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587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 18:10:14.91 ID:tmoRhX6+ - >>552
アリアンロードもそうだけど、負けてもOKな高LVボスを倒すと、 LVが一気に上がるから、その後に加わるキャラとか、 置いてきたキャラとのLV差が酷いんだよなぁw オルキスタワー突っ込んでダドリーさん加わったのに、 LVがメインメンバーより4も低かった時はもう……w
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612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 18:19:23.42 ID:tmoRhX6+ - >>571
まあ、軌跡シリーズっていうか英雄伝説シリーズは、 敵も味方も善人も悪人もモブNPCすらも、基本的に人死にが少ないからな。 (大概、気絶させているか戦闘不能な程度に叩きのめしているだけ) 今回は割と人死にが多かった方だし。
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626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 18:22:15.47 ID:tmoRhX6+ - >>601
序盤から離脱までは強力な対ボス向けキャラだけどな。 唯一のSTRダウン持ちだし、ボスにもSTRダウン効くし。 それ以降は……ルーンの完全防御係w
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649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 18:27:21.69 ID:tmoRhX6+ - >>627
STRorATSが1400以上あればDEForADFをブチ破れるし、 グランドクロスはアダマスなりルーンなりで無効化に出来る。 ……っていうか、俺は兜ぬぎ前に一度全滅してゲームオーバーになったから、 むしろ倒す物だと思って、兜ぬぎの後も全力で戦闘して倒した…… で、撃破実績を得てそこで気づいたw 倒さなくても良かったのか、とw
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666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 18:31:59.34 ID:tmoRhX6+ - >>655
ラスボスの時空崩壊。 発動=ゲームオーバーって最凶だろ……w
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681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 18:36:00.82 ID:tmoRhX6+ - >>645
次回作は伏線的に帝国の軍人か軍関係者が主人公くさいし、 剣とか銃とかになりそうな気はしなくもないけどな。
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699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 18:42:27.69 ID:tmoRhX6+ - >>684
何気にあの構えに入ると、Sブレイクとかコンクラ撃っても、 バニッシュ効果の反撃技をしてこなくなるから、 CP溜まっていればコンクラとSブレイク全開で押し切れなくもないw まさかの物理攻撃キャラ大活躍。
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715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 18:47:24.05 ID:tmoRhX6+ - >>703
スタッフロールで帝国の制圧下からクロスベルを解放する為に、 みんなが活動しているシーンが流れるくらいだったような…… あ、ヴァルドさんが何故か騎士になっているシーンもあったな。
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729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 18:52:00.44 ID:tmoRhX6+ - >>721
ミレイユさんも、ランディ関連の時そうじゃね?
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742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 18:54:59.35 ID:tmoRhX6+ - >>726
剣で重機関銃武装のテロリスト相手に突っ込んでいく、 ミュラーさんやユリアさんがいたり、 レイピアでゴーレムぶった押すレクターがいたりする時点で、 あの世界の「剣」と「剣技」は色々超越している気がするけどなw
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746 :742[sage]:2011/10/07(金) 18:56:07.01 ID:tmoRhX6+ - ×ぶった押す
○ぶっ倒す
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757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 19:00:40.91 ID:tmoRhX6+ - >>754
帝国が舞台で帝国軍関係の主人公なのに共和国出身とか、 それはそれでなんか難しそうだが、設定的に。
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776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 19:05:27.79 ID:tmoRhX6+ - >>764
といっても、今回は絆イベントだけ個別で、EDはほぼ固定だしなぁ…… ガイとの会話が少し変化するけど。
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800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 19:10:50.54 ID:tmoRhX6+ - >>788
絆値次第っぽい。
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822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 19:16:04.93 ID:tmoRhX6+ - >>812
星杯騎士になったからだろうw
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834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 19:20:22.87 ID:tmoRhX6+ - >>817
アリアンは、まあ「人の身では絶対に勝てない事が最初から決まっている」 とか、ワジが言っていた時点で「倒せない相手」ってのがわかるけどなw
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859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 19:29:46.47 ID:tmoRhX6+ - てか、次の主人公、普通に左手に導力銃、右手に軍剣でよくね?
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888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 19:38:39.20 ID:tmoRhX6+ - >>882
パイプで作ったトンファーも異常に強かったけどなw
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36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 21:07:44.62 ID:tmoRhX6+ - >>15
全部知っていたと言っていたじゃないか。 マリアベルは全部分かっていて、アリオスはマリアベルから話を聞いて、 マリアベルの転移術で一緒に太陽の砦の最深部へ進入してキーアを奪ったと。 ……っていうか、転移術とかトリックブレイカーすぎるw
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47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 21:12:28.02 ID:tmoRhX6+ - >>10
対震&ビル安定用の巨大なオーブメント機関だと言われたら、 納得しそうじゃないか?
