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406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 00:37:25.29 ID:G3JqvleZ - >>383
うちのアチャ子さんは176だな 多分平均ぐらいなんじゃね?天才だと200は超えるだろうけど
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511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 00:57:38.70 ID:G3JqvleZ - 正確には意味はあるけど
怠くて誰もやらない、だな 99まで育てるの面倒すぎる
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554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 01:11:32.50 ID:G3JqvleZ - >>546
俺は黄金の剣以外持ってないなぁ まぁエルパニッシャーとか複数あったらダメだと思うからいいけど
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635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 01:32:21.20 ID:G3JqvleZ - ここで軍議云々言ってもどうせ変なとこに攻めさせられるんだろうなぁ・・・
マジでどうにかならんんかなぁ軍議
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674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 01:47:30.47 ID:G3JqvleZ - 結構変わるよ
3人99だと一回の戦闘にかかる時間も短縮されるし 経験値アップ系のスキル装備をフル活用できる それでも怠いことには変わらんが
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681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 01:49:36.77 ID:G3JqvleZ - >>679
連戦で相手のレベルが上がらないから 連勝がかなり安定する。後HPはインフレ気味になるのも安定する理由の一つ
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719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/09/15(木) 02:04:27.09 ID:G3JqvleZ - 素質ってポケモンの個体値みたいなもんだからな
しかも見分けることが不可能な
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846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 03:19:34.53 ID:G3JqvleZ - >>844
平原海岸ループのときそれやろうとして 結局謎の大量票に押し流された思い出が・・・ 運営ー軍議どうにかしてくれー
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105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 05:43:02.71 ID:G3JqvleZ - アヴァ民だけど攻めるところが軍議のクソ仕様で勝手に決まるのやめて欲しいわ
もう何戦連続でログさんとやってんのかわからんぜ また海岸に謎の票が集中してるし
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130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 06:38:14.04 ID:G3JqvleZ - そりゃこっちも丘攻めたいよ
けど勝手に海岸が1位になるんだよ・・・ 今攻めてるとこ投票してどうすんだっての
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137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 06:42:43.40 ID:G3JqvleZ - このゲーム強い戦術ってあんまり種類ないから
ちょっとの定石さえ覚えれば簡単に勝てるようになるぞ 人間対人間じゃないし
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143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 06:52:46.72 ID:G3JqvleZ - >>140
相手の進軍率なんてわからんだろ
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153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 06:59:40.11 ID:G3JqvleZ - >>150
じゃあ最初からそう言えよ 何でそんな簡単なこともわからないんだ
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159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 07:05:35.79 ID:G3JqvleZ - >>156
触れちゃダメでしょ。色んな意味で
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 16:56:12.39 ID:G3JqvleZ - へえこんな補正あったのか
にしても魔力と加護っていらねえパラ上がるんだなおい
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131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:05:39.87 ID:G3JqvleZ - >>124
つか効果が薄すぎるんだよね 消費AP3のやつ10%とかあるけど、1000ダメ与えられるようなスキルでも1100にしかならない AP指定までしてこの微妙な効果は使えないわ。もう少し上昇率があったらネコミミ一択とは言われんだろうに
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152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:09:40.47 ID:G3JqvleZ - >>145
リバースムーンで剣4とかちょっとした罰ゲームだな
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171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:14:45.92 ID:G3JqvleZ - 正直軍議は数の多寡にかかわらず信用しない方が・・・
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177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:16:30.19 ID:G3JqvleZ - >>172
ログレス以外の2つじゃね? どっちも大差ないと思うよ
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:22:11.94 ID:G3JqvleZ - >>180
最強厨が集まるというか 結果的に最強厨御用達の国になってしまったというか・・・ まさか戦争開始数日で最強クラスの装備が揃うとはなぁ 出し惜しみしろとは言わんが、段階的にラインナップ良くしてけばもう少しゲームとしての寿命が長かったろうに
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235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:31:24.74 ID:G3JqvleZ - >>223
天才を引ければ補正と装備差が勝てるよ! 相手も天才だったら?・・・うん・・・まぁそういうこともあるよね・・・
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257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:36:55.96 ID:G3JqvleZ - >>240
いや30どころか凡才と天才だと50差がつくことあるぞ HPは600〜700ぐらい差が出る これが見分け方ないんだから地獄ですわ。ポケモンなんて目じゃない
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267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:38:28.38 ID:G3JqvleZ - >>254
99にするメリットは主に連戦だね 相手のレベルが上がらないから安定して10連勝できる HPも上がって事故も起きづらくなるし
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277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:41:11.24 ID:G3JqvleZ - >>272
低レベル帯だと潜在なんて影響しないぞ 素質が重要になるのは高レベル帯から 低レベル帯は訓練吟味と石が勝負を決する
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300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:45:18.15 ID:G3JqvleZ - >>284
50だと微妙かなぁ まぁでも育たないのは素質のせいだろうね 初期値なんて低レベル帯以外は完全に飾りだから・・・
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326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:51:28.57 ID:G3JqvleZ - >>321
低レベル帯なら無双できるよ!
