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383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 00:33:11.50 ID:kCeOwZiM - 敏捷だけがんばって訓練してからレベル99まで育てて、
敏捷172 これはどの程度の数字なんだろう…
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392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 00:34:39.13 ID:kCeOwZiM - >>387
普通くらいか、弱くはないんだなよかった
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500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 00:54:59.69 ID:kCeOwZiM - そういや結局、訓練してから育てるのと
レベルあげてから訓練するの どっちがいいってことになったんだろう
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625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 01:30:32.55 ID:kCeOwZiM - アヴァロン強いから正直あんまり相手にしたくないw
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701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 01:58:15.74 ID:kCeOwZiM - 販売はマーベラスで開発がヴァニラウェアとかじゃないのこれ
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713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 02:01:41.88 ID:kCeOwZiM - ヴァニラちゃんはできるかできないかは別として
やりこみの上限を無茶に設定したがるクセが…
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857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 03:28:48.39 ID:kCeOwZiM - ユニアヴァはログレスをしばらく叩くのはありだと思うよ、
装備の充足も図れるし、ログレスも痛い目見るときがあったほうがいい だから早く攻め込んできてくれハァハァ
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861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 03:31:47.62 ID:kCeOwZiM - 大穴狙いって、一瞬、「いったいどこを狙うつもりなんだ…ゴクリ」とか思ってしまう
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896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 03:57:11.09 ID:kCeOwZiM - 今の状態を2戦争維持じゃなかった?
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 04:05:08.10 ID:kCeOwZiM - ログレスは未だに山猫の耳があるでござる
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:34:35.85 ID:kCeOwZiM - ああ、つまり黒耳なんてあってもなくてもかわんねってことか
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:40:05.15 ID:kCeOwZiM - ファミ通情報は画像とかはきてないのか
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978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:53:05.51 ID:kCeOwZiM - >>939
いやみんな確証があって騒いでんのかどうなのかと思って
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987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:55:26.14 ID:kCeOwZiM - >>984
見えてなかったありがとうw
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9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:00:24.47 ID:kCeOwZiM - 真面目な話、猫耳以前に、
「ログレスには同条件の場合は先制を取られる確率が高い」ってことに対する対策を講じないと、 ユニアヴァどうしようもないよ?
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:02:03.95 ID:kCeOwZiM - >>13
ファミ通でそういう情報が出たって話じゃねーの?
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33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:06:08.98 ID:kCeOwZiM - >>23
逆だろ 同条件で先制を取られるということは、 実際の戦闘では、敏捷を争う事態では相手の方が先制を取れる確率がずっと高いってことだぞ
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40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:07:23.55 ID:kCeOwZiM - 言い方を変えれば、せっかく補正があることが判明した以上、
アヴァロンユニオンは独自色を持ったやり方でログレスの敏速に対応していくべきなんじゃないか、ということなんだけど
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:10:04.20 ID:kCeOwZiM - えー、せっかく各国の特色がわかったのにネガるだけで戦略に組み込まないなんてもったいなさ過ぎるだろー
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75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:16:39.83 ID:kCeOwZiM - >>58
猫耳をピンクにしたら満足していただけるのでしょうか
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91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:26:20.69 ID:kCeOwZiM - 含み針3も黒耳も
今まで販売されたところ以外じゃ販売されない可能性もでてきたな
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150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:49:16.77 ID:kCeOwZiM - いや、ごく単純に平均をとればログレスが先制攻撃をしかけやすいということは変わりないんじゃないのか?
