- 剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part18
643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 00:11:59.04 ID:5Yd5iH47 - >>641
ああ、可愛いぜ
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653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 00:41:25.83 ID:5Yd5iH47 - >>651
扉を開けたらアンチスペル&ディープゾーンでしたwww みたいなのは3Dでは無かったな、ウザいマップなら無くはないけど3の悲嘆レベルですら無い
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657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 00:48:15.82 ID:5Yd5iH47 - >>655
相性が今の形式になってから出来なくなったはず
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677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 01:33:22.64 ID:5Yd5iH47 - >>674
今までの経緯を見るに次回有るなら、これがベースになると思えるだけに余計にね>もったいない まあ「ととモノ。」は終わらないとか、結構ちょいちょい言ってるし シレッと次出すんだろwとは思ってるけど
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- 【PSP】エルミナージュIII part55
659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 02:34:00.93 ID:5Yd5iH47 - >>658
カードからデータ読み込んで何かするって、他のソフトで何かしらあんのかね? そういうのがぼちぼち有るならまだ期待が持てるけど、そうじゃなければDSの2と変わらなそう
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696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 02:53:23.60 ID:5Yd5iH47 - すぐ思い浮かぶ違いは
・手書きマップじゃない ・転移魔法が有る ・素材も錬金も有るけど、最終的には現物ドロップを探す事になる
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701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 03:02:03.71 ID:5Yd5iH47 - 自分でキャラメイクする3DダンジョンRPGが好きで、キャラ絵が気に入ったとかならオススメ出来ない事もないけど
世界樹が好きって人に勧めようとは思わないな
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704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 03:22:16.93 ID:5Yd5iH47 - >>703
ステータス補正とか細かい差別化は無くはない、でもこのゲームの学科は基本妄想の種だと思う
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749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 10:00:23.49 ID:5Yd5iH47 - >>743
鉄板は狩人/獣じゃね? ヒロインは足遅いのも合わさって、ボス戦では全体攻撃→MP0とか良く有る話だよ まともに運用したければ壁役付きで左上だけど、そのポジションは他のキャラに使いたいって人も多いと思う
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769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 11:46:17.09 ID:5Yd5iH47 - まあ次が有ったとしてもマップ担当は首で良いわ
根本的にこういうウザマップしか作れない人みたいだし
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777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 12:28:14.58 ID:5Yd5iH47 - >>776
学科育てきって装備揃えれば、セレ子自身が乙る事はほとんど無いし お付きのメイドか執事さんも付けて上げればより輝くと思うよ
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- 【PSP】剣と魔法と学園モノ。3Part45【ととモノ。】
294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 13:10:34.76 ID:5Yd5iH47 - >>292
スレ有るしこっちでな 剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part18 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1318343714/
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- 【PSP】エルミナージュIII part55
687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 13:58:08.62 ID:5Yd5iH47 - >>686
色んな要素が絡み合った不満を、解り易いつばめにぶつけてるんだと思うぞ
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792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 14:00:09.49 ID:5Yd5iH47 - >>791
見るまでもなくそういう追加とかしてなさげだな、もう3Dの会話も記憶がおぼろだけどさ
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796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 14:05:51.99 ID:5Yd5iH47 - 充分強いと思うよ、ただ上には上が居るってだけで
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798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 14:07:55.50 ID:5Yd5iH47 - >>795
3Dと比べて何か会話の追加が有ったら良いなって事じゃないの?
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852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 16:35:29.67 ID:5Yd5iH47 - >>846
個人的には雑魚戦なら、足速い学科+サブ黒とかマニア辺りを2人の方が使えるかな 強力な全体魔法持ってても、遅けりゃ大した意味はないと思う
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868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 17:07:02.02 ID:5Yd5iH47 - >>857
3Dの話だけど、オーディン二刀超鬼神とサルンガ二刀ギガショだと サルンガ二刀の方が強いのは強いけど、そこまでの開きは無かったと思うよ 少なくともめちゃよわくは無いと思う
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880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 17:27:02.57 ID:5Yd5iH47 - >>871
自前で超鬼神持ってる狂は置いといて、他の面子次第だけど弟・妹も悪くないよ 両手武器二刀超鬼神とか両手武器二刀ギガショとかを、真似っ子出来て弱体持ちだから
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904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 18:27:40.47 ID:5Yd5iH47 - >>898
精霊の履修100にしてゴリ押すって手も有るぞ
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998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 20:24:32.36 ID:5Yd5iH47 - >>994
そこまで被るのはスゴイなw
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37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 21:04:48.75 ID:5Yd5iH47 - 3から変わらないけど、Ω+履修全100>最終PT
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54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 21:48:30.05 ID:5Yd5iH47 - >>44,52
LvUp時のステ変化は固定だよ
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57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 21:52:16.57 ID:5Yd5iH47 - >>53
真似してもMPは普通に減るよ、あと両手持ち武器はスレでよく出るサルンガを始めとして オーディンソードとか夢のオベリスク+9攻撃回数+2とか色々有るからね、対抗できるのは神剣くらいよ
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89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 22:25:26.62 ID:5Yd5iH47 - >>88
くのいち居るし最終PTなんじゃないか?
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752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 22:50:54.13 ID:5Yd5iH47 - >>749
自分の妄想でPT組んでアイテム掘りするっていう核心部分は、今までとさほど変わってない
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104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 22:55:45.62 ID:5Yd5iH47 - メンバー決まんないって人、結構見るもんだね
今の所壁役不在の人が多めに感じたけど、魔法壁は居ると何かと便利よ? 鬼神系の多段攻撃1セットを含め、必ず1回は攻撃を防いでくれるってのは結構偉大だと思う
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767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 23:24:03.64 ID:5Yd5iH47 - >>766
あっちに比べたらものっそい温いがな
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126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 23:32:57.52 ID:5Yd5iH47 - Finalのwikiってあんの?
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131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/14(金) 23:39:02.30 ID:5Yd5iH47 - >>129
メダルはまだ拾ってないから推測だけど、多分3Dと同じくアラウンドビューで拾える アイテム的にはそこまでする必要はないと思う
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