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348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 17:59:28.68 ID:G3JqvleZ - >>344
マジレスすると訓練吟味するやつのほとんどは基礎訓練だから 差のつきようがない
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354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:01:14.82 ID:G3JqvleZ - >>349
前借りじゃねえから 底上げだよ訓練は
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399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:12:03.16 ID:G3JqvleZ - >>380
ドラクエというゲームがあってだな・・・ レベルアップの処理のときに、成長曲線と現在のステータスを参照して伸びる数値を決める仕様の場合 下手にステータスを上げると成長曲線の天井に引っかかって伸びなくなるっていう仕様が 結構なRPGにあるんだよね。だから前借り論が叫ばれてた
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440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:20:07.99 ID:G3JqvleZ - 5%で問題なのは
どんだけ苦労して時間をかけても 自分が求める最適解に辿りつけないってことだろ 勝つ負けるの問題じゃなくてな
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466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:23:39.85 ID:G3JqvleZ - >>448
白ネコミミ各パーティに一つってチートかよ
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491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:28:33.53 ID:G3JqvleZ - >>483
わかってて言ってるんだろうが 手動のパーティに白ネコミミつけてるやつがほとんどだよ
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499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:30:15.88 ID:G3JqvleZ - >>498
そうだね ほかの三キャラには先手取られるけど
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516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:34:17.72 ID:G3JqvleZ - >>503
二面勝ちしたこともあるじゃないか! まぁログレスが三面慣れしてないだけだったかもしれんがな・・・
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534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:37:16.98 ID:G3JqvleZ - >>528
勝ち負けの問題じゃないって言ってるのがまだわからんのかこの人
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555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:44:13.68 ID:G3JqvleZ - >>543
うんそうだねたしかにきみのいうとおりだ だからなっとくしてもうれすしないでね >>546 三面負けだけは回避したいところだがどうなることやら・・・
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564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:46:04.92 ID:G3JqvleZ - >>558
麻痺耐性なり陣形でどうにでもなるじゃないですか!
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579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:50:06.90 ID:G3JqvleZ - >>570
平原も飽き飽きしてるしそれがいいな ただ問題はここで決めてもアヴァ民の統率能力ではどうにもならないってことだ 湖に30%とか表示される未来が見える・・・
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600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:54:27.30 ID:G3JqvleZ - >>587
全面的に同意
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608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:56:11.99 ID:G3JqvleZ - >>605
LV50で天才とかわかんなくね?
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663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 19:07:35.73 ID:G3JqvleZ - >>657
そうだね むしろそっちの方が問題なわけで
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689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 19:14:07.17 ID:G3JqvleZ - >>674
魔力はともかく加護はな・・・ 一番の死にステが上がっても何も嬉しくないわ
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722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 19:19:52.71 ID:G3JqvleZ - >>709
普通この手のキャラ生成RPGで国ごとの差とか つけたらダメだからなぁ ネット要素がないとか、所属国変えられるなら国ごとの個性って結論づけていいんだけど・・・
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747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 19:24:15.88 ID:G3JqvleZ - >>740
なぜ虎穴陣を参考にしなかったのかと言いたくなるわ まぁあれは強過ぎにしても、防御アップ、攻撃アップぐらいついてても罰は当たらなかった
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- 【PSP】ヒーローズ ファンタジア Part3
324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 20:52:11.58 ID:G3JqvleZ - そらのおとしものはスパロボかこっちか・・・
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