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51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 21:14:15.14 ID:tmoRhX6+ - >>45
半年。
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62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 21:17:12.92 ID:tmoRhX6+ - >>49
中州の洞窟のいかにも岩で塞がっています的な入口とか、 樹海奥の倒れた木で塞がっている道とか、 何のためにあるのかよくわからない場所(塞がった入口)が多いのが、 どうにも怪しいんだよなぁ…… 帝国編の前に外伝(3rd)挟みそうな気がしなくもない。
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76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 21:22:28.16 ID:tmoRhX6+ - >>65
あ、いや、ゲーム的な意味じゃなくて、 ストーリー的な意味でって事な。
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81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 21:24:01.65 ID:tmoRhX6+ - >>73
俺も2回なったなw 電源切るしかない。 っていうか、ラスダンのエレベーターは乗る前にセーブ必須w どこのエレベーターでも起きるからな、それ。
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89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 21:26:23.42 ID:tmoRhX6+ - >>85
それで概ねOKだと思う。
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104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 21:31:12.38 ID:tmoRhX6+ - >>92
ラスボスにSブレイクとかコンクラとか撃つと反撃技でバニッシュされるから、 時空〜のタメに入った時点でCP普通にたまってないか? アリアンロードは兜ぬぎの後で負けてOKっていうのに気づかないで、 そのまま撃破したな……w いや、勝った方がアリアンロードの秘密が分かるからいいんだけど。
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115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 21:35:35.51 ID:tmoRhX6+ - >>103
あれだけの分量を1年で作るのは、やっぱりかなり無理があったんだろうな。 エピソード(ストーリー)もテキストだけで片付けている所が結構あるし……
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120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 21:37:36.81 ID:tmoRhX6+ - まああれだ……
エレベーターにはセーブしてから乗れw
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133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 21:41:48.08 ID:tmoRhX6+ - >>122
まあ、零の攻略本でも巻末の設定資料集ページのに、 隅っこをよく見ると帝国が舞台の話を作るというがわかる様な、 メモ書き(走り書き)がある資料がさらりと載っていたりしたけどなw
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137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 21:43:56.99 ID:tmoRhX6+ - >>129
それはロードするとなおるけどな、一応。
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150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 21:47:20.35 ID:tmoRhX6+ - >>136
俺は、碧の通常戦闘曲のが好きだけどね。 アリアンロード戦の曲とかも結構好きだなぁ。 オルキスタワーの曲はラスダンよりラストっぽいと思った……w
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160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 21:51:27.29 ID:tmoRhX6+ - >>159
どう考えてもリーシャだろ。
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178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 21:59:23.46 ID:tmoRhX6+ - シュリのはたしかに着地点を見て合わせた方がいいな。
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187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 22:04:55.25 ID:tmoRhX6+ - 俺、スリープ1度も使ってないが、空気イスバグとかエレベーターバグとか起こったな。
単純に確率じゃないか、これ。
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192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 22:07:00.29 ID:tmoRhX6+ - >>188
必要属性値も最上位だからな……
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203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 22:11:13.58 ID:tmoRhX6+ - >>199
だから、エレベーター乗る前にセーブ必須だと……
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206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 22:12:51.55 ID:tmoRhX6+ - >>198
まあ《槍の聖女》なんて言われていたくらいだしな。
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213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 22:16:31.59 ID:tmoRhX6+ - >>208
えげつないって言うか、終盤は一撃で即死か瀕死になる技が多すぎw そして極めつけは、強制ゲームオーバー技w
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217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 22:18:26.53 ID:tmoRhX6+ - >>210
アリアンロード自体は《鋼の聖女》と呼ばれているが、 250年前のアリアンロードこと「リアンヌ・サンドロット」は、 《槍の聖女》って言われていたそうだ。
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226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 22:21:08.31 ID:tmoRhX6+ - >>223
発動すると強制的にゲームオーバー。
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232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 22:23:56.23 ID:tmoRhX6+ - >>230
このシリーズ、基本アーツゲーだからなぁ。 ラスボスはSTR特化で殴った方が安全だが。
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243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 22:34:55.10 ID:tmoRhX6+ - >>240
全員に封魔耐性アクセつけて、3人が物理特化で殴って、 1人が誘導用のアーツとか強化とか使ってれば割と楽にやれるからなぁ。 ……一気にケリつけるべきタイミングを見誤ると、即強制敗北なのが怖いが。
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245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/10/07(金) 22:37:51.59 ID:tmoRhX6+ - >>244
全員、ホーリーチェイン装備してないとあっさり全滅するからなぁw
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