トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年09月15日 > XJqSxM2C

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
【PSP】グランナイツヒストリー 98戦目

書き込みレス一覧

【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:01:36.69 ID:XJqSxM2C
情報出る前も出た後もバランス変わらないんだが
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:09:00.68 ID:XJqSxM2C
つーか、訓練の上昇と潜在の方がきつい
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:17:11.46 ID:XJqSxM2C
前から気になってたんだが、バランスが〜と言ってる奴の、理想のバランスの対戦ゲーってどんなのなんだ?参考にタイトル教えてくれ
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:37:40.51 ID:XJqSxM2C
お前ら4亀で実況やってるぞ
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:52:00.40 ID:XJqSxM2C
4亀の実況、男のやつアピール下手すぎだろwww
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:35:40.63 ID:XJqSxM2C
お前ら潜在でぐだぐだ言ってるからには見た目じゃなくてパラメータでキャラ選んでるんだよな?
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:00:00.79 ID:XJqSxM2C
今でも耳なしログ相手なら先制とれる事あるが
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:28:22.04 ID:XJqSxM2C
お前らの理屈ならログレス以外が勝つのはおかしい訳だが、ログレス強いって言っても負けてる時あるよね
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:32:14.98 ID:XJqSxM2C
>>312
お前はそうかもしれないが、310とかは戦争単位で語ってるだろ
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:37:19.40 ID:XJqSxM2C
つーか国補正なんてショップに比べりゃどうでもいいんだよ。最強目指してる奴は可愛そうだが、AI相手なら勝てるし昨日の対ログは熱かったしな。いいから幼女よこせや
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:48:36.79 ID:XJqSxM2C
そもそも連戦してると敵が微妙に強くなってる時点でレベル差で相手が先制とるから5%とかほぼ意味がない。さらに訓練に影響なければ実質影響値2.5%ぐらいだろ。
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 15:22:50.70 ID:XJqSxM2C
国補正があーだこーだ言ってるやつの主張が時間と共に変わってる時点で、国補正憎けりゃ全て憎いなんだから会話不能なのは決定的に明らか
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 15:29:22.96 ID:XJqSxM2C
KOTYの書き込み凄いな…
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 15:33:00.43 ID:XJqSxM2C
>>723
聖石の付け方が変わる程度って感じか
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 15:44:47.80 ID:XJqSxM2C
>>776
2chで説明とか説得とか無駄ってことは、このスレ関係なく覚えておいた方がいいぞ
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 15:58:04.56 ID:XJqSxM2C
流石に釣りじゃねぇの?
そんなに対応早いとか、どんだけネラーなんだよ運営w
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 16:26:31.66 ID:XJqSxM2C
公式は黙ってただけで騙しては日本語違う事ないか?
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 16:29:30.02 ID:XJqSxM2C
日本語の突っ込みした時に限ってタイプミスするとかあああああああ
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 16:31:28.69 ID:XJqSxM2C
>>977
シナリオの時点で差があるが
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 16:51:22.21 ID:XJqSxM2C
このスレが出来た頃から居るネガ君は生活リズムだけは正しいな
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:12:26.76 ID:XJqSxM2C
>>140
一個前とかの軍議の最終集計で、投票数増えてるって話が出てた気が
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:15:35.80 ID:XJqSxM2C
>>167
国力()
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:25:06.63 ID:XJqSxM2C
そう言えば発売から2週間か
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:02:37.19 ID:XJqSxM2C
>>349
それ情報古いぞ
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:05:16.46 ID:XJqSxM2C
つーか今の戦争でユニが押してる時点で5%の効果とかどうでもいい、いいからお前らスレ見ながら押し込めよ
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:20:55.23 ID:XJqSxM2C
気にするやつは気にするし、気にしないやつは気にしない
いいからお前ら穴に兵送れ
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:59:47.18 ID:XJqSxM2C
お前らしつこいからマジレスすると
戦闘の時間で差が出るのって、連戦前提なら一戦目とLV99の時だけだろ
さらにアクティブユーザー数が僅差とかFEZを参考にすれば僅差であるはずがない
この時点で何らかの不明要素が戦争に影響してる事が確定するので玉入れの例えは崩壊

そもそも時間が最大優位になるならスキップしてない奴が不利になるが、今まで誰もそこに突っ込んでないよな

あと、その時点で1戦の戦闘時間が、どれほどの影響を与えてるか不明要素多くて計算出来ない事が分かる

低レベル時の力5%差で、殺し切れるかの差があるケースや低レベルが主戦な今、訓練を除いたパラメータの差は平均1あるかどうか
そんな微差で、戦争の勝敗が決まるならログレス以外が二面で勝った事があるのがオカシイ
よってそれもない
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 19:05:57.96 ID:XJqSxM2C
>>638
だからどの面で崩壊してるか書いてみろよ
最強キャラ作れないから萎えたは賛同するが
戦争うんたらは蛇足だろ
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 19:13:52.63 ID:XJqSxM2C
色々書いたけどとりあえずお前ら幼女のために穴に来て下さい押されてやばいです
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 19:20:03.82 ID:XJqSxM2C
>>678
だから連戦の時点で先制は取られるっつーの
君の言いたい事の本質はそこじゃなく、ログ先制率デフォで高いの公平じゃないのうぜぇってことだろ
実際のゲームじゃなくて不平等なのに腹たててるんだろ
それぐらいは分かってる
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 19:25:33.48 ID:XJqSxM2C
>>737
だから連戦とかの要素みろよ
【PSP】グランナイツヒストリー 98戦目
212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 21:01:34.20 ID:XJqSxM2C
細かい所は要望だしておきゃ続編で良くなるんじゃねぇの?
世界樹もポケモンも初代の不満が続編で治ってたしな
【PSP】グランナイツヒストリー 98戦目
463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 22:00:32.38 ID:XJqSxM2C
全部単発とか業務お疲れ様です
【PSP】グランナイツヒストリー 98戦目
597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 22:23:56.11 ID:XJqSxM2C
>>584
ここから逆転すりゃいいだけだろ
ゴール前の踏ん張り見せてみろや


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