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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
【PSP】グランナイツヒストリー 98戦目
グランナイツヒストリー反省会スレ

書き込みレス一覧

【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:46:50.30 ID:JjRyVR9X
最強のトレーニングである基礎訓練で上がる能力をピンポイントでブーストwwww
参ったよwwwwwww
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:50:07.02 ID:JjRyVR9X
チョン・ジョブレスワロタwwwwwwwwwwwwwww
赤いキムチうまーwwwwwwww
生活保護ウマーwwwwwwwwwwwwwww
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:02:33.80 ID:JjRyVR9X
チョン・ジョブレスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
回避率が高くて、防御力も高いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
攻撃力が5パーセント上になるユニアヴァとはなんなのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
当たらない攻撃wwwwwwwwwwwwwwww先制はチョン・ジョブレスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
圧倒的差だろこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
開発は死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このボンクラがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソゲーつくりやがってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:04:42.59 ID:JjRyVR9X
私達ユニオンのマッスル・ウィザードたちの存在価値とはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タスケテーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:05:06.74 ID:JjRyVR9X
力と技術の高いウィザードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
価値ねーからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:05:29.85 ID:JjRyVR9X
アヴァにしても魔力の高いナイトとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwいらねえwwwwwwwwwwwwww
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:06:32.86 ID:JjRyVR9X
その中でチョン・ジョブレスだよwwwwwwwwwwwww

どんな職業にも合うwwwwwwwwwwwwwwwww
体力・敏捷のあるナイト
体力・敏捷のあるウィザード
体力・敏捷のあるアーチャー
先制の取れるナイト
先制の取れるウィザード
先制の取れるアーチャー

ざけんな区sゴアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:09:05.10 ID:JjRyVR9X
アヴァのボーナスチャンス腐りすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ウィザード魔力・加護+5パーセント!!
ナイト魔力・加護+5パーセント!!
アーチャー魔力・加護+5パーセント!!


そら弱いよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そら弱いよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:27:43.70 ID:JjRyVR9X
Q.何処の国に入ればいいですか?
A.ログレスをオススメします。
 ユニ=力と技術の成長に+5%
 ログ=体力と敏捷の成長に+5%
 アヴァ=魔力と加護の成長に+5%
 という風に、国ごとに成長率が設けられています。
 このゲームは回避・先制ゲーです。
 ログレスに属すことはすなわち、最強の回避・先制ゲーを持つということです。
 だからログレスがオススメなのです。

初心者はwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちゃんと教育せねばなるまいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
主義ではなく力wwwwwwwwwwwwwwwww
力こそが正義だとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:30:41.69 ID:JjRyVR9X
チョン・ジョブレス一強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それが答えだwwwwwwwwwwwwwwwww終焉だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
我々の戦いのピリオドとは、一つの国が全てを支配することではなく、ゲームの終りそのものであったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ならばチョン・ジョブレス一強しかあるまいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大陸を赤く染めるのだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その恵まれた優遇をもってしてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:32:55.21 ID:JjRyVR9X
俺はユニオン兵やめるwwww
ログレスに入り大陸を赤く染めるwwwwwwwwwwwww
グランナイツヒストリーを終わらせるためにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームデザインの杜撰さをおまえらの青い胸に刻み込みwwwwwwww
終わらせようwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:35:18.97 ID:JjRyVR9X
>>906
もう遅い
セーブデータは消した
赤い大陸の物語が始まった

終焉を見せてやる
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:42:01.84 ID:JjRyVR9X
明確な優劣が証明された以上、再選択せねばなるまい
弱小国で抵抗を続けるか、神に選ばれた国に再就職するか
俺はログレスへ行く
忠誠を誓うなら強い国だ
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:44:04.81 ID:JjRyVR9X
三日後ぐらいに戦場で会おう元同志達
一人残らず倒してやるからな
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:44:30.85 ID:JjRyVR9X
940なのでスレ立ててくるよ
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:45:02.84 ID:JjRyVR9X
ジャンル.  :ファンタジーRPG
対応機種 :PSP
開発元   :ヴァニラウェア
発売元   :マーベラスエンターテイメント
発売日   :好評発売中!
予定価格 :5,229円(税込)
プレイ人数 :1〜∞
備考    :ネットワーク対応
公式サイト :ttp://www.mmv.co.jp/special/game/psp/gkh/
攻略wiki  :ttp://www50.atwiki.jp/grandknightshistory/

