トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年11月05日 > 6RODTJRi

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
529
【DS】世界樹の迷宮I B217F
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 139F
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part195【TO】

書き込みレス一覧

【DS】世界樹の迷宮I B217F
524 :522[sage]:2011/11/05(土) 00:58:43.00 ID:6RODTJRi
>>523
1から2に引き継ぐと、そのギルドがエトリアからハイラガードに来たことが分かる。
同じ標高なのかどうかは知らない。ただ、1と2の舞台は互いに行き来できるのは確か。
しかし、地上に人が住めない以上、ハイラガードも人口的に作られたと考えるのが自然。

それにしても、パスワードを作るためだけに何度1をやり直したことか…。楽しかったけど。
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 139F
672 :668[sage]:2011/11/05(土) 01:13:51.00 ID:6RODTJRi
>>669
軸と糸を使う。ただそれだけだ。ダメだったときはリセットする。
何よりもメインキャラは戦闘特化にしたい。1ポイントも無駄にはしたくない。

>>670
だってメインキャラ以外に経験値入れるのって、なんか悔しいんだもん。
非効率なのは、なんとなく分かってはいるんだけどね。

>>671
面白い脳内設定じゃないかw
【DS】世界樹の迷宮I B217F
526 :524[sage]:2011/11/05(土) 01:22:33.18 ID:6RODTJRi
>>525
ああ、1の地上が世界樹によって浄化されたという考え方か…。なるほどね。
そのへんは「ご想像にお任せします」と、そういうことか。
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 139F
674 :672[sage]:2011/11/05(土) 01:26:43.22 ID:6RODTJRi
>>673
少なくとも鈴の実は、レンジャー5人で取ってたということ。
ショートカットを利用すりゃ、ある程度はリセットゲーになるものの簡単に取れる。
場合によってはもちろん、レンジャー4人とパラディンのパーティだったりもする。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part195【TO】
560 :551[sage]:2011/11/05(土) 01:35:16.36 ID:6RODTJRi
>>553
なかなか面白いこと言ってくれるじゃないのw

とりあえず、ゲームを初めてみることにしたよ。最初はLルートで行く。
オズマ姉さんが仲間に加わるってことだし。ただ、ヴァイスは気乗りしないが。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part195【TO】
562 :560[sage]:2011/11/05(土) 01:38:23.45 ID:6RODTJRi
くそッ、また誤変換か。 誤 初めて → 正 始めて
ヴァイスだけはCルートのほうが好きだ。なんといっても悪党ヅラがいい。
【DS】世界樹の迷宮I B217F
529 :526[sage]:2011/11/05(土) 06:02:39.24 ID:6RODTJRi
>>527 >>528
もちろん、ニューヨークが乗るのは厳しいと思うよ。
しかし、1の舞台もそれと同じようになっているはずだぜ。
世界樹(=地上)の上にエトリア(=頂上)が存在しているんだから。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part195【TO】
565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/11/05(土) 06:11:32.14 ID:6RODTJRi
スナドラ用キャラとか攻略用汎用キャラとかを雇おうと思っているんだけど…。
今回、使える漢字がかなり少なくないか? かと思えば、「尻」とかあるしな。
一体どういう基準で、入力できる漢字を選出しているんだろうねぇ。
【DS】世界樹の迷宮I B217F
530 :529[sage]:2011/11/05(土) 06:33:14.60 ID:6RODTJRi
それにしても、エトリアがどのくらいの大きさなのかが気にはなるね。
オープニングで「大陸が〜」とか言っているから、そこそこの表面積はあるんだろうけど…。
ま、ここは「ゲームですから」の一言で片付けるしかないだろうな。

あと、これは余談。Wikiに載せてる引き継ぎパスワード「8.9.3.」を消すことに決めた。
(一応、俺がパスワードの製作者。「ADEPT」「PUNKS」「D.MAX」も同様。)
今となって後悔しても遅いが、ギルド名の最後の文字を記号にするとすごく見栄えが悪い。
せめて「@8.9.3」にしておいたほうがよかった、と今ではつくづく思っている。
1ではギルド名を呼び捨てにされることがなかったから、まったく気がつかなかった。
しかし、2では結構ギルド名を呼び捨てにされる。「おお、8.9.3.。」というおかしな感じに。
ま、普通は60回もパスワードを開いたりはしないか…。それにかなり縁起の悪いパスワードだし。
【DS】世界樹の迷宮I B217F
532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/11/05(土) 06:44:13.96 ID:6RODTJRi
>>531
名前欄の件、了解。
とりあえず、真・女神転生2のヴァルハラエリアのようなものとして、一応理解することにした。
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 139F
676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/11/05(土) 06:54:52.26 ID:6RODTJRi
>>675
俺、サブ作らないんだよなぁ。いろいろとめんどくせぇし。

世界樹1のスレッドでも書いたけど、引き継ぎパスワードの「8.9.3.」は消すことに決めた。
ギルド名の最後の文字が記号だと、ものすごく見栄えが悪いことに気がついたからね。
「おお、8.9.3.。」なんていう、おかしな感じになっちまうし。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part195【TO】
569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/11/05(土) 07:01:49.10 ID:6RODTJRi
>>566
しかし、必ずと言っていいほど、1文字だけ入力できないことが多いんだよな。
特に、漢字オンリーのフルネームとかだとな。絶対何かが抜けてるんだ。
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 139F
678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/11/05(土) 07:06:18.63 ID:6RODTJRi
>>677
一応報告を、と思ってな。パスワード作りはもうやめる。虚しいだけだし。
(だからこそ、いろいろと1では面白いことが分かったんだけど。)
【DS】世界樹の迷宮I B217F
536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/11/05(土) 21:35:51.17 ID:6RODTJRi
>>534
自己顕示欲が強いのは認める。これからはほどほどにするよ。
(これ以上、世界樹1でやることは何もないが。カースメーカーのパターン探しも挫折。)
いろいろと自分なりに確認したいことがあったんで、とりあえず名乗り出てみた。
で、パスワードの話なんだけど、それは1ページ目の例だ。
もしかしたら、1ページ以外を使う人がいるかもしれないから、詳しく説明した。
一応、分かっていることはなるべく説明しておきたいタチなんでね。

>>535
パスワード作りなんぞにハマってしまったから、最初から何度もやり直してた。
オープニングを何度も見るから、そのくだりが頭のなかに残っていたんだろうね。


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