- 【DS.3DS】デビルサバイバー総合123日目
244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 10:38:15.29 ID:TTy3sspS - オープニングの魔王ヤスポンでいきなりワロタ
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251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 10:58:35.15 ID:TTy3sspS - >>246
七日目で分岐 分岐条件は助けられる仲間を助けたり、会話でフラグを立てたり フラグを全部ヘシ折っても最低限ヒロインルートには行ける オススメは一周しかやらないなら悪魔を消し去るジンルート
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270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 12:16:33.27 ID:TTy3sspS - >>262
忘れてた セーブは三個+中断セーブ一個 中断セーブは上書き以外で消えないから安心
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278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 12:34:11.88 ID:TTy3sspS - >>268
動きません
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283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 12:39:09.59 ID:TTy3sspS - ゲハへお帰り
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308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 13:03:47.76 ID:TTy3sspS - 単体相手なら千烈よりデスバが上
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321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 13:31:45.77 ID:TTy3sspS - サバイバーズアワードは2と同じだけど最初から内容や取得ヒントが見れるよ
いわゆる実績やトロフィーであり多く獲得すれば周回特典をより豪華にできる テイルズやってる人的にはグレードやグレードショップと同じ
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360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 14:21:11.02 ID:TTy3sspS - あーやっぱ雪男きついわ
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428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 15:36:40.94 ID:TTy3sspS - >>418
バッドエンドは分岐前のメインシナリオ内での選択肢ミスの結果だから 目指さなくても見られるよ 内容は単に全滅してゲームオーバーだからあんまり見る意味はない 救いのないユズルートもバッドエンドと言われることもあるが シナリオ追加でどう転ぶか不明
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462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 16:47:30.67 ID:TTy3sspS - 2も死んだ人は戻らないが
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466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 16:59:15.53 ID:TTy3sspS - >>463
キャラの話じゃなくて? 大団円だと全員生存だから復活も何もないし という考えだった
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478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 17:12:23.50 ID:TTy3sspS - >>472
そうなんだ それは失礼
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511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 17:41:13.72 ID:TTy3sspS - ジプスもヤマトも悪くないけど
ヤマトに従っちゃうとラストがなぁ
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532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 17:55:50.87 ID:TTy3sspS - ネコミミは…コボルト?
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567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 18:22:55.34 ID:TTy3sspS - 悪魔は使い捨てというか
いろいろ手に入れて合体させて別の悪魔にして楽しむゲーム 使おうと思えば経験値稼ぎが大変だけど初期悪魔だって使える 2とOCは周回特典で敵より自分のレベルが高い時に取得経験値が減るのを解除できるから 楽したいなら好きな低レベル悪魔育成は2周目以降に回すのが吉 1はそもそも周回引き継ぎがなかったから 周回前提ゲームではない
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588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 18:40:33.84 ID:TTy3sspS - 了解
正直意味がわからん
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611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 19:11:02.90 ID:TTy3sspS - アビスは些細な劣化より
ロード改善の恩恵の方が大きかった
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