前スレ
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1316026828/

関連スレ 育成などの話題情報提供はこちらへ
【PSP】グランナイツヒストリー育成モード 2人目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1315753205/
【PSP】グランナイツヒストリー アンチスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1313442774/
グランナイツヒストリー反省会スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1315030819/

※次スレは>>850が立てること。無理だった場合は番号指定。
※>>900を超えても反応が無い場合は他の人が宣言して立てること。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
※無線LANの質問は該当スレですること。
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:45:14.58 ID:JjRyVR9X
よくある質問簡易ver
・セーブデータはメモリースティック1枚に1個
・育成モードでは纏めて育成できるのは4キャラ
・5人目以降を作成するには、育成中のキャラを削除もしくは叙任し、戦争モード専用キャラに変換する必要がある
・叙任は育成期間が終わればいつでも、1人ずつでも纏めてでも可能
・叙任したキャラは32人までストック可能、もちろん削除も出来る
・上記の32人から3部隊、計12人までを編成し出撃する
・叙任したキャラは育成モードには戻せない
・戦争モードでしか手に入らないアイテムもある
・戦争モードで手に入れたアイテムは、戦争モードと育成モードで共用可能
・育成モードはオフ専用、戦争モードはオン、オフ両方有り
・オフの戦争モードはNPCが敵となる
・騎士団名は8文字までで漢字はデフォの「騎士団」の流用のみ
・キャラ名は8文字までで漢字不可
・期限付きのクエストは期限が過ぎて消えても時間が経つとまた出てくる
・無期限クエストはストーリー進行に絡むもの
・無期限クエストの敵はこちらのレベルに連動するので、Lv1のキャラで挑む方が楽な事もある

よくある質問wiki
ttp://www50.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/13.html
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:45:22.12 ID:JjRyVR9X
以下の戦争では「インスタントデス」、「全力回避Lv2」が自動進軍に限り封印されます
9/13 22時 〜 9/15 4時
9/15 4時  〜 9/16 10時
9/16 10時 〜 9/17 16時
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:48:32.06 ID:JjRyVR9X
Q.何処の国に入ればいいですか?
A.ログレスをオススメします。
 ユニ=力と技術の成長に+5%
 ログ=体力と敏捷の成長に+5%
 アヴァ=魔力と加護の成長に+5%
 というように、国ごとに成長率ボーナスが設けられています。
 このゲームは回避・先制ゲーであり、ログレスに属すれば
 最強の回避・先制PTをつくることができます。
 だからログレスがオススメなのです。
 初心者に廃人にももってこいなのです。
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:48:47.92 ID:JjRyVR9X
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1316058302/


