- 【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目
617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 15:32:06.74 ID:zi9EVpSX - 戦争やってみたら敵が強すぎワロタ
連戦なんか出来ねぇよコレww 後イノセントレイ怖い、何も出来ないで終了とか泣いた
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674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 15:49:11.54 ID:zi9EVpSX - >>661
そんな仕様じゃねぇよ、別に普通に続けられる サブクエしてれば装備も揃えられるし、詰む事はない 戦争は早めに出すとスキルの関係で詰むから出さない方が良い、ソースは俺 と言うか戦争の敵AI凄まじいな、全部先読みガードされて手も足も出なかったぞ今
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736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 16:02:26.42 ID:zi9EVpSX - >>723
絶賛3連敗中の俺が通りますよ というかレベル幾つで9連勝出来た? こっちは18で3連勝が限界なんだが…敵AI賢過ぎて翻弄されまくってるぞ俺
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740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 16:04:10.24 ID:zi9EVpSX - >>737
敵部隊にイノセントレイっていう聖職者スキル使ってきたのが居たけど、全体200前後ダメという凄い性能だったぞ スキルを揃えたくなってくるな、これは…
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目
803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 16:18:39.39 ID:zi9EVpSX - >>796
別に50日過ぎたら育成できない訳じゃないけどな 訓練出来なくなるから、飛躍的にステータスが伸びなくなる レベルアップやスキルアップはその後も継続して出来るからそこまで酷くはない 色々考えて訓練するのは2世代目からで良いと思うぞ
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816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 16:21:42.23 ID:zi9EVpSX - そういや各マップの封印された魔物倒した人っている?
態々ああいう形にしてるって事は何か貰えるんかね・・・推奨レベル40とか挑む気にもなれんが
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860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 16:33:51.75 ID:zi9EVpSX - >>856
因みに酒類でも回復するよ。幾つか買っておくと良い
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目
894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 16:45:44.92 ID:zi9EVpSX - >>883
じゃあ俺はシャングリア学徒な ババアとお姉さんの二人組
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 16戦目
22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 17:34:23.81 ID:zi9EVpSX - うは、これ訓練も結構やらないと駄目だな…訓練初段修了証で訓練lv2からスタートになるとか有るわ
やり込み度合いがかなり凄い気がしてきた、最終的に9からスタートとか出来るようになるのかもしれん
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 16戦目
27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 17:35:08.96 ID:zi9EVpSX - >>12
思い入れのあるキャラを作りたいなら初期ステータスは拘っても良いかも? 魔女とかだと偶に加護30とか魔力30とか出るみたい
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100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 17:47:15.21 ID:zi9EVpSX - >>59
褒章で貰えるみたい 訓練したり攻撃回数だったり色々
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 16戦目
133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 17:58:49.94 ID:zi9EVpSX - >>124
ジャッジメントは上位スキルじゃないと思うぞ… 上位は6消費とかだと思う
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 16戦目
157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 18:08:39.96 ID:zi9EVpSX - >>150
職業の傾向は案外大きいかも? レベルアップ時の伸びも有るだろうし初期ステータスにも大分関わる
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 16戦目
170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 18:11:19.95 ID:zi9EVpSX - >>161
本当に1撃?2発でほぼ壊滅なら喰らったけど、アレなら別にチートじゃないと思うが 一撃で500とか600飛んだならチートだと思う
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 16戦目
173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 18:13:00.77 ID:zi9EVpSX - >>171
まだスキルが出揃ってない状況だから何とも言えない 銃は比較的強いと思う、初期から十字範囲使えるのはずるいわ
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 16戦目
185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 18:15:43.73 ID:zi9EVpSX - >>180
消費2で十字範囲で暗黒ばら撒けるのは結構強いと思うけどなぁ 細剣も強い事は強いんだけど、ガードに余りに弱すぎる 先読みガードされた時の細剣の立場がないんだぜ…ガード貫通スキルとか覚えるのかなぁ
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 16戦目
213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 18:24:23.09 ID:zi9EVpSX - >>194
AIによっては凄いのも居るんだよ、延々的確にガードしてくるような奴 上手い事回復とガード使い分けられて詰んだ事が3回くらいあったから、細剣はそう言うのないと辛いんだ、選べる相手少ないから…
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 17戦目
282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 22:56:48.72 ID:zi9EVpSX - うーむ、これ火力特化よりは敏捷特化のが良さそうだなぁ…
試しに作ってみたけど行動前にガスガス喰らうせいで活躍出来んorz 武器との折り合いも有るし、予想以上に考えるのが大変だなぁコレ
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