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511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 03:09:28.88 ID:+3M/9lYR - 怒涛の進軍で領土拡大するも人口不足により前線停止、そして押し返される
なんだか日本をそのまま見ているようだ
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553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 04:15:18.71 ID:+3M/9lYR - 確かに強さなら無気力なんだろうけど、どうしても自分は無気力に全員しきれない・・・
やっぱこれはキャラメイクが楽しいから性格固定は楽しさが半減してしまうな、自分はだけど
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556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 04:20:25.17 ID:+3M/9lYR - いや、無気力のボイスが嫌いってわけじゃないんだよ
性格をPTで統一しちゃうのがちょっとってだけで、一人だけ無気力入れるとかは抵抗ない
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559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 04:24:12.78 ID:+3M/9lYR - >>558
おお、興味深いデータありがと ちょっとこれからの育成の参考にさせてもらうわー
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562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 04:25:45.10 ID:+3M/9lYR - >>560
ミラ様がBBAになっただって? おっと、誰かきたようだ
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568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 04:35:34.02 ID:+3M/9lYR - 正直戦争やってて思ったが
このゲーム先制取れて火力あったほうがかなり有利だよな・・・ 耐久型とか作ってみたけどターン経つほどダメージ増加のせいで結局火力ないと意味ないし
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573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 04:40:39.72 ID:+3M/9lYR - たまに居るなんか異常な火力のやつはやっぱ無気力じゃなくて火力特化の性格訓練だったんだな
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575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 04:41:50.19 ID:+3M/9lYR - おっぱい民で状況が見れないからわからないが、またカオスってるのか?
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582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 04:59:46.02 ID:+3M/9lYR - >>581
この時間だから言えることだな まぁ俺はプリキュアとセーラームーン見てないんですけどね
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592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 05:19:09.08 ID:+3M/9lYR - このループはさすがに両陣営に堪えるな・・・疲労度がやばそう
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594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 05:21:04.93 ID:+3M/9lYR - 正直飛び地はどうにかしてもらわないと戦争楽しめないよな、予定してた進軍が出来ないし
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614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 06:11:47.65 ID:+3M/9lYR - もう、どっちもどっちだろ、楽しく自分の思ったやりかたで育成で戦争して楽しめばいいじゃねーか
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619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 06:20:32.43 ID:+3M/9lYR - エレメントレフに全てをかけるなら白猫かぶらせて先手取れる確立あげるかな
敏捷あげまくっても相手黒猫に敏捷あげだったりすると先手取れない可能性あるし まぁ、バランス取るならトレースドール兼回復役に白猫だろうが
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626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 06:29:29.15 ID:+3M/9lYR - やっぱりどこの軍議も戦場になってるところが一番投票多いのなw
完全に勘違いが多いみたいだな
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627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 06:30:38.89 ID:+3M/9lYR - あ、ログは一番多いのは違うか、ログはわかってる人が多いって証拠だな
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641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 06:42:18.76 ID:+3M/9lYR - もう、その話題を出すのはなんか荒れるように仕向けてるレスにしか見えなくなってきたw
そういうのから煽り合いはじまるし
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651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 07:03:53.00 ID:+3M/9lYR - ユニオン3面とかどういう戦いするか興味津々
どうせおっぱいは1面だから放棄されるだろうけどそれを差し引いても楽しみ
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654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 07:09:30.55 ID:+3M/9lYR - 湖に集結は否定しきれないのがユニオンの怖いところ
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668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 07:34:42.41 ID:+3M/9lYR - 今残ってるログレス民は今までの常勝は一旦忘れて新しいログレスを築いてくって考えると楽しめそうだな
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672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 07:38:29.23 ID:+3M/9lYR - >>669
貴重な砂時計いっぱい使ってくれたのか乙です
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678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 07:42:41.73 ID:+3M/9lYR - 砂時計はありとなしじゃ育成の仕上がりが全く違うからな、ホントにこれからが本番って感じだ
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681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 07:50:17.16 ID:+3M/9lYR - >>679
え?じゃあ回復はデモンブレードに任せてスカルファング連打させればいいんじゃね??
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683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 07:56:17.88 ID:+3M/9lYR - 状態異常付加も上げて背水付けて常に連打されてたら、威力も高いし発狂する人も出るんじゃなかろうか
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691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 08:05:19.38 ID:+3M/9lYR - ユニコーン2発はやめてくださいしんでしまいます
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693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 08:06:46.98 ID:+3M/9lYR - 大剣の時代がそろそろ・・・こないか
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702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 08:17:24.94 ID:+3M/9lYR - 最初の頃は槍()とか思ってたけど最近は普通に主力に組み込んでるから怖い
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705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 08:21:52.24 ID:+3M/9lYR - 早く誰か剣の新しい使い方を模索するんだ!手遅れになってもしらんぞ!
