トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年09月20日 > DCR+dax9

書き込み順位&時間帯一覧

34 位/2731 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00004201310035200000010022



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】グランナイツヒストリー 115戦目
【PSP】グランナイツヒストリー 116戦目
【PSP】グランナイツヒストリー 116戦目

書き込みレス一覧

【PSP】グランナイツヒストリー 115戦目
432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 04:04:49.78 ID:DCR+dax9
ログは武器がそこそこ充実だな
【PSP】グランナイツヒストリー 115戦目
433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 04:05:31.40 ID:DCR+dax9
戦争終了時って、ログインした状態で待つと終了ちょうどまでかかるけど、
2分くらい前にログインするとなぜか終わってるよね
【PSP】グランナイツヒストリー 115戦目
508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 04:34:59.31 ID:DCR+dax9
1ターン目からAP不足!とか表示されてる自動パーティーってのは、
きっと臨機応変が適切な消費APの技を使ってくれると思ってるんだろうな…
【PSP】グランナイツヒストリー 115戦目
516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 04:37:57.60 ID:DCR+dax9
森にて、ソレスタンの杖+1 条件:加護102 攻撃力:177 状態異常への抵抗30%up
をもらったよ
【PSP】グランナイツヒストリー 115戦目
613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 05:45:16.96 ID:DCR+dax9
並んでも先頭は削りきられることがあって、
そのままうっかり倒しちゃうと大変なことに
【PSP】グランナイツヒストリー 115戦目
622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 05:54:25.41 ID:DCR+dax9
とりあえず森とって全体で−1なら上出来だね
【PSP】グランナイツヒストリー 115戦目
714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 07:53:21.12 ID:DCR+dax9
戦力分散はそこそこスレの思惑通りに進む、もしくは進む時間帯があるのに、
その時間の開始でも軍議は全然コントロールできてないもんね
バグってるのか、ソーシャルゲーム感覚でとりあえず投票してる人達がいるのかわからんけど
ここまで機能してないと困りものだな
【PSP】グランナイツヒストリー 115戦目
759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 08:39:30.87 ID:DCR+dax9
>>756
自動なら、回収するまではレベル上がらないんじゃないかな
そして、レベルがあがったら新たなレベル1をつれてくる
【PSP】グランナイツヒストリー 115戦目
772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 08:47:42.83 ID:DCR+dax9
レベル1グリーンベレーは手動に入れたり相手に勝つために使うもんじゃなくて
自動の後衛に入れて相手の連戦を詰ます・時間稼ぎするためのものだというのは理解されてるんだろうか
【PSP】グランナイツヒストリー 115戦目
781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 08:55:41.12 ID:DCR+dax9
>>775
戦争全体で見ての使用割合が少ないからこそ通用するっていうレベルではあるんだけど、
正攻法にはわりと噛み合うから、訓練済みを用意する手間を考えるとまぁ有りってぐらいの話だなー
逃走しても敗北扱いでゲージの上下には影響するらしいし
【PSP】グランナイツヒストリー 115戦目
790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 09:01:29.21 ID:DCR+dax9
自動進行って結構適当な処理してるくさいからありえない話ではないな
実際に見てみないとわからんけど
【PSP】グランナイツヒストリー 116戦目
122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 12:31:39.99 ID:DCR+dax9
>>118
ああ…つまりオフの戦争で、戦場の移動を起こすために投票が必要だと勘違いして、
投票したままオンに繋いじゃったりするのか
【PSP】グランナイツヒストリー 116戦目
134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 12:40:50.71 ID:DCR+dax9
本来はクリティカルの有無だけを判定してるのに、
無しと判定された後に命中100%の判定が入るからそうなるんだろうな
【PSP】グランナイツヒストリー 116戦目
162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 12:58:02.93 ID:DCR+dax9
>>146
根拠の無さでは似たようなもんだな…
【PSP】グランナイツヒストリー 116戦目
170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 13:02:43.87 ID:DCR+dax9
累積制ってどーいうこと?最初の軍議制度?
【PSP】グランナイツヒストリー 116戦目
181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 13:07:15.52 ID:DCR+dax9
>>177
あれって死に票が発生しないと見せかけて、戦場の移動についていけてない票ばかりになって、
けっきょく全部死に票になってたようなもんだよな
【PSP】グランナイツヒストリー 116戦目
191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 13:19:52.78 ID:DCR+dax9
>>190
育成済みキャラ3人が確実に先制をとれるし、他がレベル99なら新規キャラも2,3戦でレベル30くらいにもっていけるので、
そうするとそうそう死ななくなるからグリーンベレーも必要ってわけではないよ
【PSP】グランナイツヒストリー 116戦目
201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 13:27:23.38 ID:DCR+dax9
森すげーおされてるね
【PSP】グランナイツヒストリー 116戦目
206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 13:29:30.79 ID:DCR+dax9
辺境に住む魔女めー!
【PSP】グランナイツヒストリー 116戦目
350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 14:27:22.06 ID:DCR+dax9
血の契約の存在意義がわからない
【PSP】グランナイツヒストリー 116戦目
371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 14:37:41.66 ID:DCR+dax9
戦場ごとの勝ち負けは楽しいけど、
領土自体の増減はさほど気にならなくなってきたね
3面だと普通に減るからやっきになって増やそうとするもんでもねーなって感じだ
【PSP】グランナイツヒストリー 116戦目
338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/20(火) 21:59:57.85 ID:DCR+dax9
連戦してると、10戦中8戦くらいは△連打で勝ててしまうので画面を見ずにプレイしてしまい、
3ターン目くらいに気づくと思わぬ戦術にボコボコにされていることがたまによくある


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。