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169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:53:59.81 ID:kCeOwZiM - 勿論、個人単位の戦闘では5%くらいどってことねーよ、っていうのは理解できるが、
国全体で見たら敏捷を軸にした戦闘を続ける限りでは負けが増えちゃうでしょ? そのぶん、他二国は別の方向にシフトすべきなんじゃないかなぁと思うんだけど ネガ意見っつーか、差があるのが分かった以上その差をなんとか優位方向へ利用できないのかっていう 前向きな意見なつもりなんだけど
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217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:10:29.98 ID:kCeOwZiM - ログに3面戦争しかけて、2面になった方が領土減る事態が続けば、
嫌でもユニアヴァ間で争わなきゃならなくなるかな
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224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:12:30.30 ID:kCeOwZiM - >>219
でも時間帯や手動の参加割合にあわせてある程度は変わってるっぽいよ
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227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:13:33.78 ID:kCeOwZiM - 計画的防御もちの聖職者にデスマ仕込んでおくと、
ちょっとした隙に期待値高い攻撃くりだせて便利だな
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230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:14:15.84 ID:kCeOwZiM - ファミ通って今日発売?買ってくるか
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251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:19:53.97 ID:kCeOwZiM - いやポケモンは例えとして適切じゃないよ
1対1が基本システムなポケモンと、4対4、最終的には数千対数千の戦果が意味をもってくるこのゲームじゃ 意味が変わってくるもの だから別に絶望するような要素じゃないけど、 たとえば「相手のAIがそこそこの確率で先手を取ってくる国」と 「相手AIに対してそこそこの確率で先手を取りやすい国」では総合的に見た勝率や勝利速度は変わってくるでしょ
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281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:25:54.73 ID:kCeOwZiM - >>275
お…おいおい重要要素がぼろぼろと なんでファミ通だけそんなに情報もらってんだよww
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306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:29:51.31 ID:kCeOwZiM - >>299
いやさすがにこれはファミ通悪くねーだろw 内部データだから掲載用に開発から回してもらって公開してるんだろうし
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354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:37:18.09 ID:kCeOwZiM - 国別のステ差に対して考察してる人と
ただ単純にネガってる人と 両方に対してネガだと思ってキレてる人がいるから 話がごちゃごちゃになってんな
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401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:43:54.58 ID:kCeOwZiM - >>381
いや、そりゃ実働人数に差が出たら戦局はそれに大きく影響されるよ 逆に言えば、実働人数がほぼ一緒の場合は影響が出るってことだろう そして、その影響を覆すためにはより多くの実働人数を割かなきゃいけないわけで、それは明確な不利でしょ
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459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:51:07.41 ID:kCeOwZiM - >>443
地形ボーナスは両方が利用できる要素だから、今の話には関係なくね? 敵のレベルが上がるから抜かれるというのは確かにそうだけど、 戦場全体でもっとも多く行われる1戦目で影響があるっていうのは、問題ないの?
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472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:52:14.28 ID:kCeOwZiM - >>466
うん、まぁ、ぶっちゃけ、たいしたことない…
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484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:53:55.86 ID:kCeOwZiM - ばっか加護は魔法防御力あがるんだぞ!
…ダメージ計算式わからんからどれくらい意味あるのかしらねーけど
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508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:56:54.80 ID:kCeOwZiM - >>482
ああなるほど、編成に偏りを持たせておいて、 有利な地形で戦えば差は埋まるだろうってことか 地形はマップ単位でほぼ統一されてるっぽいから、編成に何度も時間をかける必要もないし、 十分覆せる要素になるな
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521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:59:40.41 ID:kCeOwZiM - 発売したころ
「国ごとに差なんてないから、好きに選んでいいよー」 「でも国ごとに特色あったら面白かったかもねw」 「ねーw」 そして今…
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535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 15:01:10.20 ID:kCeOwZiM - >>528
お前毎回3500円じゃねーかよ!! ちょっとは値段変えろよ!!ネガるならそういう細かい努力を惜しむなよ!! ネガキャンなめてんのか!!真剣にネガらないならさっさと出てけクズが!!
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572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 15:06:17.45 ID:kCeOwZiM - 大穴、ユニがかなりがんばってるな
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597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 15:10:21.74 ID:kCeOwZiM - 6連戦目の相手がヴォーテクス1発で全員死んじゃってすごく悲しい気持ちになった…
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604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 15:11:45.52 ID:kCeOwZiM - もういっそエア勢力図を作ってしまえばいいんじゃなかろうか
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630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 15:15:44.17 ID:kCeOwZiM - >>592
ばかだろwww
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657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 15:19:34.72 ID:kCeOwZiM - 「敏捷ごときでネガるなよ!」→ネガってない人達「ネガってねーよ!有利かどうかって話をしてんだろ!」
→「ああ、まぁ多少は有利かもね」→ネガる人達「だろ?だからログレスは最低だ」 不思議な会話が形成されている…
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757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 15:35:37.78 ID:kCeOwZiM - 戦場で青銅の像持ってくる兵士は
そのまま像で頭をぶん殴ってやりたいよ 補給としてもおかしいだろうがよ
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364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:02:44.61 ID:kCeOwZiM - 全力回避2が強いという話になったときにも、
自動vs手動だから問題ないって話があったね デスレのときはさすがにそんなこと言った端から反論しつくされてたがw
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410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:14:52.16 ID:kCeOwZiM - >>404
2,3ポイントの差を訓練や聖石で補えるとはいうものの 同様のことはログレスにもできるわけで 勝てないって話じゃぁないでしょ
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:17:33.88 ID:kCeOwZiM - ここまでソースなしでござる
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443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:20:20.11 ID:kCeOwZiM - ユニコーンランスで3人並んだ聖職者を貫くときの喜ばしさといったら
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480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:26:12.30 ID:kCeOwZiM - 穴これログレスかつ見込みあるの?
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705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 19:17:21.44 ID:kCeOwZiM - ログレスは汚いよ
汚さなら任せろ 目的のためなら手段は選ばない所存だ まずは穴という穴を攻めさせていただく
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