トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年09月15日 > 3tf86lBl

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 15
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
【PSP】グランナイツヒストリー 97戦目
グランナイツヒストリー反省会スレ

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【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 00:01:46.47 ID:3tf86lBl
おっとわれらがヒーロー、ユニコーンランスも入れておくか
あとはデススマッシュも結構話題にでるな
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 00:10:04.77 ID:3tf86lBl
リーシャ「皆さん、勝てる戦場は捨てて、劣勢の戦場を助けに行きましょう」
だからな、あの魔女め
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 00:20:04.62 ID:3tf86lBl
剣はスキルのコスト対効率がなぁ・・・
ネクストプラス込みで大技するにもちと厳しい
なやましい
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 00:23:02.30 ID:3tf86lBl
ネクプラとチャージアクト積んで
シャインブレイク・・・だと魔が死ぬときついから
レゾナンスシフトとフォースブラスト積みつつ
後ろの魔で全体攻撃とか回復とかか
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 00:24:36.36 ID:3tf86lBl
剣のフォースブラスト強いんだけど
大剣のスカルファングがさらにつよいからな・・・
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 00:31:33.11 ID:3tf86lBl
ダメだ、剣のよさが武器の攻撃力の高さとモーションの良さしかねぇ
チャージアクトとネクストプラスを渡してしまったのが要因か
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 00:44:41.48 ID:3tf86lBl
>>421
体感2割くらいしかダメふえね・・・
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 01:08:18.85 ID:3tf86lBl
アヴァせっかくレゾナンスシフト売ってるし買って運用してみるか・・・
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 01:10:51.33 ID:3tf86lBl
れぞなんす運用となると剣剣、後どうすッかな
消費7だからネクスト2連も厳しいしやはりスタンダードに魔魔か
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 01:25:07.20 ID:3tf86lBl
やべぇポイズンニードル楽しい
しかし威力が・・・
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 01:27:50.87 ID:3tf86lBl
ガラス古戦場を奪ってログレスをぶった切りたい・・・が票がたりんな
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 01:44:44.63 ID:3tf86lBl
魔石割りが一番楽だよなぁ・・・
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 15
78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 01:58:41.39 ID:3tf86lBl
ドラゴンズクラウンだな
おっぱいだよ
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 15
79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 01:58:58.30 ID:3tf86lBl
ごば
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 01:59:21.21 ID:3tf86lBl
ドラゴンズクラウンだな
おっぱいだよ
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 02:04:23.72 ID:3tf86lBl
一人訓練マーベラス、吟味なしで
後はステがどうなろうと大事に育ててるぜ
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 02:20:44.94 ID:3tf86lBl
剣もあれだが
弓銃も消費の割に威力がなぁ
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 03:16:53.71 ID:3tf86lBl
俺は、古戦場に入れた、無理だろうがな
ログレス本土と他の領土を分断してみたい欲求に負けたよ
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 03:38:20.32 ID:3tf86lBl
この品代わり前のわくわくはいいよな
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 03:40:13.39 ID:3tf86lBl
俺は古戦場にいくぜおっぱい
本国分離ってたのしくね?
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 04:05:36.23 ID:3tf86lBl
アヴァは今回も育成期間か
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 04:11:03.38 ID:3tf86lBl
おっぱい
インパクトダート、フェニックスレヴ、マシンガンアロー、トライストーム
トレースドール、サイレントフレア、フェイタルカース、狂者の魔術、危機管理Lv3