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721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 09:10:05.70 ID:+3M/9lYR - 99厳選とか出来る人素直にすごいと思うわ・・・あんなのやってられんわ
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730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 09:21:35.13 ID:+3M/9lYR - ログに負けまくって弱いって煽られまくってもいいから強いログ帰ってきてくれー!
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742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 09:34:27.57 ID:+3M/9lYR - ログがアヴァに負けた戦争でおっぱいにそこそこいいクローク売りに出されたが
これとの関連性はどうだろうか
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744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 09:35:48.41 ID:+3M/9lYR - オンで金稼ぎやすくなって訓練書も売りに出してくれたら快適になるな
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748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 09:41:58.73 ID:+3M/9lYR - >>747
これは訓練なしの状態での上限値ってことでいいのか?
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761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 09:51:54.97 ID:+3M/9lYR - >>760
発光されたら、手動の時に目が痛くなるから簡便
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763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 09:52:58.34 ID:+3M/9lYR - >>762
ミューズさまはしぼまないよ、どんどん大きくなるからいっぱい夢があるよ
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776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 10:28:13.65 ID:+3M/9lYR - ログは今までのアヴァユニと同じように一旦領土少なくなってもいいから育成に力入れて反撃するしかないな
こういう流れもたぶん運営的に考えた流れなんだろうし、どこか1国が衰退したら残り2国で争うみたいな
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779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 10:33:45.35 ID:+3M/9lYR - 確定早くてスタートダッシュでしか戦争楽しめないからどんどん人離れてくよな
やっぱ前半の苦労が意味ないとか言う人居るけどある程度の条件は厳しい感じの逆転要素は必要だと思うんだ
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782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 10:37:22.60 ID:+3M/9lYR - ちゃんと最後まで戦線を押し続けてれば間違いなく逆転はないけど
もう余裕だろと手を抜いて相手にどんどん制圧されだすと逆転があるみたいな そんなシステム作れたらもっと面白くなると思うんだ 守るほうも最後まで気を抜かないで守れるから後半からでも参加の意義あるし 攻めはもちろん相手が疲れて休憩してるところ奇襲とかもできるようになるし
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787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 10:41:18.53 ID:+3M/9lYR - >>784
今現在の軍議の数からの推測になるけど さすがに1面ではまだ負けないと思うよ 軍議では1000人ほどの差だから 単純に言えば3面の方は1面はほぼ捨てだろうからまぁ1000人ぐらい来ても ログはさすがにそれ以上は人数居るんだから
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791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 10:47:54.97 ID:+3M/9lYR - >>789
なにこれ、差が酷すぎて怖いんですけど
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798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 10:52:19.27 ID:+3M/9lYR - 問題は現状、みんな低レベルで量産してさくさく手動が多いから
99の厳選しても活躍の場があまりないのが残念なところ みんな99の手動で混沌な戦争したら楽しそうなのに 99戦争の方がやり込みの戦争って言えるだろうし
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806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 10:56:27.02 ID:+3M/9lYR - 高Lvは戦闘時間もかかるんだから、それ相応の貢献度とゲージアドバンテージが欲しいところ
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809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 10:58:55.22 ID:+3M/9lYR - >>808
次の3面を乗り越えてからにした方がいいんじゃないか?
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812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 11:01:32.77 ID:+3M/9lYR - 盛り上げろといわれても、すでに今回の戦争は全部確定しちゃってますし・・・どうしようも
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820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 11:06:16.54 ID:+3M/9lYR - ユニとおっぱいが2面でぶつかれば接戦になってスレで援軍要請とか飛び交って盛り上がる気もする
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823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 11:07:26.39 ID:+3M/9lYR - せっかくおっぱいも古戦場行けるチャンスなのに湖に票が集まる不思議
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831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 11:12:58.86 ID:+3M/9lYR - >>827
とりあえず、軍議でみんなで投票する形で戦争終結する直前に王様が1位より少し多くなるように票を入れるんですね、わかります
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837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 11:22:11.62 ID:+3M/9lYR - >>835
なにこれ、最終的に数値が怖い それに開始時のステ揃えるとかどんだけ苦行やったんだ、乙です
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846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 11:26:27.52 ID:+3M/9lYR - ベルたんの体力が激熱なんだけどw
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851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 11:32:05.54 ID:+3M/9lYR - あんまり参考にならない気がするがな
チート検証なら経験値倍率だけ増やす方法にしてくれないと信用性がないと個人的に思う
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853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/23(金) 11:33:12.27 ID:+3M/9lYR - 無効票2500ってどういうことなの謎軍議さすがやわ
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