- 【PSP】グランナイツヒストリー 13戦目
853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 00:16:24.42 ID:+rCSj8Q9 - >>843
マック行くよろし 今なら好きなサイズのドリンク100円ポテト150円あるよ
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 13戦目
955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 00:57:52.48 ID:+rCSj8Q9 - >>944
槍は中々強いと思うよ 今大剣槍剣回復で組んでるが凄い安定してる
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 02:48:04.78 ID:+rCSj8Q9 - >>210
最初からいるキャラがLV10で叙任済だよ
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 10:14:44.85 ID:+rCSj8Q9 - 最初の舞台は捨石じゃなくてメインの装備金集め部隊じゃね?
後続部隊は極力フィールド出したくないし
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 10:18:43.49 ID:+rCSj8Q9 - >>727
これはストーリー物のRPGじゃなく戦争物RPGだから そう思って買うと全然違うと思う もしオフで全ての要素遊べるか?って危惧なら オフでも育成・戦争の両要素は楽しめるよ
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759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 10:29:47.15 ID:+rCSj8Q9 - 本当の捨石はデフォキャラだと思う
最初の部隊でお金や装備集めてクエ消化しつつ デフォキャラをそのまま戦争に行かせて雰囲気つかむ並行作業が最初はいいと思う
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 10:45:58.77 ID:+rCSj8Q9 - >>780
自分の強さに合わせるのは戦争モードだけで 通常フィールドはエリア毎で強さ固定だと思うよ
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807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 10:53:04.05 ID:+rCSj8Q9 - >>802
ソフト購入後に楽しみを抑えきれずものすごいスピードで家にダッシュしたのに その速度域でも汗ひとつかかずに本とサントラが付いてきたって事だろう
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 11:17:01.51 ID:+rCSj8Q9 - >>852
さっき隣のレジで買ってたのお前か 俺とログレスで伝説になろうぜ
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 11:33:57.71 ID:+rCSj8Q9 - >>884
新部隊のキャラメイク時にそれぞれの武器に必要なステが30出るまで粘ってるが 何度もスルーして自分にイライラするw
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917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 11:42:56.96 ID:+rCSj8Q9 - >>908
英雄の住まうログレス国は少数精鋭なのだ RPGってのは少数精鋭が常に勝利すると歴史が証明している たとえばドラゴンクエスト1だな、他にもDQ1やドラクエ1などもある
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 11:45:36.90 ID:+rCSj8Q9 - >>919
やめろ、細剣聖騎士のソロ勇者様が戦場で暴れるぞ
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 11:49:56.10 ID:+rCSj8Q9 - >>931
メイン武器と好きな食べ物はばらけさせた方がいいって 伝説の武器達が言ってた
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
960 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 [sage]:2011/09/01(木) 12:00:40.39 ID:+rCSj8Q9 - にんにん
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 12:02:00.96 ID:+rCSj8Q9 - >>959
出来るよ 最初のデフォキャラはすぐ戦争行けるからすぐ自動行軍させてから メインキャラ達の育成始めればいいよ
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
983 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 [sage]:2011/09/01(木) 12:11:27.46 ID:+rCSj8Q9 - >>973
スレ立て行ってみるから減速お願いしま
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目
991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 12:16:00.33 ID:+rCSj8Q9 - ごめんね、規制で無理だった誰かヘルプ
【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目 『グランナイツヒストリー』 ジャンル. :ファンタジーRPG 対応機種 :PSP 開発元 :ヴァニラウェア 発売元 :マーベラスエンターテイメント 発売日 :2011年9月1日(木)予定 予定価格 :5,229円(税込) プレイ人数 :1〜∞ 備考 :ネットワーク対応 公式サイト :http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/gkh/ 攻略wiki :http://www50.atwiki.jp/grandknightshistory/ 前スレ 【PSP】グランナイツヒストリー 14戦目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1314807570/ ※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。 ※>>970を超えても反応が無い場合は他の人が宣言して立てること。 ※不愉快だと思ったレスはNG指定。 ※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。 ※無線LANの質問は該当スレですること。
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目
7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 12:21:06.14 ID:+rCSj8Q9 - >>1
乙パイ王国を倒す権利をやろう
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目
472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 14:43:46.50 ID:+rCSj8Q9 - >>469
大剣で整理して槍と剣で掃除 大剣の敏捷を優先して上げれば更に掃除がはかどる
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目
478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 14:45:11.71 ID:+rCSj8Q9 - >>474
ユニオンは男も女も胸板があまい
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目
493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 14:47:16.92 ID:+rCSj8Q9 - >>481
30分で1フェーズ、60フェーズで戦争1回終了
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目
506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 14:51:33.14 ID:+rCSj8Q9 - >>492
陣形偉大陣形 大剣だけだと掃除に時間かかるし、範囲だけだと上手くまとまらない時ある 近接だけだと魔法痛いし、遠距離だけだと蒸発し易い 色々考えるの楽しいよな
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目
524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 14:57:33.65 ID:+rCSj8Q9 - >>519
俺は聖騎士作ると95割グリフィスが出しゃばってくる
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571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 15:18:10.41 ID:+rCSj8Q9 - 聖騎士細剣ジェイムズ
重戦士大剣ベア 聖騎士剣こうていレオン 狩人弓テレーズ
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594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 15:25:39.27 ID:+rCSj8Q9 - >>589
無いけどログレス選ぶと筋肉が躍動する
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目
607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 15:28:23.15 ID:+rCSj8Q9 - >>591
一切使わずに育成か全て訓練のみで過ごすかみたいにどっちかにした方がいいかもね 第1部隊とかは一回も訓練しないでアイテム金策部隊としてずっと残しておくのもありかもねえ
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675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 15:49:25.84 ID:+rCSj8Q9 - >>670
究極魔法とか使える陣形覚えるかもな!
