トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年11月25日 > VpEu922+

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part27

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剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part27
164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/11/25(金) 00:28:26.22 ID:VpEu922+
自PTだと流石に15回もかけりゃ魔法被ダメ二桁になるな
大体倍加で3回もかけりゃ間に合う
剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part27
165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/11/25(金) 00:34:08.33 ID:VpEu922+
>>141いや3はそれで超ヌルヌルだったじゃん
守護防壁は今の性能のまま4人技にしても良いくらいにチート性能だよ
張ったまま回復補助物攻アタッカー要員が全員確保出来る時点で壊れてるわ

剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part27
168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/11/25(金) 01:00:04.42 ID:VpEu922+
いや3は魔法壁要らんかったし
壁(笑)状態で張るだけ無駄行動
守護防壁だけで足りたし張った後は全員別行動可能で発動役が潰されようが大した問題でも無かった
こういう鉄壁防御系は崩れる要素が無きゃ一気に糞ゲー化する
それさえやってりゃ負けないんだからな
一応育成進めりゃ無くてもメイドまで楽に倒せるようにもなるし
今回のはそんなに悪くはないと思う

剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part27
171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/11/25(金) 01:40:24.42 ID:VpEu922+
いやいやどこの世界樹だよ
全体攻撃が特定ターンなんてそれこそ戦闘が作業化するよ
そもそも守護防壁は対全体攻撃だけじゃない
世界樹はそれでも対策に属性合わす必要があったがこのゲームの守護防壁は使いさえすれば総ての被ダメを抑え込むのに

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174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/11/25(金) 02:10:24.71 ID:VpEu922+
確定補助をしても結果が確定しないなら作業じゃないよ
不慮の対処はしなきゃならないからね
てかそれが不満でグダグダ言ってる人が作業だとか言い切っちゃいかんだろう
それに上でも言ってるように過剰育成すりゃそれすら不要になるバランスにはなってる
そもそも不利を被る事を予め分かってる種族や学科を選んでおいて最良PTと同じ結果を求める事自体が間違いだよ
それを求めないなら戦術の幅はそんなに狭くは無い
命中自体はアイドルの歌でも充分だし攻撃はおにぎり止まりでも攻略自体は困らないからね
多様な学科が習得するダシルドがあれば心眼系は要らないし逆も然り
最悪過剰育成って手法まである

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177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/11/25(金) 02:41:36.04 ID:VpEu922+
いや3の守護防壁はそれでもチートでしたよ
ラグナロクと合わさればどんな編成でもほぼ無敵がチートで無くなんだというのか…
回復魔法一切無しでもメイドをしばけたというのに
言っちゃ悪いが妄想がどうとか言うわりに全然やり込んでないんじゃないか?色々と

剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part27
178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/11/25(金) 03:06:20.84 ID:VpEu922+
http://imepic.jp/20111125/106700
一応打たれ弱いと評判の賢者も鍛えればこうなる
防御は非金属の魔法用だから大して高くはない
まだ転生が中途半端なLv69だからステータスはまだまだ高くもなる
ここまでしろとは言わないがここまで出来る事実は認識しといて欲しいところ
そしてここまで仕上げる事自体はシナリオクリア前にでも可能って事も
一応同程度ドーピング済みクラッズヒロインと二人PTでメイドも問題無くしばき倒せる

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189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/11/25(金) 07:50:24.49 ID:VpEu922+
>>179敵視はしてないが今の仕様でも強すぎるっつー事
使う事が甘えだとかは一切言ってないぞ?
寧ろ防壁無いとどーにもならんのが駄目だとか言ってるのはお前さんの方だろう
そもそも弱いキャラクター作っといて強いキャラクターより苦労するのは当たり前の話
それでも弱いキャラクターでもやり込みゃどーにでもなるって話なのにどれだけひねくれてんだよ
足りない力をレベリングで補う事否定するならそもそも一般的なRPGを全否定してるようなもんだ

剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part27
191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/11/25(金) 08:04:15.18 ID:VpEu922+
>>187それぞれのやり方を否定してるのが本人な訳で
話の発端は防壁1ターンは癌だって話ですよ?
それに対して1ターンでも強すぎるくらいだって事
そうしたら補助が無いと攻撃当たらんだとか防壁無いと即死だとか言い出したのが本人
要するに妄想で組んだPTが強キャラのみで編成したPT並に被ダメに耐えてクラ猫の高命中の高Lvキャラ並に攻撃当てなきゃ嫌だって言ってるようなもんだ
挙げ句の果てにはボス側の全体攻撃は固定ターンのみにしろだとか
どちらが色々否定してるのか良く考えてレスしないとおかしな内容になってますよ



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