【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:28:07.75 ID:JjRyVR9X
>>274
すまん
もうデータ消したよ
俺はもうログレス兵なのだ
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:30:16.48 ID:JjRyVR9X
>>302
>>297
多人数で考えろ
5パーセントは微小な差でも、それが大軍になれば、圧倒的差となる
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:33:22.53 ID:JjRyVR9X
ログレスこいよ
強さを求めてるんだろ
待ってるぜ
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:34:56.06 ID:JjRyVR9X
>>331
 ユニ=力と技術の成長に+5%
 ログ=体力と敏捷の成長に+5%
 アヴァ=魔力と加護の成長に+5%
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:35:57.78 ID:JjRyVR9X
まあ、ユニアヴァの気持ちも分かるw
忠誠を尽くす!というロマンチズムも
敏捷5というデータの前に打ち砕かれ続けてきたもんねw
そら愚痴るよw
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:37:06.39 ID:JjRyVR9X
成長率ボーナスは固定かつ強要です。
始めたあとでログレスに亡命はできません。
成長率ボーナスは固定かつ強要です。
始めたあとでログレスに亡命はできません。
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:39:39.72 ID:JjRyVR9X
>>355
まぁ、ユーザーのデータを借りたNPC戦だからな・・・
しかし、結局は勝ちの奪い合いなわけで、それなら先手を取ってサクサクと連戦をこなせるログレスが圧倒的に強いのは、当然のこと
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:42:42.53 ID:JjRyVR9X
1フェイズ30分の勝負なんだよ
連勝したらゲージが押せるんだよ
相手の連勝スピードに負けてたらゲージは押されるんだよ
ログレス100人、ユニオン100人、どっちがスピーディーに事を進められるよ
敏捷ボーナス凄すぎワロタだろ、これ
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:45:13.01 ID:JjRyVR9X
>>181
ログ兵が陽気キャラつくりだしたら完全にスピード化して連勝しまくりでゲージ押し捲りでゲームが壊れるなw
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:46:08.00 ID:JjRyVR9X
>>181
潜在能力検証してた奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww涙目だろオルルェwwwwwwwwwwwwww
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:46:55.46 ID:JjRyVR9X
陽気ログレスで他国より10パーセント侵略スピードが上げよかwwwww
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:47:57.70 ID:JjRyVR9X
個人でどんなに頑張ろうがwwwwwwwwww
ログレスの高速軍勢には叶わんよwwwwwwwwwwwww
ゲージ押し放題ゲーやりてぇやつはログレスこいよwwwwwwwwwwwwwwww
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:49:25.35 ID:JjRyVR9X
>>433
だよw
先手でジャッジメントして敵の攻撃封じるのもw
大技食らわせてHPの低い奴根こそぎするのもw
敏捷のおかげだw
猫耳のおかげだw
その二つを持ってるログレス、最強すぎだろwww
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:52:14.23 ID:JjRyVR9X
領土6で猫耳出現なら、一生他国に領土6させないように、見張ればいいんだね^^
大陸にふたつ猫耳をつける軍団はいらねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:54:09.89 ID:JjRyVR9X
ログレスが3面守れた理由は敏捷にあったんだよ
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:55:07.52 ID:JjRyVR9X
>>485
だなw
力200いってたキャラいるみたいだし
雫訓練で敏捷付けしたら敏捷200越えるだろwwww
その上でラピッド猫耳wログレスワロタwww
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 16:17:07.05 ID:JjRyVR9X
以下の戦争では「インスタントデス」、「全力回避Lv2」が自動進軍に限り封印されます
9/13 22時 〜 9/15 4時
9/15 4時  〜 9/16 10時
9/16 10時 〜 9/17 16時
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 16:17:39.41 ID:JjRyVR9X
以下の戦争では「インスタントデス」、「全力回避Lv2」が自動進軍に限り封印されます
9/13 22時 〜 9/15 4時
9/15 4時  〜 9/16 10時
9/16 10時 〜 9/17 16時
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 16:22:10.13 ID:JjRyVR9X
Q.何処の国に入ればいいですか?
A.ログレスをオススメします
 国ごとに成長率ボーナスが設けられています
 ユニ=力と技術の成長に+5%
 ログ=体力と敏捷の成長に+5%
 アヴァ=魔力と加護の成長に+5%
 グランナイツヒストリーはつまるところ回避・先制ゲーなのです
 ログレスに属すれば、最強の回避・先制PTをつくることができますから
 初心者にも廃人にもオススメです

Q,性格で成長率が変わる?
A.変わります
 熱血・・・力の成長に+5パーセント
 冷静・・・技術の成長に+5パーセント
 誠実・・・HPの成長に+5パーセント
 温厚・・・加護の成長に+5パーセント
 陽気・・・敏捷の成長に+5パーセント
 頑固・・・体力の成長に+5パーセント
 高飛車・・・魔力の成長に+5パーセント
 無気力・・・運の成長に+5パーセント
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 16:56:40.43 ID:JjRyVR9X
グランナイツヒストリー戦争論 〜不条理の矢〜

■戦争の基礎
 1フェイズ30分を一区切りに、拠点や道を奪い合います
 敵国より多く勝利を挙げ、ゲージを押し切った側が、拠点や道を得られます
 全体の勝利数で明暗が分かれるということをよく覚えておきましょう
 皆で勝ちまくるぞというゲームなんですよコレ^^;