バゼラード、クレイモア、クリーヴァー、フルヴェイド、羽毛の細剣
コリシュマルド、ラウンデル、風切りの弓、炸裂銃、蒼竜砲

ライトクローク、エルヴンマント、堕天の羽飾り、オラクルフード、武闘の王冠
グレアアーメット、ルビー、ノワールブローチ
烈火の光石、破滅の光石、粛然の光石、神霊の聖晶石
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 04:13:40.32 ID:3tf86lBl
おっぱいは武闘と狂者と危機管理買っておわりかなぁ
【PSP】グランナイツヒストリー 94戦目
970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 04:14:52.47 ID:3tf86lBl
魔法と状態異常の国らしく針3ジャッジメントでも育成するか
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 10:08:27.63 ID:3tf86lBl
>>323
死ね矢に比べりゃかなり快適だ
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 10:31:51.11 ID:3tf86lBl
敵を倒してアイテム集めてっていうのは欲しかったな
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 10:38:42.06 ID:3tf86lBl
アヴァでひたすら敏捷吟味してたが・・・これは・・・
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 10:44:30.35 ID:3tf86lBl
ヴァニラゲーのゲーム的な作りが荒いのは今に始まったことじゃないが・・・
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 10:46:58.53 ID:3tf86lBl
一体ログレスはあと何発の不条理の矢を隠しているんだ・・・
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 10:52:51.43 ID:3tf86lBl
痒いところに手が届かなくなってきた・・・
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 10:54:18.55 ID:3tf86lBl
>>490
安心しろ、ヴァニラは続編を作らない
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:05:07.95 ID:3tf86lBl
俺も売ってこよう、まだ高いだろうし
さらばおっぱい
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:14:17.97 ID:3tf86lBl
敏捷100:110だと+3聖石4個ぶち込まないと逆転しないじゃないかw
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:52:55.41 ID:3tf86lBl
×対戦相手がにくい
○システム上の欠陥がにくい
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:56:59.03 ID:3tf86lBl
>>766
逆だ、同じだけ潜在吟味したら5%分で先手取られるシステム
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 11:58:10.96 ID:3tf86lBl
システム上のバランスが崩れると
そこまでやりこまないライト層と
強ければどうでもいいやりこみ層を残して中間層が絶滅するのは
どのネトゲでも同じだな
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:04:21.82 ID:3tf86lBl
こういう裏ステがあると
対人なくてほんとによかったと思う
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:19:18.42 ID:3tf86lBl
素質開花が終盤でそれまでは誤差程度しかステが違わないならなおさら5%が生きてくるな
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:22:51.11 ID:3tf86lBl
理論地まで上げる必要ないんだって
同条件ならログが早いってだけさ
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:33:34.49 ID:3tf86lBl
潜在によって敏捷値が100〜120に分布すると仮定する
ログレスに5%補正を入れると105〜126
対戦の組み合わせは21*21で441通り
うち305通りはログレスが敏捷で勝る
吟味しなくても3/4くらいログレスがかつ
【PSP】グランナイツヒストリー 95戦目
957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 12:49:01.93 ID:3tf86lBl
騎士やめて傭兵にしてキャラ作成時に出身国選択ならまだ・・・
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:02:04.81 ID:3tf86lBl
>>13
ログレスは敏捷の成長に5%のボーナスがある
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:09:15.70 ID:3tf86lBl
戦争においての対AI戦闘でも
先手が取れればそれだけ早く戦闘が終わるので
稼働時間やその他条件が同一でもry
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:30:43.29 ID:3tf86lBl
>>95
安心しろ敏捷の重要性はポケモン並みだ
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:43:04.36 ID:3tf86lBl
>>123
ステ分布が160〜170とする
5%補正をかけると168〜178
対戦組み合わせは11*11=121通り
内115通りで5%補正がかかったほうが勝つ
敏捷だとほぼログレス先行
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:51:28.48 ID:3tf86lBl
先制取れるかどうかで戦闘時間かなり変わるから
他が完全に同一条件でもログ1強
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:53:02.97 ID:3tf86lBl
>>144
120〜170に均等分布と仮定して、吟味無しでランダムで対戦した場合
ログの敏捷が勝る可能性は1587/2601
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 13:55:32.31 ID:3tf86lBl
力や魔力の5%で敵を倒すのに必要な攻撃回数が変わったり
加護や体力の5%の差で耐えれる攻撃の回数が変わったりはしない
だが敏捷は変わる、1点上回ればそれでいい
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:14:57.11 ID:3tf86lBl
同条件なら高確率で先制を取られる
これがどれだけ重要かわからないのか・・・
【PSP】グランナイツヒストリー 96戦目
245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/15(木) 14:18:57.58 ID:3tf86lBl
>>242
勝率への影響より戦闘時間への影響の方がでかいだろうな
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