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313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 09:56:45.18 ID:1XKAllnS - >>310
昨日の検証で少なくとも運は関係なく5分5分の確率だったな
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322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 10:05:54.68 ID:1XKAllnS - >>316
あそうか
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387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 10:27:32.65 ID:1XKAllnS - 手番はスタブ撃てば先手取れるし力にボーナスかかるなら願ったりかなったりじゃないか
って思ってたのになんか否定的なの多いなおい
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415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 10:33:38.38 ID:1XKAllnS - >>395
>ログ:力・体力 大剣のイメージ これはログのイメージっつーかファウゼル王のイメージだろうw
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720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:48:04.58 ID:1XKAllnS - >>670
だがBBA
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798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:02:50.41 ID:1XKAllnS - >>787
まあプレイヤー全体の1割も居ないだろうし 適当に4人同時訓練だけのPTでもそれなりに勝てる事は勝てるから ここで騒いでいる程酷い格差ってもんでも無いと思うよ もうこのスレは8割ネタと思って読むくらいで丁度いいw
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813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:06:35.93 ID:1XKAllnS - >>808
デスマ対舐めてたら痛い目みるぞ ソースは俺 ガチ重戦士が一発でHPひと桁で瀕死涙目だったわ
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837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:14:05.90 ID:1XKAllnS - >>832
それ以上言うな スルー一択
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868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:25:23.03 ID:1XKAllnS - >>860
ヒールの回復量???
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891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:29:50.37 ID:1XKAllnS - >>850
そろそろ次スレ
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954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:48:41.50 ID:1XKAllnS - >>950
DOGDAYS的な感じで……
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959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:49:37.60 ID:1XKAllnS - >>955
乙
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964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:50:25.56 ID:1XKAllnS - >>960
こころの赴くままに……
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981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:53:33.07 ID:1XKAllnS - >>973
戦争のインターバルにライブとか胸あつ
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996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:58:30.25 ID:1XKAllnS - >>993
ヴィクトリカはワザと下手に歌ってたんだからねっ!
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101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:30:37.92 ID:1XKAllnS - >>99
そんな……溢れてきちゃう……
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242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:18:10.12 ID:1XKAllnS - >>233
お前の賢い頭で「高確率でAI相手に先制取られる」のが 勝率にどれだけ影響するかまで計算してくれよ
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261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:22:33.81 ID:1XKAllnS - >>245
>>246 なら単位時間当たりの平均勝ち星数出して戦況の獲得ポイントの差まで計算してくれよ 俺馬鹿だから5%の補正で戦況がひっくり返せるとか理解出来ねーんだよ
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291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:27:07.18 ID:1XKAllnS - >>253
それでも俺は!!! 熱血を!!! 諦めない!!!!
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343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:35:31.26 ID:1XKAllnS - >>310
逆に多人数ならそこまでステータス吟味してPT構成してるやつなんか極一握りだろ ライト よくわかんないけど自動進軍出してみる 普通 とりあえず訓練済みPTで出す ゲーマー 1人訓練漬け×4でPT作る 廃ゲーマー 一旦レベル上げて潜在能力判断してからキャラ吟味する 適当だけどたぶんこんなもんだよプレイヤーの意識は 5%の差でひっくり返るのどうのって廃ゲーマー同士の対戦の事でしょ? 1フェーズに100回戦闘あったとして廃ゲーマー同士の戦闘の割合なんて1割もないよきっと
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381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:41:10.98 ID:1XKAllnS - >>357
平均化? 全体の数パーセントでしかない戦闘の勝敗の確率が少し傾いただけで戦局に 与える影響は微々たるもんじゃないのかって思うんだけど。 それより実動人数差の方が圧倒的に戦局左右してると思うんだがね。
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502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:56:07.81 ID:1XKAllnS - >>495
先生!アヴァだけスキルになってます!
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537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 15:01:15.70 ID:1XKAllnS - >>526
一通りクリアしないとクエリセットされないとかレスを昨日みた
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793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 15:41:23.13 ID:1XKAllnS - ラピッド+羽毛の細剣 だとラピッド+猫耳以外のPTには大体先攻出来るよ
高Lv帯だと火力不足で使えなくなるけど
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902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 16:07:04.74 ID:1XKAllnS - 次スレ
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928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 16:14:48.67 ID:1XKAllnS - >>914
乙
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999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 16:33:14.77 ID:1XKAllnS - >>1000なら5%補正とかどうでもよくなる
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428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:17:50.70 ID:1XKAllnS - >>412
>>293
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444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 18:20:20.09 ID:1XKAllnS - ユニオンは軍師様 ID:7Iyyni7R の指示を仰ぐといいと思うの
>>438 熱血万歳
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