トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年09月01日 > RJ/tOwQs

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】グランナイツヒストリー 13戦目
【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目

書き込みレス一覧

【PSP】グランナイツヒストリー 13戦目
816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 00:02:51.50 ID:RJ/tOwQs
>>797
いわゆる国盗りMMOやブラウザゲーと違って仲間とコンタクト取れないから良い感じになってるかもしれん
アヴァロン一強のはずだったが他の二国が驚異に感じたのか無言の共同戦線状態
明日リセットされるかもしれないらしいが、美味くすればまさしく孔明の言通り三国志になるかも
【PSP】グランナイツヒストリー 13戦目
907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 00:36:31.17 ID:RJ/tOwQs
>>903
魔法系の武器魔力付与ついてね?
【PSP】グランナイツヒストリー 13戦目
933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 00:46:58.37 ID:RJ/tOwQs
初期メンで同じく初期メン組狩って無双気分味わってたら
ウィザード4に当たって面食らったわー
【PSP】グランナイツヒストリー 13戦目
948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 00:54:17.65 ID:RJ/tOwQs
>>937
サイクロン吹き飛ばしの上に範囲だからドパンドパンって巻き込まれて\(^o^)/

>>943
楽しめない気がしないでもないが更新さえすればいいんだし
どっかにスポットあれば十分だと思う
【PSP】グランナイツヒストリー 13戦目
951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 00:55:20.89 ID:RJ/tOwQs
>>947
俺もおっぱいに使えてるけど杉田気になり出したわw
【PSP】グランナイツヒストリー 13戦目
972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 01:03:24.65 ID:RJ/tOwQs
>>962
つえーと思うぞ範囲で魔女狩りできるし
ただ初期構成が今の所多いから魔女枠1で今のところそこまで活躍しないか?ってぐらいかなぁ
【PSP】グランナイツヒストリー 13戦目
991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 01:09:06.72 ID:RJ/tOwQs
>>979
NPCとしてマッチング待機
リアルタイムPCとの対戦優先で余りが自動同士マッチングされてバトって終了って感じじゃないか?
【PSP】グランナイツヒストリー 13戦目
997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 01:14:41.40 ID:RJ/tOwQs
>>992
廃なら10数分全力連戦してログオフ、育成って感じかも知れないけど
そこまでするほどの仕様でもない気がするし、自動中に育成でいいんじゃない?
ただ、金回りは戦争の方がいいと思うわ
【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 01:28:14.15 ID:RJ/tOwQs
>>16
かなりのネタを披露してくれたが間違ってはないな
良い意味で全部あの通りだ
【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 01:31:50.75 ID:RJ/tOwQs
>>29
これって一回接続したら人数に換算されるんじゃないかなぁ
それとも戦争の節ごとに自動、リアルタイム併せての参加人数なのかな
【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 01:39:06.65 ID:RJ/tOwQs
>>51
いつ理想に到達するかわからないから
試行錯誤したメイキングキャラ3人を最初から投入して
一人ずつ兵役に出していけば良い感じがするわ、多分な
【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 01:45:42.35 ID:RJ/tOwQs
>>70
たまにーのたまが数日おきか週一なら良いんじゃない?
戦況ったって貢献度によるアイテム購入権だけみたいだしね
数週間、一ヶ月に一度とかならもう本編終わったらやることなくなるからキビシイかも
【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 01:47:51.57 ID:RJ/tOwQs
>>85
杉田が乳揉ませろって17歳に迫ってるから漁夫の利でユニオンが一番ぽいぜ?
領土多いとアイテムの品揃えいいらしいわ、まんまFF11や信onだすなー
【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 01:51:22.27 ID:RJ/tOwQs
>>94
装備が充実したら加護+でかいのがあるのかもしれないけど
現状銃以外でもとにかく押し込んでのウィザードの範囲が最高だなぁ
【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 02:02:14.97 ID:RJ/tOwQs
>>98
玄人関係ない仕様だね
とにかく自分より弱いNPCを狩るだけだし
今のアヴァロン叩きの風潮が変わらない限りアヴァロン二正面作戦になるからキツイかもな
負けてる戦線を支えても功績の貰いが少ないというのも利己が働いてしまうしね
領土失っても一つの戦線でフルボッコしてたら功績溜まる仕様な感じ
【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 02:03:50.26 ID:RJ/tOwQs
>>118
弓つえー、というか三すくみだからなんとも言えないが・・・
【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 02:27:34.24 ID:RJ/tOwQs
>>167
赤「緑はチートですぞ」
【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 02:34:34.69 ID:RJ/tOwQs
>>182
上で運ゲで糞っていうレスがあったが
まぁ今のところ初期状態のヤツと当たるのが大半だから対初期用に持って行って
強いのと当たったら素直に諦める程度がベタかな
【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 02:41:09.31 ID:RJ/tOwQs
>>193
コーエーは合戦物を謳いながら統一できないように神の見えざる手発動してたからなぁ
妥当な所でブラウザゲーみたいに数ヶ月に一度リセット滅亡無しって所じゃないか?
ファントムなんちゃらがどうせボスなんだろうし
【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 03:22:29.18 ID:RJ/tOwQs
>>237
いや、どうせNPCとしか戦わないから十分可能だよ
防御したら被ダメ1/4とか1/5レベルだからさ
まぁナイトに防御させといた方が手っ取り早いがw
【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 04:18:50.96 ID:RJ/tOwQs
>>291
俺も今日の夕方フラゲ組だが3国全部3章?までクエとオン試しては消してるわ
【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 04:33:43.33 ID:RJ/tOwQs
>>304
どうもデータ登録したら+されるみたいだ
フラゲ組がなんどもおっぱいで作りまくっただけで実数はユニオンと同じぐらいなんじゃないか?トップみるに
チーターは別にして
【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 05:54:18.16 ID:RJ/tOwQs
メンテでチーター一度一掃しても、無限増殖容易に可能臭いから
そこを気にするならオン終わったと言えば終わったんじゃねーかな


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