■勝利数を稼ぐパラメータ、敏捷
 Q全体勝利数を稼ぐにはどうしたらいいでしょうか?
 A高敏捷=先手、先手=戦闘時間短縮、戦闘時間短縮=勝利数稼ぎのチャンス、簡単な理屈ですよね^^
 1フェイズ30分で一区切りという仕様も考慮すれば、スピード勝負になるのは致し方ない^^;
 古豪ほど猫耳を装着し、陣形をラピッドムーンにしたがりますが、サクッ勝てるからそうするんです^^;
 
■敏捷を追求する
 性格陽気で敏捷成長率+5パーセントということですが・・・^^;
 国ごとに成長率ボーナスがあり、ログレスは敏捷成長率+5%、性格陽気と組み合わせると敏捷成長率は10%に達します^^;;;
 成長率以外では、陣形ラピッドムーン、頭装備黒ネコの耳・純白のネコ耳以上で敏捷を強力に補強できますが・・・
 同じ装備・陣形の敵と当たった場合は素直に敏捷勝負になります^^;

■結論
・ログレスが戦争に強いのは仕様です^^;;;;;;;;;;;;;
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:04:54.64 ID:JjRyVR9X
血LV2が額面どおりのパーセンテージを発揮するなら、ソウルデヴォードAP12はエレエフより絶対つえーって
回復つきだもんな
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:14:02.14 ID:JjRyVR9X
ログレス最強が証明されてからユニオン兵が活発化しとるんやなw
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:14:40.05 ID:JjRyVR9X
>>158
すまんな
もうユニのデータ消して今はログ兵なんよw
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:55:58.11 ID:JjRyVR9X
>>537
LV99になってから使えばええんよ
むしろLV99にならないと本物か糞か見極めはつかないわけだしな
【PSP】グランナイツヒストリー 98戦目
218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 21:02:22.72 ID:JjRyVR9X
274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/15(木) 17:02:53.94 ID:zxawb3+6 [1/3]
敏捷は散々法則悩んだりリセットしながら育成してたのにログレス敏捷+5%と聞いて
納得いかねえから今ブックオフ行ってきた

ここからもし戦争の追加ルールかなんかで上手いことバランス取ってきたら
買い直してもいい
このゲームで敏捷+5%をなんの疑問もなくやってしまうような運営には無理だろうけど

275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/15(木) 17:09:50.50 ID:3tf86lBl
よう俺
大体PTの方向性が決まってきてあとは敏捷吟味だけだったから
同じようなキャラの複数育成始めたらこれだよ
3400円でした

280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/15(木) 20:08:01.75 ID:zxawb3+6 [2/3]
なんか作ってる途中で完成させずに発売しちゃった感じだよなあこれ
グラフィックとか頑張ってるのにストーリーも戦争もコミュニティも全部作りが甘い

>>275
ブックオフは2,930円だった
GEOもってきゃ3000乗るの分かってたが距離の関係でもういいやって感じ

281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/15(木) 20:16:24.58 ID:KjnYxzXW [2/2]
>>280
近所のGEO\2500で一緒に持ってった三国志9が\3000だった
未完成品。ほんと残念。だからこそ批判が与えられるべきだと思う


2週間で引退者が続出www
おまえら流れに飲まれるなよwwww
GKH最後の日まで一緒に戦おうぜwwwwwww
グランナイツヒストリー反省会スレ
289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 21:49:58.39 ID:JjRyVR9X
226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/15(木) 14:13:09.24 ID:dAqp3XQk [3/10]
一応他のも書いとくね

