トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年09月15日 > qxLNl3+L

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目

書き込みレス一覧

【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 09:21:54.88 ID:qxLNl3+L
状態異常狙いならマシンガンとクリムゾンとどっちがいいかな?
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 10:15:57.88 ID:qxLNl3+L
>>338
ログだけ無駄なしワロス
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 10:20:43.33 ID:qxLNl3+L
   /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l ログレス専用最強防具
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  ログレスの無駄のない成長補正
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      ひとつ……!
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 10:27:21.17 ID:qxLNl3+L
小数点は何の関係もないだろ!
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 10:32:47.44 ID:qxLNl3+L
開発に巨乳と幼女が嫌いな腐がいたとしか思えない
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 10:34:47.66 ID:qxLNl3+L
>>413
加護が今以上にksになるな
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 10:49:37.04 ID:qxLNl3+L
バフデバフが弱くて良かったな
これで強かったら先制で撃たれてもっと悲惨になる
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 10:55:21.60 ID:qxLNl3+L
ここまで露骨だといっそ清清しいな
もうさ、バランス調整のためログレス専用最強防具は販売されないってことにしてさ、終わりでいいんじゃない?(提案)
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:03:14.98 ID:qxLNl3+L
これでログレスはソウビガー言われずに済むな
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:12:48.18 ID:qxLNl3+L
>>556
ラピッド黒猫敏捷吟味ファストスタブ部隊「よぉし、ぶちこんでやるぜ!」
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:17:09.51 ID:qxLNl3+L
敏捷で負けていても勝つだけなら問題はない
しかし戦争で勝つためには手動で連戦連勝しなければいけないわけで…
そのためには何かされる前に先手とって全滅させるのが一番いい
だけどこの先アヴァユニに黒猫が来てももうそれは絶対に無理だからな
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:27:10.23 ID:qxLNl3+L
他のステータスなら5%程度誤差なんだがなあ
猫耳ラピッドといい開発は敏捷に重要性を本当にこれっぽっちも理解していなかったのか
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:37:38.57 ID:qxLNl3+L
>>637
戦争の為に戦場に潜入するおっぱい。
だが、それは補正有陽気最速ラピッド猫耳の巧妙な罠だった。

「おっぱいの補正無陽気最速は 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんな補正有陽気最速ラピッド猫耳なんかに…!」
「よかったじゃないですか 成長補正のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、デスレインを用意しろ。みんなで即死させてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「おっぱいの生おっぱいゲ〜ット」
(いけない…!ラピッドの一番と三番が騎士の誇りのを悟られたら…!)
「生おっぱい様の生敏捷を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、急所に当たってしまったか。甘い致死毒がいつまでもとれないだろう?」
それからおっぱいは後から侵入してきたおっぱいらによって救出された
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:49:14.55 ID:qxLNl3+L
□<成長補正が不愉快過ぎる。(誰も勝てないとは言ってない)
●<雑魚乙、あんなの先手取られる事前提で余裕だろ。

俺TUAAAAAが出来ないから不愉快なだけだろ

爽快感と難易度は反比例するしね。下手なら尚更
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:54:16.45 ID:qxLNl3+L
>>743
まあ一番悪いのは開発だよね
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:03:26.71 ID:qxLNl3+L
潜在吟味はマジキチの領域だけど
普通はお互いが理想の状態であることを前提に話すだろ
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:17:52.00 ID:qxLNl3+L
ここで批判されてる要素って少し考えればヤバイって分かりそうなもんだけどなあ
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:28:17.52 ID:qxLNl3+L
>>878
やっぱ黒猫は死ぬべきだわ
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:37:54.46 ID:qxLNl3+L
>>911
ダメだ!だったらこの画像 加工して見れるようにしてくれよ!
D・V・D!D・V・D!
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:45:26.41 ID:qxLNl3+L
アヴァユニにそれぞれ専用のグラの一部が変わる装備があれば
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:00:34.35 ID:qxLNl3+L
1000ならパッチでおっぱいのサイズが選べるように
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:06:41.38 ID:qxLNl3+L
>>27
やはり黒猫とは永遠に分かり合えないな
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:10:52.11 ID:qxLNl3+L
>>43
その黒猫を外すんだよ!
とおもったけどここは全年齢だったな…
どうしよう?
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:17:03.40 ID:qxLNl3+L
>>71
がんばるよ…
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:36:50.87 ID:qxLNl3+L
>>107
アヴァ「私がヴァニラに何をされたか…!知っているクセにッ!!」
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:50:33.98 ID:qxLNl3+L
>>139
やっちゃうよ?やっちゃうよ?
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:55:56.45 ID:qxLNl3+L
手動でいくら勝ったかが重要なんだから一手でもはやく戦闘に勝利したほうが有利だろ?
手動で耐久なんて…
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:59:10.12 ID:qxLNl3+L
説明もなしに成長補正なんて…
説明があっても自由に国や性格を選べないし
どういう考え方をしたらこんなこと思いつくんだ


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