トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年09月22日 > ZfHzz8pq

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
グランナイツヒストリー反省会スレ
【PSP】グランナイツヒストリー 121戦目
【PSP】グランナイツヒストリー 122戦目

書き込みレス一覧

【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 00:07:22.52 ID:ZfHzz8pq
貢献度ランキング1位あからさますぎるだろ!
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 00:26:35.14 ID:ZfHzz8pq
ランク10位以内が遠い
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 01:06:50.86 ID:ZfHzz8pq
>>678
1フェーズ後に即効分岐とられてる罠
モウダメダー
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 01:12:12.32 ID:ZfHzz8pq
草原でアヴァロンをちぎっては投げちぎってはryしてたら獲得金でランク入りしてた
自分を選択すると「それはあなたです!」とか言われるんだなwww
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 01:45:36.74 ID:ZfHzz8pq
ゲージ押してるのにフェーズ変わると拠点取られてるのは何なんだろうね
オフでやってるのがフェーズの変わり目に反映でもしてんのか
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 02:11:57.81 ID:ZfHzz8pq
平原も森も分岐点多いからやりづらいんだよね
湖みたいに一発逆転ポイントとかも無いし
グランナイツヒストリー反省会スレ
411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 02:16:23.55 ID:ZfHzz8pq
戦争で色々なPTと戦えるのはいいんだけど肝心のルールが洗練されてないな

戦争開始時にある程度スタダかけて領域取ったら挽回不可能なMAP多いし
初動のぶつかり合いで8割勝負が決まっちゃう
本陣強襲とか兵糧攻めとか一発逆転要素があればマンネリ化しなくて済むのにな
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 02:32:48.26 ID:ZfHzz8pq
>>950
乙っぱい
【PSP】グランナイツヒストリー 121戦目
578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 13:00:00.26 ID:ZfHzz8pq
ランキング載りたいんだったら低レベル高ステ部隊量産して
シコシコ10連勝TAしてこまめに自動進軍回収すればいいしな

高Lvのメリット本当に無いなこのゲーム・・・
【PSP】グランナイツヒストリー 121戦目
674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 13:39:19.37 ID:ZfHzz8pq
装備も戦術も煮詰まってきたらあとは人数がそのまま戦力だしな
スキル封印以外の新ルールとかこないかなー
【PSP】グランナイツヒストリー 121戦目
840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 15:21:26.17 ID:ZfHzz8pq
軍議投票してないのも居るからな
俺とか
【PSP】グランナイツヒストリー 121戦目
850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 15:26:18.29 ID:ZfHzz8pq
でも何かしらの逆転要素は欲しいな
【PSP】グランナイツヒストリー 121戦目
854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 15:28:33.17 ID:ZfHzz8pq
立ててくるか
【PSP】グランナイツヒストリー 121戦目
856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 15:33:42.72 ID:ZfHzz8pq
Lvが足りなくて兵糧攻めできないでござる
というわけで>>870に引継ぎ

ジャンル.  :ファンタジーRPG
対応機種 :PSP
開発元   :ヴァニラウェア
発売元   :マーベラスエンターテイメント
発売日   :好評発売中!
予定価格 :5,229円(税込)
プレイ人数 :1〜∞
備考    :ネットワーク対応
公式サイト :ttp://www.mmv.co.jp/special/game/psp/gkh/
攻略wiki  :ttp://www50.atwiki.jp/grandknightshistory/

前スレ
【PSP】グランナイツヒストリー 121戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1316626232/

関連スレ 育成などの話題情報提供はこちらへ
【PSP】グランナイツヒストリー育成モード 2人目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1315753205/
【PSP】グランナイツヒストリー アンチスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1313442774/
グランナイツヒストリー反省会スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1315030819/

※次スレは>>850が立てること。無理だった場合は番号指定。
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※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
※無線LANの質問は該当スレですること
【PSP】グランナイツヒストリー 121戦目
931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 16:06:08.83 ID:ZfHzz8pq
今回のリーシャちゃんのダーク指示は海岸か
【PSP】グランナイツヒストリー 122戦目
137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 17:11:36.91 ID:ZfHzz8pq
>>131
それ地形補正で敏捷入れ替わってるだけじゃないの

平原もそうだが分岐点多いMAPは戦況が読めん
【PSP】グランナイツヒストリー 122戦目
321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 18:30:31.02 ID:ZfHzz8pq
正直な話領土増えても3面続いて疲れるだけなんで
適度に砂時計買えた方がうれしいです
砂時計あれば廃も普通の人も育成スピード速まるし
【PSP】グランナイツヒストリー 122戦目
352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 18:40:42.87 ID:ZfHzz8pq
Lv20でHP2000は話盛りすぎじゃねぇの
初期パラ吟味してHP上げれば1100くらいにはなるけど
そこから1Lv毎にHP45ずつ成長とかしてんのか
【PSP】グランナイツヒストリー 122戦目
478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 19:29:56.86 ID:ZfHzz8pq
リーシャちゃんのブラック指示があるからだな
【PSP】グランナイツヒストリー 122戦目
610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 20:47:40.56 ID:ZfHzz8pq
杉田王のラジオ始まるから休憩しよ
【PSP】グランナイツヒストリー 122戦目
629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 20:59:43.18 ID:ZfHzz8pq
統率があろうと無かろうと人が少なきゃ負けるゲームですしおすし
【PSP】グランナイツヒストリー 122戦目
651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 21:08:47.12 ID:ZfHzz8pq
これ以上アヴァの人数増えたら大変だな
大陸がカレー色に染まる
【PSP】グランナイツヒストリー 122戦目
685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 21:22:13.67 ID:ZfHzz8pq
魔女にそそのかされたな


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