トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年09月22日 > 58ypB+gO

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
【PSP】グランナイツヒストリー 122戦目

書き込みレス一覧

【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 00:41:12.05 ID:58ypB+gO
少ないのもあるけど、森にいってるやつが多いにゃん
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 01:01:26.84 ID:58ypB+gO
おっぱい強いなー。砦攻め切れん
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 01:12:51.71 ID:58ypB+gO
北で圧すのは不毛すぎないか?分岐点遠いにゃん
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 01:19:31.09 ID:58ypB+gO
>>780
このフェーズだからこそ北は不毛かと思ってたんだけども・・・。あんまし圧せてないし間に合わなくないかにゃん?
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 01:25:05.26 ID:58ypB+gO
ペルソナというからには全員仮面装備にしてほしかったのにそんなことなかったにゃん
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 01:31:07.49 ID:58ypB+gO
>>806
にゃるほど。んまぁ、中央にしろ北にしろ森逝ってる人員が来ないことには話しにならんにゃー。
リーシャ爆発しろ
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 01:35:40.08 ID:58ypB+gO
ちょ、平原謎な進行されたにゃん。これは厳しい・・・
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 01:39:37.48 ID:58ypB+gO
さすがに今の平原の謎進行は萎えるわ・・・。とりあえず北攻めにシフトかな
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 01:43:06.57 ID:58ypB+gO
>>822
自分の中央攻めは中央下が若干赤かったからあその分岐さえしっかり抑えればなんとかなるっていうのが理論の下地だったんだけど・・・。
流石にもう無理だね。北攻めに移行だにゃん
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 01:48:14.35 ID:58ypB+gO
>>837
あえてレスするが今のを見れば流石に色々と疑いたくなるぞ。ゲージ9割以上で勝ってたのに負けたんだぞ・・・
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 01:52:59.58 ID:58ypB+gO
>>848
自分だけならまだしもこのスレだけでも何人か同じ報告してる件。
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 02:00:23.87 ID:58ypB+gO
>>861
ゲージもろもろってのは確かに納得がいくが同期の部分はずれてないか?
サーバーとの通信だけど各々タイミングが違うんだから複数人が同じ現象に遭遇するってのは低確率だと思うんだけど
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 02:24:43.21 ID:58ypB+gO
サポートスキルでダメ無効系ってなんかあったっけ。3連続0でてしょぼーんってなったんだが。
【PSP】グランナイツヒストリー 120戦目
946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 02:27:00.08 ID:58ypB+gO
>>943
なるほど、流転か。あんまし%系に頼らないもんで存在忘れてた。ありがとう
【PSP】グランナイツヒストリー 122戦目
645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 21:06:15.40 ID:58ypB+gO
盆地上もカオス。砦は確保だなーと思ったらこの様である。
【PSP】グランナイツヒストリー 122戦目
682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 21:20:45.66 ID:58ypB+gO
何も考えてないに決まってんだろ
【PSP】グランナイツヒストリー 122戦目
725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 21:38:31.47 ID:58ypB+gO
安定して勝てる部隊構成ってのはあるんかね・・・。
デスレインは安定とは程遠いし、ファスタブもムラがある。ジャッジメントもいいけどおらログレスだから含み針ないし・・・。
まあ考えてる時間が一番楽しいんだけどね。
【PSP】グランナイツヒストリー 122戦目
731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 21:42:00.66 ID:58ypB+gO
ユニコーンか。どっちかっていうとロマンかと思ってたけど作ってみるか。
【PSP】グランナイツヒストリー 122戦目
747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 21:48:46.73 ID:58ypB+gO
予想外にみんな反応してくれてありがとう。
デスレイン安定するんかのー。3人で撃っても一人しか死なないとかあるあるなんだが。
低LvPTはいいんだけどなんか邪道な気がするの。
ジャッジメントはね・・・。含みないとつらい気がする。
とりあえずデスレイン放流してユニコーン部隊つくってくるよ!
【PSP】グランナイツヒストリー 122戦目
760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 21:54:17.84 ID:58ypB+gO
>>758
うん手動の安定であってる。
【PSP】グランナイツヒストリー 122戦目
766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/22(木) 21:56:26.73 ID:58ypB+gO
>>761
まじか。3人デスレインして1人しか死なないことが多くて悲しみに包まれてたんだけども。
もしかして即死って状態異常扱い?んなわけないか


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