自ずと、
枚数が限られてる非売品のクラスを使う動機が後回しになる。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part196【TO】
874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/03(土) 13:08:34.13 ID:5iQoCyzr
死と隣りあわせで苦労したくないんでね。
常勝軍団が正義。
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877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/03(土) 13:22:05.21 ID:5iQoCyzr
一振り一殺じゃないとイラっとくるんですよ
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884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/03(土) 15:45:47.38 ID:5iQoCyzr
フェアリー「あれは毒薬塗ってるんじゃなくて、矢に魔力がかかって効果が出るんだよ」
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886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/03(土) 16:15:43.69 ID:5iQoCyzr
バックラー製造業共同組合「支持しましぇーん。弾切れ起こすと需要が減るからね」
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part196【TO】
889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/03(土) 16:40:21.58 ID:5iQoCyzr
戦に出ているのは50体のユニットですが、
裏方でその10倍の人数のスタッフが働いています。
荷物運び、戦闘中のアイテム渡し、...
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part196【TO】
898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/03(土) 17:48:42.36 ID:5iQoCyzr
1000時間超えないと恥ずかしくて数字出せないんだって
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part196【TO】
901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/03(土) 17:54:05.89 ID:5iQoCyzr
15年遊ぶゲームだから10000時間には達するでしょう
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part196【TO】
913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/03(土) 21:17:12.28 ID:5iQoCyzr
ロードで使える有益なアクチョンスキルが、
マイティ、トレメン、ファランクス、だから物理攻撃系+αになっちゃうでしょうね。
ロードも屍の術は使えないし。
瞑想が使えれば、これまた違うんだけど。

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part196【TO】
920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/03(土) 22:31:49.59 ID:5iQoCyzr
ウチは全員レギュラークラス。
誰が出ても同じパフォーマンスを発揮できる。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part196【TO】
925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/12/03(土) 23:16:38.18 ID:5iQoCyzr
十弐神将、サンブロンサの4名をのして、ひとまずは全員討伐した。
..が、案の定、特に嬉しくもなく。
アビスII、オウガの盾と仮面、竜言語の攻撃シリーズIIのいくつかが無い気がするけど、
まぁええわい。使わんし、メンドクサイ。

使ってなかったクラスを解禁させて、低レベルからの大虐殺ツアーしてくる。


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