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目
709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 15:57:37.68 ID:+rCSj8Q9 - >>691>>701
胸板の厚さ >>692 装備剥がしして全解雇からの同じメンバー新規雇用してもいいんだよ
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目
719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 15:59:16.93 ID:+rCSj8Q9 - >>706
少し育ててこれダメだと思ったら全員解雇して作り直してもいいよ お金や装備やアイテムが多少なり貯まってるから次はもっと快適に育成出来るよ
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目
819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 16:23:09.37 ID:+rCSj8Q9 - >>796
50日間しか育てられないと書くと誤解がありそう キャラのLVや熟練度は期限気にせず上げられる 50日間だけ特定アイテムがあると基本ステの底上げ出来る 育てて戦わせて、新しい育成方法考えて試してみるゲーム
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目
833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 16:27:31.41 ID:+rCSj8Q9 - >>828
そんな条件で貰える陣形もあるのか 戦場キャラが充実する前に取っておきたいな
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目
909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 16:50:45.35 ID:+rCSj8Q9 - >>904
最初はそうして勝率を上げて最終目標はカンストランクでの高勝率だな
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目
982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 17:20:32.17 ID:+rCSj8Q9 - >>975
見た目我慢してヘルム系装備すれば大分楽になると思うよ
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 15戦目
988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 17:21:31.84 ID:+rCSj8Q9 - >>984
頼んだ、次スレ立つまで減速しよう
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 16戦目
117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 17:51:36.90 ID:+rCSj8Q9 - >>106
こぶじゃなくぎゅうすじとかお前とはおでん屋行けないな!
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 16戦目
161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 18:09:07.70 ID:+rCSj8Q9 - >>154
それ陣形技の可能性もあるからチートって決めつけるのは早いかもしれない
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 16戦目
183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 18:14:14.61 ID:+rCSj8Q9 - >>171
発売したばかりでまだ陣形技や上位スキル・上位武器が全て出揃ってない時点で ○○は弱い強いとは判断しがたいと思うんだ
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 16戦目
197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 18:20:13.32 ID:+rCSj8Q9 - 状態異常系はストーリーモードじゃなくオンの戦争で本気出す感じだね
オフ特化とオン特化は主力武器変わりそうだ
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 16戦目
221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 18:28:49.53 ID:+rCSj8Q9 - >>203
戦争に送ったら新しいキャラを育てつつ時々戦争見に行く感じになるから 育成モードだけにこだわる事もないと思うよ 両方やった方が楽しいし装備や陣形やアイテム充実して更に強さが加速するよ
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 16戦目
322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 19:03:42.62 ID:+rCSj8Q9 - >>311
道具屋でR押して欲しいスキル書を買う作業に戻るんだ
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 16戦目
372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 19:21:17.40 ID:+rCSj8Q9 - >>346
ナイト3人だとしたら弱点の魔法対策にカウンタマジックの陣形にしたり ナイトの攻撃力上げる陣形にして攻撃力特化にしてみたり 陣形次第でPT構成のフォロー出来るよ
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 16戦目
527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 19:58:51.23 ID:+rCSj8Q9 - >>478
ナイト系各職4人叙任で各職の攻撃強化陣形 アーチャー系各職4人叙任で各職の耐性強化陣形 ウィザード系各職4人叙任でステupアイテム各1個 合計で陣形6種ステup3種騎士団マーク13種 だったと思う
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 16戦目
643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 20:29:42.26 ID:+rCSj8Q9 - 36人叙任して陣形など貰う作業より
主力4人の初期ステ狙いの方が時間かかってるw
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 17戦目
9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 21:57:57.01 ID:+rCSj8Q9 - >>1
乙っぱい スレの消化がマッハでやばい
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 17戦目
30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 22:02:11.21 ID:+rCSj8Q9 - >>13
1聖騎士:大剣 2魔女:風水 3聖職者:風水 4聖騎士:槍 123の敏捷うp4の攻撃うpの陣形
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 17戦目
103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 22:16:03.44 ID:+rCSj8Q9 - とりあえず初期部隊とLV1でもいいから2部隊で3部隊出しちゃった方がいい
LVが低くても構成での勝率が参考になるし報告見る時の楽しみが増えていいw
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 17戦目
136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 22:22:14.49 ID:+rCSj8Q9 - >>120
どちらかというとその方がいいんじゃないかな 敵もショップの品揃えもLV相応になるし 後続が楽できるように装備と良スキル書を買い置きしておくといい
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 17戦目
162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 22:28:54.07 ID:+rCSj8Q9 - >>153
訓練という補助的なステの底上げが出来なくなるけど ちゃんとレベルも上がるし武器熟練度も上がるし装備やスキルもセット出来る
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- 【PSP】グランナイツヒストリー 17戦目
173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/09/01(木) 22:31:08.86 ID:+rCSj8Q9 - >>161
縦一列は場合によっては全ての列が1人の可能性もあるが 横一列は必ず2人以上の列がある それがメリットと言えばメリット
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