地形補正
× 被ダメージ10%増加 敏捷10%減少
△ 影響なし
○ 被ダメージ5%減少 敏捷5%増加
◎  〃    10%   〃  10%

曜日・月 補正表 ウィザードの魔法のみ5%ダメージ補正 効果は重複する

曜 月   補正
光 白霊 光↑ 闇↓
火 紅蓮 火↑ 風↓
水 蒼流 水↑ 火↓
風 黄風 風↑ 地↓
土 緑樹 土↑ 水↓
闇 黒夜 闇↑ 光↓


275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/15(木) 14:24:46.01 ID:dAqp3XQk [4/10]
杖・鎚はそれぞれ得意な属性に8%増加 ついは回復アイテム等も
誕生月は20%与ダメ増加
細剣のクリティカル率は他の武器より10%高い(他の武器っていくらでしたっけ?)
銃の命中率は他より約15%低い(上に同じ)

ご褒美は戦闘回数1回6回12回で変化する つまり装備は12回以上(自動含むか?)
ご褒美の装備は戦況優勢で+2+3劣勢で+1、0

ファミ通はこんなところ

342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/15(木) 14:35:16.25 ID:dAqp3XQk [6/10]
>>317
ちなみに貢献度は
優勢だと   勝ち負け関係なく+1
拮抗だと   勝ち+2負け+1
劣勢だと   勝ち+3負け+2
自動は常に 勝ち+2負け+1

制圧にどれだけ関係あるかは書いて無い

446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/15(木) 14:49:05.41 ID:dAqp3XQk [7/10]
あ、大事なの書いてなかった ごめんなさい

領土6以上でないとショップに出ないアイテムがあると書いてあります。
ただし、この前の公式のショップのラインナップ云々の対応について触れてないので、微妙なところです。



大事なことなので天才しないといけない
【PSP】グランナイツヒストリー 98戦目
546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 22:13:05.93 ID:JjRyVR9X
226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/15(木) 14:13:09.24 ID:dAqp3XQk [3/10]
一応他のも書いとくね

地形補正
× 被ダメージ10%増加 敏捷10%減少
△ 影響なし
○ 被ダメージ5%減少 敏捷5%増加
◎  〃    10%   〃  10%

曜日・月 補正表 ウィザードの魔法のみ5%ダメージ補正 効果は重複する

曜 月   補正
光 白霊 光↑ 闇↓
火 紅蓮 火↑ 風↓
水 蒼流 水↑ 火↓
風 黄風 風↑ 地↓
土 緑樹 土↑ 水↓
闇 黒夜 闇↑ 光↓


275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/15(木) 14:24:46.01 ID:dAqp3XQk [4/10]
杖・鎚はそれぞれ得意な属性に8%増加 ついは回復アイテム等も
誕生月は20%与ダメ増加
細剣のクリティカル率は他の武器より10%高い(他の武器っていくらでしたっけ?)
銃の命中率は他より約15%低い(上に同じ)

ご褒美は戦闘回数1回6回12回で変化する つまり装備は12回以上(自動含むか?)
ご褒美の装備は戦況優勢で+2+3劣勢で+1、0

ファミ通はこんなところ

342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/15(木) 14:35:16.25 ID:dAqp3XQk [6/10]
>>317
ちなみに貢献度は
優勢だと   勝ち負け関係なく+1
拮抗だと   勝ち+2負け+1
劣勢だと   勝ち+3負け+2
自動は常に 勝ち+2負け+1

制圧にどれだけ関係あるかは書いて無い

446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/15(木) 14:49:05.41 ID:dAqp3XQk [7/10]
あ、大事なの書いてなかった ごめんなさい

領土6以上でないとショップに出ないアイテムがあると書いてあります。
ただし、この前の公式のショップのラインナップ云々の対応について触れてないので、微妙なところです。



大事なことなので天才しないといけない
【PSP】グランナイツヒストリー 98戦目
591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 22:22:30.67 ID:JjRyVR9X
育成した騎士がとても有能で戦場に欠かせない人材となった
更なる騎士を育成するために、騎士団長が褒章として訓練書を貰う
もっともな流れだが、それがない
【PSP】グランナイツヒストリー 98戦目
634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 22:32:32.49 ID:JjRyVR9X
>>596
それって大丈夫なのかね?
戦争用アカウントはメモカごとに作成されてるのか?
グランナイツヒストリー反省会スレ
298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 22:42:51.30 ID:JjRyVR9X
そうだな
人が増えるほどヤバイ


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