- 【ファンタジー切捨て】RPGツクールDS+葬式会場【オワタ】
24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/31(月) 00:16:19.63 ID:r8Uwa2IM - >>20
禿同 馬鹿にされて顔真っ赤にしながらしょうもないものを信奉し続ける寂しい連中は 見てるだけでも笑いが込み上げてくるぜw PC版が充実しているこの時代に一体何の苦行なんだと言ってやりたくなるぜw >>21 調べれば分かるが+では属性が追加されて無効魔法も最大6つまで設定できる しかし連中にとってはそれすらオミットして欲しい要素だったのかもなw 「才能の差が出ると嫌!だから少機能のツクール!(後で言い訳できる様に)携帯機のやつ!」 とにかくこんな連中だしなw
|
- 【DS】RPGツクールDS Part47【続編良作祈願】
621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/31(月) 00:48:09.09 ID:r8Uwa2IM - DSの上も下も和風一色なのにBGMだけオーケストラ風しかなかったりしたらその時点で
バカゲー以外の何者でもない気がするんだが あくまで一般的に言えばの話だがな? まあ、ツクールDSクソゲーの歴史に、また新たなる1ページが刻まれそうだな
|
- 【DS】RPGツクールDS Part47【続編良作祈願】
623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/31(月) 00:56:24.53 ID:r8Uwa2IM - もしジャンル差分を入れるにしても金惜しんでツクール3やアドバンスの作曲者みたいな
ショボいのに作らせるんだろうな 結果、数少ないメリットであるBGM素材までその価値を失ってしまうとね というかファンタジーを切った時点で先は見えたようなものだがなw
|
- 【DS】RPGツクールDS Part47【続編良作祈願】
625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/31(月) 01:13:20.47 ID:r8Uwa2IM - 仮に変数機能がこっそり追加されたとしたらここの連中は何て言うんだろうなぁ…w
もしそこで手の平返しでもしたら某サラマンダーより王女と同レベの尻軽だぞ? (変数ほしー主義=ビの人 変数イラネ主義=パの人) 発売直後になって 「今更手の平返すのはどうかとは思うの……それは判っているの…… でも……やっぱり貴方はアタシ(野太い声で)に必要な機能なのッ!」 こーくるんだろうか、それとも不買運動でも始めるんだろうかw (・∀・)ヘラヘッヘw
|
- 【DS】RPGツクールDS Part47【続編良作祈願】
628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/31(月) 01:30:30.55 ID:r8Uwa2IM - ふぬ?
音楽の話は>>624で一段落してるように見えるんだがなぁ 変数の話をされて、何かマズい事でも、あったのか? (・∀・)ヘラヘッヘッヘww 良作祈願、ねえ… 次スレ立てる時は「俺得祈願」にでも解明しといた方がいいんじゃねーのか?w
|
- 【DS】RPGツクールDS Part47【続編良作祈願】
631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/31(月) 01:33:59.73 ID:r8Uwa2IM - >>627
なぬ? 嫌がらせとな? 変数の話が嫌なやつは居ない、と聞いているのだが… どこが食い違っているのであろうか? するだけでも嫌がらせとは… 何を神経質になっているのであろうか?…w あと>>628の変換ミスを訂正しとくぞ ○改名 ×解明
|
- 【DS】RPGツクールDS Part47【続編良作祈願】
632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/31(月) 01:36:43.80 ID:r8Uwa2IM - そういう訳で仕切り直しだ
仮に変数機能がこっそり追加されたとしたらここの連中は何て言うんだろうなぁ…w もしそこで手の平返しでもしたら某サラマンダーより王女と同レベの尻軽だぞ? (変数ほしー主義=ビの人 変数イラネ主義=パの人) 発売直後になって 「今更手の平返すのはどうかとは思うの……それは判っているの…… でも……やっぱり貴方はアタシ(野太い声で)に必要な機能なのッ!」 こーくるんだろうか、それとも不買運動でも始めるんだろうかw (・∀・)ヘラヘッヘw
|
- 【DS】RPGツクールDS Part47【続編良作祈願】
635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/31(月) 01:45:15.43 ID:r8Uwa2IM - >>633
王女よ…中途半端なのはいけませんぞ またビンタを食らってしまいますぞ 下記を読めば、変数の使い方と応用法がわかりますぞ 無論、媒体の仕様は違うものの… 変数がどれだけ有用であるかが、わかるはずですぞ ttp://www.geocities.jp/ura_natunojin/ss_21.html
|
- 【DS】RPGツクールDS Part47【続編良作祈願】
637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/31(月) 01:53:38.04 ID:r8Uwa2IM - >>636
王女よ…何の事を言っているのかよくわかりませぬがとにかく 景気づけにも>>635を参考にするとよいですぞ
|
- 【DS】RPGツクールDS Part47【続編良作祈願】
639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/31(月) 02:05:32.03 ID:r8Uwa2IM - >>638
王女ェ… じゃなかった王女よ…、ワタクシとて無関係なスレの話題はできませんのですぞ さりとて無関係とも言えないような話題に目を向けて欲しいのですぞ このスレには変数の応用法を知らぬ王女が多き故、お伝えして差し上げましたのに… じいや、悲しゅう御座いますぞ… 因みにじいやっつっても某ラグに出てくるキャラをモチーフにしるわけでは なかったりしますぞ
|
- 【DS】RPGツクールDS Part47【続編良作祈願】
641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/31(月) 02:12:03.40 ID:r8Uwa2IM - >>640
「て」が抜けてしまい、申し訳なく思いますぞ でもって、埋もれるのも悲しいからもっかい貼り付けときますぞ ttp://www.geocities.jp/ura_natunojin/ss_21.html んじゃそろそろ寝ますぞw (・∀・)ノシ
|